![]() <script>var G_hEditor_forView = new GnxControlClientProxy( 'G:hEditor_forView', 'G:hEditor_forView' );</script> <script>function G_hEditor_forView_PrePostBack() { }</script> <script>function G_hEditor_forView_CheckValidation() { var strText = document.all.G_hEditor_forView.value; return true; }</script> <script language=javascript>Gnx_ViewContents( " 위의 첨부된 그림은 글 쓰기전에 미리 작성해본 글 스캔한것입니다 악필이지만 참고 봐주세요 ㅜㅜ
아래 설명되어있는 내용에 대한 동영상 플레이 파일(클릭하세요)
플래그를 하게 되면 거의 가장단순한 맵인 \"지피스타디움\"만 하게되는데요 제가 원래 솔로로 혼자 이것저것 하고다니는 녀석이라 지피스타디움 이외의 맵도 자주하다보니 이런글도 올리게되었네요 이미알고계셨던 분들도있겠지만 혹시 있을지모르는 모르고 있는 분들을 위해 올린글이니 태클 반사 입니다.
※아래 그림은 악마의성 골대 앞 점프대 그림입니다 -_-;
한가지더 양쪽 진영 골대앞 가운데부분에 있는 언덕을 부스터나 자석을 이용해서
올라가면 양 옆으로 돌아가지않아도 골대에 빠르게 도달할수있습니다
프로급 카트바디(엔진)을 가진 카트라면 깃발을 들고있지않을시에 그냥올라갈수있고
깃발을 들고있는 상태라면 첨부그림에서와같은 주행라인을 유지해야 올라갈수 있습니다(빨간선&노란점부분.)
플래그가 L3채널의 기본속도(프로급바디 205~210km)를 가지고있으므로
언덕 통과시 감속되는 것을 감안하여 약 190~200km정도의 속력이 필요한것으로 추정됩니다
우선 검은색 선으로 표시된것이 각진영별 벽들의 구조입니다.
눈으로보는것과 같이 레드팀진영 양쪽 끝부분이 움푹들어간 구조로 되어있고
블루팀진영은 평평한 벽면입니다.
★랜덤으로 바뀌는것이 아니고 항상 일정합니다 레드팀 블루팀.
굵고 까만점들은 아이템상자가 나오는 위치이고
그림 중앙의 작고 까만점 다섯개는 깃발이 나오는 위치입니다.
※빨간색으표로된 ① : 깃발을 가진사람을 기준으로 깃발을 골대에 넣고나서
①번화살표의 라인대로 가면 다음깃발나오는시간에 맞춰서 깃발존⑤에 도착
①번라인을 따라서 첫번째 아이템을
먹고난후 0.5초정도 전진후에 아이템 두개있는쪽으로 U턴을 하는기분으로 드리프트
하게되면 두개 아이템 먹고 처음 먹은 아이템이 있는곳을 지나 깃발이있는곳으로 갈 준비가 됩니다.
② : ①의 동선과 거의일치하지만 ②번째 라인을따라갈경우 아이템을 1개 더 먹을수있다
하지만 깃발든사람이 골을 넣은후 이 라인을 따라가면 깃발타이밍에 늦게됨
깃발들고있지 않은 사람에게 추천.
※노란색 ③으로 표시된 스타트 아이템존.
첨부 그림을보아 알수있듯이 레드팀진영은 전부다 움푹 파여있는 모습을하고있습니다
레드팀진영은 미사일 네개가 모여있는 스타트 아이템존 양쪽 벽이 < * * * * > 이런형태로 되어있어서
벽에 부딛히며 아이템모으기 힘듭니다.
레드팀 진영에서 미사일모으기보다
블루팀진영에서 평평한 앞뒤 벽에 부딛혀가며 아이템 4개씩 먹는것이 훨씬 시간도 절약되고 편함.
청색 ④ 로 표시된 스타트존 출구 모양
레드팀 출구는 넓은공간이 탁트여있어서 정면뿐아니라 오른쪽 왼쪽 아랫쪽 일부분 까지 볼수 있습니다
*아이템4개있는곳에서 아이템 모으고 윗쪽에서 넓은 부분 관찰하며 지원사격 가능.(시야가 넓으므로)
반면 블루팀의 출구는 정면으로는 맵이 보이지만 오른쪽 왼쪽 은 일자의 벽 형태로 되어있음
*아이템4개있는곳에서 아이템 모으고 윗쪽에서 지원사격은가능하지만 정면의 일부분만 볼수있으므로
시야에서 안보이는곳을 견제하기 위해서는 미니맵을보고 미사일을 쏴야함
설날에 하는 윳놀이 말판이 생각나게하는 흰색으로 표시된 ⑤
예전에 제가 카트공략글에 올렸던 맵을조금 수정해 쓴거라
깃발이 다시생기는 위치를 표시해놓았습니다
이런 형태로 랜덤하게 깃발이 나오는것을 모르는 분은 없겠죠 ㅡ.ㅡ;;
아랫쪽에서 윗쪽으로 올라가서 아이템 효과적으로 먹기. ⑥
이 라인을 따라가다 보면 아이템을 최대 5개 까지 먹고 아래로 내려갈수 있다.
=============================================================================================
플래그모드 무적길드 소속 눈내리는강가 입니다.
