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데카론, 유저들의 궁금증을 시원하게 해결한다!

데카론 개발진 전격 인터뷰!

베르니티 2009-12-20 19:09:56

 

알로켄 상향, Action 7의 궁금증, 그리고 11차 방어구에 관한 전반적인 사항까지! TIG 데카론에서 리버스 이후의 패치사항 및 유저들의 궁금한 점을 시원하게 풀어보는 개발진 인터뷰를 진행했습니다. 개발진이 들려주는 리버스 이후의 패치 일정과 유저들의 궁금한 것들! 지금부터 전부 해결하겠습니다. /디스이즈게임 김찬우(베르니티) 기자

 


 

유저들이 가장 궁금해 하는 Action. 7은 언제쯤 정식 패치가 되나요?

 ACTION7 2009 12 29() 정식 서버 패치 목표로 진행되고 있습니다.

많은 기대 바랍니다. 

 

11차 방어구에 대한 유저들의 궁금증이 많습니다. 11차 방어구의 업데이트 계획에 대해 구체적으로 답변 부탁 드립니다.

 11차 방어구는 ACTION7에 포함되어 있습니다. 곧 패치되는 ACTION7에서 확인해주세요.

 

오는 12월 29일 패치 예정인 ACTION7을 기다리시라!

 

 

리버스 초기에 언급되었던 신규 인스턴스 던전에 대한 소식이 알고 싶습니다. 구체적인 일정과 컨셉에 대해서 답변 부탁 드립니다.

 ACTION7으로 탑 형식의 인던을 준비하고 있습니다. 이 인던은 기존과 다른 다중 인던으로 구성되어 있습니다. 자세한 사항은 조만간 홈페이지를 통해 공개하겠습니다.

 

보급물자를 필드 드랍만이 아닌 다른 방법으로 제공할 준비가 되고 있는지 알고 싶습니다.

특히, 피톤성의 일부 퀘스트를 통해 ‘얼’ 물자는 쉽게 얻을 수 있었지만 ‘듀크’, ‘아크’ 물자는 드랍률이 적어 구하기가 어려운 점이 있습니다. 그리고 물자를 교환하는 방향의 컨셉을 혹시 계획하고 계신지 답변 부탁 드립니다.

 현재의 보급 물자를 다른 방식(퀘스트 연계)으로 구입할 수 있는 방안을 검토하고 있습니다. 빠른 시일 내에 업데이트 될 수 있도록 하겠습니다.

 

새로 나오는 던전의 컨셉 아트 모습 

 

 

현재 데카론의 보안 문제에 대한 질문입니다. 앞으로 추가될 보안 패치 사항은 없는지 궁금합니다. (핸드폰으로 간단하게 사용이 가능한 OTP 도입 등)

 핸드폰 OTP에 대한 제작을 진행하고 있습니다. 외부 검증된 업체의 솔루션이 도입될 예정입니다. 키보드 또한 준비 중에 있습니다.

 

 

알로켄 캐릭터에 대한 업데이트가 앞으로 어떻게 진행될지 궁금합니다. 알로켄 밸런스 개선에 대한 업데이트 일정 및 컨셉에 대해 알려주시기 바랍니다.

 알로켄의 밸런스 개선은 빠른 시일 내에 이뤄질 예정입니다. 현재 문제가 되는 밸런스 부분에 대한 검토를 하고 있는 상태이며,  ACTION7 이후 다양한 테스트를 거쳐서 선보일 수 있도록 하겠습니다.

 

 

리버스 이후, 고 레벨 원거리 캐릭터가 중 레벨 근접 캐릭터에게 패배하는 현상에 대한 대책이 있는지 궁금합니다. 

 

특히, 바기 워리어와 아주르 나이트에 대한 하향 패치가 있을지에 대한 여부를 알려주시기 바랍니다. 또는 각 클래스 별 방어수치가 조정될 예정에 있는지도 궁금합니다.

 1차적으로 바기 워리어와 나이트의 가드율과 관련된 사항에 대한 밸런스 조정이 지난번 패치에 적용 되었습니다. 현재 근/원거리 캐릭터 간 밸런스는 지속적으로 확인하고 있습니다. 다만 여러 캐릭터의 밸런스와 맞물려 있는 관계로 충분한 정보 취합을 통하여 신중하게 접근하고 있어서 개발이 더딘 상황입니다.

 

밸런스 부분에 대한 조정은 ACTION7 업데이트 후에 본격적으로 진행될 예정이며 캐릭터에 대한 잦은 상/하향 패치는 민감한 부분인 만큼 현 상황에 대해 매우 신중하게 대처하고 있다는 점 말씀 드립니다.

 

또한, 각 클래스 별 방어수치는 현재 지속적으로 모니터링을 하고 있는 부분이며 불가피한 상황이 아닌 이상 하향 패치 방식으로 문제를 해결하기 보다는 상향 패치를 통해서 전체 밸런스를 조율할 예정입니다.

 

하지만 현 상황에서 방어수치를 대규모로 조정할 예정은 없습니다. 문제가 확인된다면 소폭의 조정 가능성은 있으나 방어력은 캐릭터 별로 현재 모습을 유지하게 될 것입니다.

 

방어구 강화 매리트를 보장하는 방안은 별도로 마련되고 있습니다. 이는 Action7 업데이트와 함께 확인하실 수 있지만 아직은 공개될 수 없는 점 양해해주시기 바랍니다.

