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분석기사
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흥미기획
[창간 18주년] 다가오는 게임업계의 위기, 독자는 도전과 열정에 박수
[지난 1년간 많이 본 기사 Top 10 모아보니...]
2023.03.14
|
김재석
(
우티
)
디스이즈게임이 창간 18주년을 맞이했습니다. 지난 1년간 보내주신 성원에 감사를 전합니다. 지난 1년간 많은 독자 여러분들의 선택을 받았던 기사 10개를 조회수 순으로 추려봤습니다. 새로운 게임에 대한 기사보다 사건/사고에 대한 기사들이 ..
리브 샌드박스의 모래폭풍, 봄황사로 멎지 않기 위해서는?
[숨고르기 들어간 리브 샌드박스]
2023.03.07
|
장태영
(
Beliar
)
리브 샌드박스의 스프링 시즌은 ‘사막의 모래폭풍’으로 정리할 수 있을 만큼 매서웠다. 1라운드의 리브 샌드박스는 분명 그랬다. ‘프린스’ 이채환과 ‘크로코’ 김동범, 두 주축이 빠지면서 생겨난 우려를 불식시키고도 남는 모습을 보였다. ..
전 세계 통기타 마니아 홀렸던 '우크라이나 게임'
['스토커' 시리즈]
2023.02.27
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
"이것이 RPG의 미래" 게임 모드에도 'AI 혁명' 올까?
[AI 기술 활용에 큰 관심 보이고 있는 게임 모드 개발자들]
2023.02.23
|
김승주
(
4랑해요
)
RPG의 미래란 이런 것일까? 챗GPT가 연일 화제를 일으키는 가운데, 게임 모드에도 AI를 접목시키는 방안이 해외에서 활발하게 연구되고 있다. 해외 모드 생태계에서 최근 주목받고 있는 AI 기술은 영국의 스타트업 '일레븐랩스'(ElvenLabs)가 개발..
동접 15만 찍었는데... 1년도 안 돼 99%가 떠난 게임
[멀티버서스의 슬픔]
2023.02.17
|
김승주
(
4랑해요
)
출시 직후 스팀에서만 약 15만 명의 동시 접속자 수를 기록했던 <멀티버서스>에는 현재 1,000여 명밖에 남지 않았다. <멀티버서스>는 플레이어 퍼스트 게임즈에서 개발하고 워너 브라더스가 유통한 난투형 액션 게임이다. <톰과 제리>, <배트맨>,..
젠지 '페이즈' 김수환이 최고의 유망주인 이유
[이 원딜러, 깡이 남다르다]
2023.02.14
|
서준호
(
index
)
페이즈 선수는 아카데미 시절부터 관계자 분들에게 평가가 높았으며, 필자가 처음 작성했던 유망주 리포트에서 1위를 차지했던 선수입니다. 관계자 분들에게 너무나 좋은 평가를 받았기 때문에 개인적인 관심을 갖게 되었으며, 이후 페이즈 선수를..
음악과 게임이 빚어낸 예술, 프랙무비
["생전 고인의 멋졌던 플레이를 보겠습니다"]
2023.02.13
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
게임 언제 나와요? "내일", 게임사 이색 마케팅 모음
[지금 당장 하시면 됩니다]
2023.02.08
|
김승주
(
4랑해요
)
"게임 언제 나와요?" "내일!" 보통 AAA급 게임은 수백억 원 이상의 개발비와 수 년의 개발 기간이 투입된다. 그렇기에 게임의 개발이 일정 수준에 완료되면 이에 맞춰 기대감을 끌어올리는 마케팅을 진행하는 것이 일반적이다. 대형 게임쇼 에서 ..
[칼럼] 원딜 챔프를 도구로 쓰는 서포터 ‘케리아’, 규격을 부수다
[정설과 형식을 부수는 플레이]
2023.02.07
|
장태영
(
Beliar
)
오래전부터 솔랭 환경에서는 서포터 품귀 현상이 지속되어 왔다. 프로씬으로 진출하려는 선수들 역시 서포터 기피 현상을 보이며, 최근에는 포지션 자체의 품귀현상으로 이어지고 있다. 다시 말해 서포터의 몸값이 그야말로 금값으로 매겨지게 된..
