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취재

넥슨의 '낙원'은 지금 이렇게 개발되고 있다

공식 디스코드 통해 개발 중인 내용 공개

에 유통된 기사입니다.
김승주(사랑해요4) 2024-02-26 18:10:11
"더욱 만족할 수 있는 게임이 되기 위해 개발팀 모두가 노력하겠습니다."

2월 26일, 넥슨의 서브 브랜드 민트로켓에서 개발되고 있는 <낙원>의 개발진이 개발 중인 새로운 시스템을 공개했다. <낙원>은 개발 초기 단계부터 이용자와의 적극적인 소통을 통해 게임을 완성할 방침인 만큼, 개발 초기 단계의 시스템도 디스코드를 통해 공유하며 게이머와 적극적인 의견을 나누고 있다.

<낙원>은 지난 2023년 11월 30일부터 12월 4일까지 프리 알파 테스트를 진행했다. 테스트 후 개발진은 받은 피드백을 통해 밝기 및 전투 시스템 변경 등 다양한 개선 작업을 진행할 것이라고 밝혔던 바 있다. 개발진은 새로운 개발 내용을 공유하며 "대부분 초기 단계기에 보여드리기에 시간이 필요하지만, 그럼에도 개발 중인 것들의 스크린샷을 몇 장 공유드리고자 한다"고 설명했다.

다음은 개발진이 디스코드를 통해 밝힌 개발 진행 상황이다.


개발 중인 캐릭터 시스템 (출처: 민트로켓)



# 게임플레이 개편 내용


1) 게임플레이에 대한 개편

- 상하체 분리 : 공격 시 멈추지 않고 계속 원하는 대로 이동하면서 공격할 수 있게 변경

- 좌우 장착 슬롯 분리 : 왼손 오른손에 각각 장비를 장착할 수 있도록 슬롯 분리 

- 방패 기능 추가 : 신규 장비로 '방패'를 추가해, 움직이며 방어할 수 있도록 사용

- 특수 액션 추가 : 각 장비별로 특수 액션 기능을 추가

- 넉다운 추가 : 좀비들을 넘어뜨릴 수 있도록 넉다운 시스템 추가

- 스킬 추가 : 이전에 고정되었던 스킬항목(액티브, 패시브)들을 교체할 수 있도록 시스템 추가

- 규칙 변경 : 자기장 대신 시간 제한 사용, 탈출구 규칙 변경

- 맵 변경 : 격벽을 통해 여러 구역으로 나누고 주요 구역에 좀비 다수 스폰


현재 개발 중인 장비 '방패' (출처: 민트로켓)


2) 성장 개편 (장비 성장 & 캐릭터 성장)

- 장비 옵션 추가 : 파밍한 장비에 랜덤으로 옵션을 붙일 수 있도록 시스템 추가 
  
- 장비 추가 : 다양한 근접 무기 및 방어구 추가

- 캐릭터 능력의 스테이터스화 : 캐릭터의 탐사 능력들을 전부 스탯처럼 수치로 표시하고, 관리할 수 있는 시스템 추가

- 캐릭터 선택형 구조로 변경 : 캐릭터를 생성하는 것이 아닌, 인 게임에 존재하는 여러 캐릭터들을 획득하고 성장시키는 형태

- 레벨과 특성 시스템 : 각 캐릭터별로 레벨 및 특성 성장

개발진은 그 외에도 ▲새로운 퀘스트 시스템 ▲인 게임 마이크 ▲PvE 모드 등을 준비하고 있다고 언급했다.


# 현재 개발 중인 콘텐츠

다음은 스크린샷을 통해 개발진이 공개한 개발 중인 내용이다. 스크린샷은 개발 중인 화면을 공개한 것으로, 최종 버전이 아니다.


먼저, 기존의 예고대로 날씨 시스템이 준비 중에 있다. 알파 테스트 단계에서는 '밤'만 존재했지만, 다양한 날씨에서 게임을 플레이할 수 있도록 업데이트할 예정이다. 가령 강한 안개가 낀 낮에는 좀비의 시야 거리가 감소한다.


안개 낀 날씨 (출처: 민트로켓)

게임 내 등장했던 맵에 대한 주요 건물의 실내도 증축 중에 있다. 낙원상가는 1층만 들어갈 수 있는 것이 아닌, 여러 층을 탐사할 수 있도록 변경될 예정이다. 기존의 맵 지형도 개선하고, 새롭게 들어갈 수 있는 통로를 추가하고 있다.


캐릭터 시스템에 대해서도 업데이트 작업이 진행 중이다. 여러 캐릭터를 언락하고, 자유롭게 교체하며 플레이하고 육성하는 방식으로 준비 중에 있다. 각 캐릭터마다 특징과 고유한 스킬이 있으며, 메인 스토리 퀘스트를 가지고 있다. 얼굴과 머리카락은 바꿀 수 없지만 의상은 자유롭게 교체할 수 있으며, 레벨을 올려 특성을 선택하며 성장하는 방식으로 계획 중에 있다.


새로운 좀비 종류도 준비 중에 있다. 프리 알파 테스트 당시에는 한 가지의 좀비만 존재했다. 새롭게 추가될 예정인 좀비는 탐사대원으로 활동했기에 장비와 무기를 사용한다.


개발진은 아직 초기 단계이기에 어색한 면이 있으며, 실제 개발 단계에서는 계획과 달라질 수 있다고 설명했다. 그럼에도 적극적인 소통을 위해 공유할 수 있는 내용은 계속해서 공식 디스코드를 통해 공개할 예정이라고 밝혔다. 디렉터와의 QnA와 개발자 토크는 <낙원> 공식 디스코드에서 확인할 수 있다.


개발 중인 캐릭터 시스템 (출처: 민트로켓)

새로운 좀비 (출처: 민트로켓)


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