 

세그날래, 알로켄의 11차 방어구 모습

 

 

길드에 관련해 길드 레벨이 높을수록 길드원 최대치 제한 증가, 연합 길드 시스템 추가 여부, 그리고 길드간에 시스템 상으로 이루어지는 PvP 전쟁에 대한 계획이 있는지 알려주시기 바랍니다.

 현재 길드 부분의 여러 가지 시스템을 논의 중에 있습니다. 앞에서 말씀 하신 길드 연합 시스템 및 길드 하우징 시스템, 기타 길드 공용 창고 등과 같은 편의 시설에 대해서도 검토 대상에 넣어 논의 중입니다. 빠르면 2010년도에는 보다 발전된 길드 시스템을 여러분에게 선보일 수 있을 예정입니다. 

 

 
2009 파워 인터뷰에서 잠깐 언급되었던 앞으로 추가될 ‘파티 매칭’ 시스템에 대한 자세한 정보를 부탁 드립니다.

 현재 파티 매칭 시스템은 보다 편하게 유저 분들이 파티를 맺는데 그 주안점을 두고 있습니다.간단하게 설명 하자면, 특정 파티 집단에서 추가적으로 파티 원을 모집하고 싶다면, 원하는 파티 원의 조건을 입력하고 등록하면 됩니다.

 

그리고 파티에 구성 되지 않은 개인 유저 여러분들 중 파티를 원하시는 개인 유저 분들이 신청을 통해서 자동으로 파티에 가입이 될 수 있는 자동 파티 매칭 기능을 개발 중입니다.

 

또한 서버내의 채널 이동 시에 파티가 해체 되었던 시스템도 개선하여 파티 원 전체가 파티 해체없이, 채널 이동이 가능하도록 구성할 예정이며, 개인별로 채널 이동 시에도 캐릭터 선택창으로 나가야 했던 불편함도 개선하여, 게임 내에서 자신이 이동을 원하는 채널로 바로 이동 할 수 있는 시스템도 개발될 예정입니다.

 

 

아이템 중개소를 활용한 위탁 판매에 대한 계획이 있는지 알고 싶습니다. 그리고 아이템 가격이 점점 상승함에 따라 10억 딜 이상의 아이템들이 생기는데 여전히 딜의 제한은 10억 딜로 되어 있어 유저들이 불편함을 겪고 있습니다. 최대 딜 소지량에 대한 패치 계획이 있는지 궁금합니다. 

 현재 위탁 상점 개발 계획은 없습니다.

 

이 시스템을 개발하기 위해서는 많은 검토가 진행되어야 합니다. 딜 화폐의 제한은 현재 검토 중에 있으나, 화폐 시스템의 개선 자체가 단순하게 10억 딜의 제한을 100억 딜로 늘리는 작업 보다는 현실적으로 화폐 단위를 보기 편하게 사용할 수 있는 방안으로 검토하여 개선 하도록 하겠습니다.

세지타 헌터, 인카르 매지션의 11차 방어구 모습

 

 

헬리온, 시즈 서버를 제외한 나머지 서버의 통합에 대한 계획이 있는지 궁금합니다.

 현재 계획되어 있지 않습니다. 이전 두 번의 서버통합과 같이 여러 가지 사항을 검토하여 필요 시 진행하겠습니다.

 

데드프론트 ‘둠’이 나온지 오랜 시간이 흘렀지만 상위 데드프론트가 나오지 않아 170대 이상의 유저들에게 항상 1등을 빼앗기는 현상이 일어나고 있습니다.

 

이러한 것을 바로 잡아줄 ‘둠’ 이상의 데드프론트가 나올 예정에 있는지. 그리고 나온다면 언제쯤 등장할 것인지에 대한 답변을 부탁 드립니다.

 데드 프론트 둠의 상위 보다는 데드 프론트와 유사하게 즐길 수 있는 고 레벨 컨텐츠를 개발하는 것을 염두에 두고 있습니다. 물론 저 레벨 유저 분들을 위한 컨텐츠도 포함된 사항입니다. 계획이 구체화 되고 오픈 가능하다고 판단되면 홈페이지를 통해 공개할 예정입니다.

 

PvP시 상대를 재우는 스킬들 (쉴드 쇼브, 차지드 쇼크, 슬립 등)에 대한 대비용 스킬 추가 계획이나 해당 스킬에 대한 하향 패치 등 앞으로의 예정이 있는지 알고 싶습니다. 답변 부탁 드립니다.

 이를테면 스턴 내성, 슬립 내성을 갖는 스킬이나 아이템을 말씀하시는 듯 합니다. 캐릭터 간 밸런스를 조율하는데 매우 유용한 접근이라 생각합니다. 충분히 검토하도록 하겠습니다.

 

또한, 해당 스킬의 하향 패치는 예정에 없습니다. 질문의 내용으로 보아 대비용 스킬이 없다면 하향 패치 되어야 한다는 사실이 객관화 되어 있는 듯 합니다. 앞서 말씀드렸듯 문제가 발생된다면 상성되는 개념을 통해 조율해 나가겠습니다. 하향 패치는 고려하지 않고 있습니다.

 


 

데카론의 앞으로 있을 전반적인 패치 사항과 궁금증이 조금이나마 풀리셨는지요? TIG 데카론은 앞으로 ACTION7을 포함한 데카론의 최신 정보를 빠르고 정확하게 전달하도록 노력하겠습니다. 앞으로도 많은 성원 부탁드립니다. 감사합니다.

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