로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

화제의영상

(영상) 모바일 게임, '얼마나-어떻게 과금했을까?' 구글 플레이 상반기 보고서

2016년 상반기 구글 플레이 게임 카테고리 보고서

노창호(늘보) 2016-10-06 12:25:58

최근 2016년 상반기 구글 플레이 게임 카테고리 보고서가 공개됐습니다. 이 자료에서는 성별, 연령 및 장르 등 유저들의 모바일 게임 결제와 관련된 다양한 정보가 공개됐는데요. 자료에 따르면, 약 0.15%의 고과금 유저가 전체 매출의 41%를 차지한다고 합니다. 결제를 가장 많이 한 장르는 RPG로 꼽혔고요.

 

여러분은 모바일 게임에 결제를 해보신 적이 있나요? 또한, 결제를 한다면 보통 얼마 정도 결제하시나요? ​유저들이 상반기 동안 얼마나, 어떻게 과금했을지 영상을 통해 간단히 정리했습니다. ​

/ 디스이즈게임 노창호 기자

 

※ 자료제공: 아이지에이웍스 (보고서 다운로드)

 


 

 

 

# 일부 고-결제 유저들이 대부분의 매출에 기여한다.

 

모바일 게임을 하는 유저들 중 비결제 유저는 95.3%, 결제유저는 4.7%로 돈을 쓰며 게임 하는 사람은 아주 적은 편입니다. 이 중 100만 원 이상 결제 유저 비율은 3.2%인데요.

 

그런데 100만 원 이상 결제 유저가 게임 매출의 41% 이상을 차지합니다. 전체 매출 중 가장 높은 비율을 차지하는 결제 구간은 100~499만 원대인데, 유저 수가 3%뿐이지만 전체 매출 기여도의 29%를 차지하며 고-결제 유저의 힘을 보여줬습니다. 

 

#결제 유저 중 남성이 여성보다 압도적으로 많다.

 

결제 유저 중 남성이 88%, 여성이 12%로 남성이 여성보다 결제를 많이 합니다. 매출 기여도 또한 남성 92%, 여성 8%로 남성이 여성보다 약 11배 높게 나타났습니다. 그 중 큰 금액을 결제하는 고-결제 유저에서 남성의 비율이 월등히 높으며, 여성은 1% 미만입니다.​

 

여성의 경우는 시뮬레이션과 퍼즐 장르에서 타 장르 대비 3~5배 높은 결제율을 보였습니다. 

 

#결제하는 연령은 주로 2030 유저, 그 중 30대 유저의 비중이 크다.

 

결제 유저 수는 20대가 30대보다 많지만, 결제 금액이 높은 연령대는 구매력이 높은 30대로 전체 매출의 46%를 차지합니다. 

 

모든 장르에서 70% 이상이 2030 결제 유저이며, 대부분 장르에서 20대 후반~30대가 매출에서 차지하는 비중이 가장 높았습니다. 그 중 30대 고-과금 유저들의 평균 금액은 271만 원으로 경제력이 있는 만큼 게임에 투자하는 모습을 보여줬습니다.​

 

#게임 장르 중 결제 유저가 많은 장르는 RPG

 

올해 상반기 가장 결제 유저가 많았던 장르는 RPG입니다. 평균 결제 금액 59만 원, 플레이 시간 4,932분으로 타 장르 대비 압도적인 기록입니다.

 

모든 장르에서 결제 유저의 70% 이상이 20~30대인데, RPG는 이들이 89%를 차지하며, 매출 기여도는 88% 이상을 차지하고 있습니다.

 

어느덧 날씨가 서늘해진 10월. 올 하반기에는 스마트폰 게임 시장에 어떤 변화가 찾아올까요?

 






 

최신목록 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10