대만 리듬게임 명가 '레이아크', 커피도 맛있네
[디모와 사이터스의 성지, 타이베이 레이아크 카페를 가다]
2023.02.04
|
김재석
(
우티
)
코로나19 방역 조치가 사실상 해제되면서 해외 여행을 준비 중인 분이 많죠. 기자 주변에도 여러 사람들이 여행을 계획하고 있습니다. 대만은 한국에서 약 2시간 30분이면 갈 수 있는 가까운 곳입니다. 기자는 타이페이 게임쇼를 취재하기 위해 대..
[TpGS 2023] 대만 상륙한 한국 인디게임, 서포터 자처한 펄어비스
[펄어비스, 타이베이 게임쇼에 인디게임 부스 지원]
2023.02.03
|
김재석
(
우티
)
인디게임을 향한 시선이 달라지고 있다. 창작을 향한 열정 이외의 상업적 기대가 생기는 것은 자연스러운 현상이 됐다. 데이터를 보자. 시장 조사 및 데이터 분석 기업 유고브 발표에 의하면, 2022년 전 세계 게임 이용자는 소폭 감소했지만, 인..
“챗GPT, 게임 기획 좀 해 봐” ③
[챗봇과 함께 기획한 ‘한국형 긱 이코노미 호러’]
2023.02.03
|
방승언
(
톤톤
)
지난번 실험에서는 챗GPT를 이용한 게임 기획의 부분적 한계를 파악해 봤습니다. 대화가 지속하자 챗봇은 앞서 분명히 제시되었던 주요 맥락을 일부 잊거나 혼동하는 현상을 보였고, 이에 따라 직접적인 요구에 따르지 못하는 경우도 생겼습니다 ..
‘제다이’, ‘데슾’으로 명예 회복 성공?…EA의 빛과 그림자
[기나긴 ‘유저 반감’의 역사]
2023.02.01
|
방승언
(
톤톤
)
‘잇 올’(eat all) 한때 게이머들이 게임사 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts·EA)에 붙였던 별명이다. 우수한 개발 스튜디오들을 인수·합병한 뒤 석연찮은 과정 끝에 문을 닫아버리던 EA의 악습을 비판하는 의미였다. 영미권에서는 악의 제국(..
“챗GPT, 게임 기획 좀 해 봐” ②
[인공지능은 어떤 캐릭터 직업과 기술을 제시했을까?]
2023.01.31
|
방승언
(
톤톤
)
첫 번째 실험에서는 맥락을 정확히 파악하고 알맞은 대답을 내놓는 챗GPT의 일반적 성능에 대해 주로 알아봤습니다. 두 번째 실험은 챗GPT가 실제로 게임 기획 보조 수단으로서 지니는 잠재력을 더 깊이 탐구해볼 목적으로 진행됐습니다. 이번 실..
승률 27% 제리, 승률 76% 루시안. LCK 원딜 빈부격차
[재미로 보는 각 리그별 챔피언 전적]
2023.01.27
|
김승주
(
4랑해요
)
1월 18일 개막한 2023 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 어느덧 정규 시즌 2주차 중반에 이르렀다. 프로 대회는 <롤>의 메타 해석에 적잖은 영향을 미치는 만큼, 많은 유저들은 이번 시즌 LCK에 어떤 메타가 보일 것인지 주목했다. ..
하체가 부실하면 위험하다? LCK 1주차 메타 흐름
[메타의 흐름은 왜 바텀에 쏠려있었을까]
2023.01.24
|
장태영
(
Beliar
)
제리-루시안. 두 챔피언은 이미 작년 서머 시즌부터 <롤>드컵 개막을 앞둔 패치까지 다양한 서포터들과 함께 협곡의 메타 전체를 휘어잡은 대표적인 챔피언이었다. 스프링 시즌부터 이어진 아펠리오스 그리고 징크스의 카드가 급격히 힘을 잃은 가..
'우마무스메'에는 '우마뾰이'만 있는 것이 아니다
[우마무스메의 음악 퀄리티란]
2023.01.23
|
김승주
(
사랑해요4
)
게임과 음악은 떼놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과 ..
[기획] 설 연휴에 시작해볼만한 PC 서브컬처 게임 5선!
