비전 2010 그 두 번째! 월드 리버스가 공개 된지도 상당 시간이 지났습니다. 월드 리버스가 추가되면 <데카론>은 어떻게 변화될까요? 지금부터 월드 리버스에 대해 알아보겠습니다. /디스이즈게임 레이티안
월드 리버스는 이번 5월 패치 예정으로 여러 차례에 걸쳐서 패치 될 것으로 보입니다. (실제로 개발 노트에는 1차라고 되어 있는 걸로 봐서는 적어도 여러 차례 패치 될 것으로 보입니다.)
크게 3가지 테마로 구성된 이번 리버스 패치 사항은 다음과 같습니다.
▶ 저 레벨 성장 지원
▶ 맵 밸런스 개선
▶ 주 유저층을 위한 풍부한 컨텐츠 확대
■ 저 레벨 성장 지원이란?
저 레벨 성장 지원은 아이템 같은 것을 주는 것이 아닙니다. 기존 로아성과 브라이켄성에서 시작하던 신규 플레이어들을 신규 개발 지역으로 모아서 기존에 존재하던 중복 성장 동선을 단일 선장 동선으로 변경 하기 위한 것입니다.
<로아성(좌)와 브라이켄성(우)에서 시작이 아닌 새로운 필로가 탄생한다.>
또한, 기존의 효율성이 떨어졌던 퀘스트를 제거 또는 리뉴얼해 신규 유저들에게 퀘스트를 통한 레벨 업과 효율적인 보상이 지급되도록 변경 됩니다. 이는 불필요한 성장 동선의 단일화를 통한 저 레벨 캐릭터 육성을 손쉽게 하는데 목적이 있다고 합니다.
■ 맵 밸런스 개선이란?
데카론은 같은 맵에서도 난이도 격차가 심한 몬스터들을 볼 수 있습니다. 이는 같은 맵 안에 넓은 레벨 대의 몬스터들을 한번에 포괄하고 있기 때문이죠, 이에 맵 지역의 레벨 대와 캐릭터 레벨 대를 적절히 매칭, 진입 가능 레벨과 적정 플레이 레벨의 의미가 상통하도록 개선하고자 하는 것이 맵 밸런스 개선입니다.
또한, 이에 따라 컨텐츠 레벨에 맞도록 보상 수준을 새롭게 정비, 특정 맵에만 효율이 집중 되는 현상이 해소 될 듯 합니다. 즉, 하나의 맵에서 적절한 레벨 대를 커버 할 수 있는 맵으로 개선 하는 것이 주 요점인 듯 합니다. (또한 맵 밸런스 개선에는 인스턴스 던전 역시 포함되며, 앞으로 2번에 걸쳐 지속적으로 개설될 것이라고 합니다.)
<사냥터 동선 변경 사항>
■ 주 유저층을 위한 풍부한 컨텐츠 확대란?
현재 데카론의 경우 가장 많은 레벨 구간 대, 즉 유저들이 말하는 중고레벨 유저들을 위한 패치 입니다. 이는 현재 데카론 유저 층 중에서 가장 많은 인구 비율에 비해서 컨텐츠의 빈약함과 그에 따른 반복으로 인한 플레이어의 재미 반감과 유저들이 쉽게 피로해지는 경우가 있습니다. 이러한 문제점을 수평적인 컨텐츠 확장을 통해서 해소하고자 하는 것이 컨텐츠 확대입니다.
현재 많은 분들이 기다리고 있는 비전 2010의 막이 점점 오르고 있습니다.
이번 5월에 패치 예정인 알로켄 리버스와 월드 리버스! 하지만 아직까지 예정인 상태로 지속되고 있어 걱정이 됩니다. 컨텐츠 확장에 대한 개발이 많아 시일이 걸리고 있지만 5월의 1차 기존 맵 수정과 7월의 인스턴스 던전 수정이 있을 예정입니다. 모쪼록 별탈 없이 유저들의 기대에 부흥하는 비전 2010의 패치가 이루어 졌으면 하는 바람입니다.