플래그모드 나온뒤로 플래그에 빠져 1년넘게 게임했는데 재미있는게임(플래그)에 플레이어수가 늘어나지 않아서 좀더 많은 분들이 플래그를 알고 같이 게임했으면 하는 바램에서 글 올렸습니다 좋은하루 되시길 바랍니다. 위의 첨부된 그림은 글 쓰기전에 미리 작성해본 글 스캔한것입니다 악필이지만 참고 봐주세요 ㅜㅜ
아래 설명되어있는 내용에 대한 동영상 플레이 파일(클릭하세요)
플래그를 하게 되면 거의 가장단순한 맵인 "지피스타디움"만 하게되는데요 제가 원래 솔로로 혼자 이것저것 하고다니는 녀석이라 지피스타디움 이외의 맵도 자주하다보니 이런글도 올리게되었네요 이미알고계셨던 분들도있겠지만 혹시 있을지모르는 모르고 있는 분들을 위해 올린글이니 태클 반사 입니다.
※아래 그림은 악마의성 골대 앞 점프대 그림입니다 -_-;
한가지더 양쪽 진영 골대앞 가운데부분에 있는 언덕을 부스터나 자석을 이용해서
올라가면 양 옆으로 돌아가지않아도 골대에 빠르게 도달할수있습니다
프로급 카트바디(엔진)을 가진 카트라면 깃발을 들고있지않을시에 그냥올라갈수있고
깃발을 들고있는 상태라면 첨부그림에서와같은 주행라인을 유지해야 올라갈수 있습니다(빨간선&노란점부분.)
플래그가 L3채널의 기본속도(프로급바디 205~210km)를 가지고있으므로
언덕 통과시 감속되는 것을 감안하여 약 190~200km정도의 속력이 필요한것으로 추정됩니다
우선 검은색 선으로 표시된것이 각진영별 벽들의 구조입니다.
눈으로보는것과 같이 레드팀진영 양쪽 끝부분이 움푹들어간 구조로 되어있고
블루팀진영은 평평한 벽면입니다.
★랜덤으로 바뀌는것이 아니고 항상 일정합니다 레드팀 블루팀.
굵고 까만점들은 아이템상자가 나오는 위치이고
그림 중앙의 작고 까만점 다섯개는 깃발이 나오는 위치입니다.
※빨간색으표로된 ① : 깃발을 가진사람을 기준으로 깃발을 골대에 넣고나서
①번화살표의 라인대로 가면 다음깃발나오는시간에 맞춰서 깃발존⑤에 도착
①번라인을 따라서 첫번째 아이템을
먹고난후 0.5초정도 전진후에 아이템 두개있는쪽으로 U턴을 하는기분으로 드리프트
하게되면 두개 아이템 먹고 처음 먹은 아이템이 있는곳을 지나 깃발이있는곳으로 갈 준비가 됩니다.
② : ①의 동선과 거의일치하지만 ②번째 라인을따라갈경우 아이템을 1개 더 먹을수있다
하지만 깃발든사람이 골을 넣은후 이 라인을 따라가면 깃발타이밍에 늦게됨
깃발들고있지 않은 사람에게 추천.
※노란색 ③으로 표시된 스타트 아이템존.
첨부 그림을보아 알수있듯이 레드팀진영은 전부다 움푹 파여있는 모습을하고있습니다
레드팀진영은 미사일 네개가 모여있는 스타트 아이템존 양쪽 벽이 < * * * * > 이런형태로 되어있어서
벽에 부딛히며 아이템모으기 힘듭니다.
레드팀 진영에서 미사일모으기보다
블루팀진영에서 평평한 앞뒤 벽에 부딛혀가며 아이템 4개씩 먹는것이 훨씬 시간도 절약되고 편함.
청색 ④ 로 표시된 스타트존 출구 모양
레드팀 출구는 넓은공간이 탁트여있어서 정면뿐아니라 오른쪽 왼쪽 아랫쪽 일부분 까지 볼수 있습니다
*아이템4개있는곳에서 아이템 모으고 윗쪽에서 넓은 부분 관찰하며 지원사격 가능.(시야가 넓으므로)
반면 블루팀의 출구는 정면으로는 맵이 보이지만 오른쪽 왼쪽 은 일자의 벽 형태로 되어있음
*아이템4개있는곳에서 아이템 모으고 윗쪽에서 지원사격은가능하지만 정면의 일부분만 볼수있으므로
시야에서 안보이는곳을 견제하기 위해서는 미니맵을보고 미사일을 쏴야함
설날에 하는 윳놀이 말판이 생각나게하는 흰색으로 표시된 ⑤
예전에 제가 카트공략글에 올렸던 맵을조금 수정해 쓴거라
깃발이 다시생기는 위치를 표시해놓았습니다
이런 형태로 랜덤하게 깃발이 나오는것을 모르는 분은 없겠죠 ㅡ.ㅡ;;
아랫쪽에서 윗쪽으로 올라가서 아이템 효과적으로 먹기. ⑥
이 라인을 따라가다 보면 아이템을 최대 5개 까지 먹고 아래로 내려갈수 있다.
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플래그모드 무적길드 소속 눈내리는강가 입니다.
플래그모드 나온뒤로 플래그에 빠져 1년넘게 게임했는데 재미있는게임(플래그)에 플레이어수가 늘어나지 않아서 좀더 많은 분들이 플래그를 알고 같이 게임했으면 하는 바램에서 글 올렸습니다 좋은하루 되시길 바랍니다. |
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