[[깨쓰통대폭발] 서브컬처 추천 싱글 게임 5선]
2023.01.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
2023년 설 연휴는 금요일부터 화요일까지, 총 4일이죠. 네. 적당한 PC 패키지 게임 하나 붙잡고 시작하기 딱 적절한 기간이기도 합니다. 그래서 '서브컬처 게임' 으로 부를 수 있는 PC 게임 중 여러 장르에서 하나씩 골라봤습니다. 모두 새해 복 ..
'포켓몬 GO', 6년간 이어진 한국 유저들과 특별한 만남
[앞으로 더욱 기대되는 '포켓몬 GO']
2023.01.17
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 나이언틱] 2016년 7월, 위치기반 증강현실 게임 <포켓몬 GO>가 출시 당시, 첫 8주 동안 5억 회 이상의 다운로드를 기록하고, 46억 킬로미터 이상의 거리를 사용자들이 걸을 정도로 미국, 호주, 뉴질랜드 등 글로벌 시장에서 신드롬을 ..
[신년기획] 2023년, 서브컬처 게임은 '주류'가 될 수 있을까
[다양한 신작 출시 예정… 한중일 신작 각축장 될까?]
2023.01.04
|
현남일
(
깨쓰통
)
2022년 대한민국 모바일 게임 시장은 다양한 서브컬처 소재 모바일 게임들이 이슈를 몰고 다니면서 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 많은 주목을 받을 수 있었다. 특히 눈에 띄는 것은 서브컬처 모바일 게임들이 기존의 MMORPG들을 제치고 구글 플레..
[신년기획] 다시 열리는 중국 문, 호재인가요?
[초대형 시장에 나가는 건 좋지만...]
2023.01.04
|
김재석
(
우티
)
K-게임, '대륙'에서 다시 그 위용을 펼칠 수 있을까요? 2022년의 마지막 수요일, 넷마블 북미 자회사의 게임을 포함해 총 7개의 한국 게임이 외자판호(해외 게임 출시 라이선스)를 받았다는 소식을 전해드렸습니다. 13억 중국 시장에서 <로스트아..
[신년기획] 2023년, 어떤 게임이 출시될까? 30개 작품 둘러보기
[크로스 플랫폼과 한국 게임 콘솔 진출 보인다]
2023.01.02
|
박해인
(
심푸
)
2023년, 많은 게임이 출시를 앞두고 있습니다. 출시 예정 작품들을 보면 두 가지가 보이는데요. '크로스 플랫폼'과 '한국 게임 콘솔 진출'입니다. 발매를 연기한 게임부터 유명 IP를 활용한 게임까지, 2023년은 많은 게임 출시가 예고되어 있습니..
[신년기획] 역대급 불황에도 "살아남자" 7개 인디 개발사의 생존법은?
[얼어붙은 경제 상황 속에서도 개발 열정은 뜨겁다]
2023.01.02
|
김승준
(
음주도치
)
살을 에는 추위와 함께 고물가 고금리 고환율 3고 현상으로 인한 경기 불황까지 지속되는 연초다. 물가와 인건비가 오르는 상황 속에서 인디 개발팀들도 어려운 시기를 겪고 있다. 2023년에도 경제 상황이 쉽게 좋아지진 않을 전망이다. 한편, 위..
[신년기획] 점차 현실로 다가오는 게임이용장애 질병코드 도입
[아직 먼 이야기라지만...]
2023.01.02
|
김승주
(
4랑해요
)
최근, 게임이용장애 질병코드 도입이 현 시점에선 사실상 확정적이라는 이야기가 나오고 있다. 민관협의체 회의에서 관련한 언급이 나오기도 했으며, 통계청에 따르면 “현재까지 ICD에 수록된 내용이 한국표준질병사인분류(KCD)에서 빠진 경우"는..
[신년기획] 메타버스 하이프, 결국은 계속 간다?
[‘광풍’ 사라졌으나 이어지는 실용적 투자]
2023.01.02
|
방승언
(
톤톤
)
‘과대광고 주기’라고도 불리는 ‘하이프 사이클’은 IT 기 및 자문 기업 가트너가 고안해낸 시장 예측 모델의 하나다. 실용성 혹은 객관성 측면의 비판도 있지만, 오랜 기간 IT 업계 전반이 참고/인용하는 모델이기도 하다. 하이프 사이클은 잠..
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