넥슨게임즈의 <블루 아카이브>가 2023년 들어, 전세계 시장에서 매출 및 다운로드에 있어 모두 전년 대비 2배 이상 성장한 것으로 확인되었다. 특히 전세계 모바일 게임 시장 매출 규모 3위를 자랑하는 일본 모바일 게임 시장에서는 '현재 진행형'으로 성장이 지속되고 있는 것으로 조사되었다.
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2021년 출시 이후 <블루 아카이브>의 전세계 매출 흐름. 매년 분기 별로 지속적으로 성장하는 것을 확인할 수 있다.
글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워에 따르면 <블루 아카이브>는 2023년 1월부터 10월까지, 전 세계 모바일 게임 시장에서 매출 추정치 약 2.2억 달러(약 2.612억 원)을 기록한 것으로 조사되었다. 2022년 1월부터 10월까지 약 1억 달러 (약 1,306억 원)의 매출 추정치를 기록한 것과 비교하면 지난 해 대비 2배 이상 성장한 것이다.
다운로드의 경우에는 더 큰 폭의 성장을 확인할 수 있다. 센서타워 데이터에 따르면 <블루 아카이브>는 2023년 1월부터 10월까지, 전 세계에서 약 377만 건의 다운로드를 기록했다. 이는 전년 동기 대비 약 2.2배에 달하는 것으로 특히 iOS의 경우에는 전년 동기 대비 393% 이상 큰 폭으로 상승했다.
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2022년 1월~10월과, 2023년 1월~10월의 <블루 아카이브> 전세계 매출 추정치 비교. 2023년에 2배 이상 성장했다.
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같은 기간 전세계 '다운로드' 추정치 비교. 다운로드는 더 큰 폭으로 성장했다.
한편 센서타워에 다르면 <블루 아카이브>의 출시 이후 전체 누적 매출 추정치(2021년 2월~2023년 10월)는 약 4억 달러(약 5,222억원)로 조사되고 있다.
전체 다운로드 숫자는 약 900만이다. 특이한 것은 매출의 75%가 일본 시장에서 나올 정도로 비중이 높은 반면, 전체 다운로드 비중은 일본이 35%로 상대적으로 낫다는 것. 이는 일본에서 그만큼 유저들의 호응도와 결제율이 높다는 것으로 분석 가능하다.
<블루 아카이브>의 2023년 성과를 살펴보면, 특히 일본 시장에서의 성장세가 눈에 띈다. 이 게임은 올해 1월 말, '2주년' 기념 업데이트때 출시한 '미카' 덕분에 출시 후 처음으로 일본 시장에서 양대마켓 매출 순위 1위를 기록했다. 센서타워 데이터에 따르면, <블루 아카이브>는 2023년 1월, 약 4천만 달러(약 522억 원)에 살짝 미치지 못하는 월간 매출 추정치를 기록하며 최고 성과를 달성했다.
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2023년 1월, 최초로 일본 양대마켓 매출 1위를 만들어준 '미카'
게임의 높은 매출은 단발성으로 끝나지 않고, 2023년 7월, '2.5주년' 때도 약 3천만 달러(약 391억 원) 이상의 높은 월간 매출 추정치를 기록하며, 마찬가지로 일본 양대마켓 매출 순위 1위를 기록했다. 2023년 10월에도 '어떤 과학의 초전자포' 콜라보레이션 이벤트 효과로 양대마켓 매출 순위 1위를 기록했다.
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2023년 일본에서의 '월간 매출 추정치' 변화. 1월과 8월, 각각 2개의 거대한 '산'을 만들었다.
이렇게 게임이 일본에서 좋은 성과를 거두는 것은 이 게임의 핵심인 '캐릭터'와 IP 그 자체가 일본 유저들 사이에서 굉장히 성공적으로 잘 통하고 있기 때문인 것으로 분석된다. 실제로 <블루 아카이브>는 '캐릭터 상품'이 주가 되는 팝업 스토어 및 할인점과의 콜라보레이션 이벤트, 코믹마켓 같은 오프라인 행사의 참여, 공개 생방송 등의 게임 외 프로모션이 큰 성과를 거두고 있으며, 일본의 트위터 실시간 트렌드에서도 수시로 '인기 트렌드'에 자리를 잡으며 화제가 되고 있다.
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그런 만큼 <블루 아카이브>가 2023년을 넘어 2024년에는 어느 정도의 성장세를 기록할 수 있을지도 주목된다. 게임은 2024년 1월, 일본에서 '3주년' 업데이트를 준비하고 있다. 또 2024년 중에 TV 애니메이션 방영이 유력하기에 앞으로도 화제성 자체는 충분한 것으로 예상되고 있다.