로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

프리뷰

약탈을 넘어 군림하라! 웹 지배전쟁 대제국

더파이브인터렉티브 신작 웹게임 대제국 프리뷰

이터비아 2011-04-26 17:31:53

 

[더파이브인터렉티브 제공] 중세 유럽의 제국시대를 배경으로 하는 전쟁/전략 웹게임 <대제국> 4 27일 정식 서비스를 시작한다. <대제국>은 지난 7일부터 11일까지 5일간 진행된 1차 비공개테스트에서 독특한 지배전쟁 시스템이라는 타 웹게임과 차별화된 요소로 재접속율 75%를 기록하며 큰 호평을 얻은바 있다.

 

오는 27일 선보이는 <대제국>의 정식 서비스 버전은 1차 비공개테스트에서 보고된 버그사항을 전면적으로 수정하고 유저들의 호응이 높았던 지배전쟁 시스템과 NPC 침략 시스템을 강화하는 등 유저 의견을 적극 반영했다.

 

식민지 지배전쟁이라는 독특한 시스템을 앞세우고 정식 서비스 준비에 박차를 가하고 있는 <대제국>의 특징적인 시스템에 대해 알아보자.

 

  

패배하면 노예로 전락! 식민지 지배전쟁 시스템

 

<대제국>에는 ‘지배전쟁’이라는 특징적인 시스템이 있다. ‘지배전쟁’은 한 유저가 다른 유저를 공격할 때 특정아이템을 사용하여 진행할 수 있으며 치열한 싸움 끝에 ‘지배전쟁’에서 승리한 제국은 상대방의 제국을 지배하여 3일 동안 자원을 공급받을 수 있다.

 

또한 지배전쟁을 통해 지배포인트를 쌓아 높은 영예호칭을 받게 되면 다양한 아이템보상을 받을 수 있다.

 

한 플레이어는 총 3개 성지까지 지배 가능하며 게임 인터페이스에서 같은 유저의 지배를 받는 다른 유저를 확인할 수 있어 피지배 유저들끼리 친구관계를 맺어 협공을 통해 지배 유저를 공격할 수도 있다.

 

웹게임에서는 성장에 있어 자원이 무엇보다 중요하다. 지배전쟁을 통해 식민지로부터 꾸준히 자원을 공급받고 영예를 쌓아 게임에 필요한 다양한 아이템을 보상으로 받는 등 ‘지배전쟁’을 잘 활용하면 보다 빨리 보다 강해질 수 있다. 

 

 

 

 

 

발전에 따라 더해가는 메리트! 시대발전 시스템

 

<대제국>에서는 시대에 따라 건설할 수 있는 건물 레벨이 정해져 있으며, 각 시대에서 건설할 수 있는 건물들을 모두 일정 레벨까지 레벨업하면 다음 시대로 진입할 수 있다.

 

게임을 시작하면 모든 유저는 암흑시대에서 시작하게 된다. 이후 봉건시대, 성보시대, 제왕시대로 시대를 발전시킴에 따라 건설 가능한 건물이 많아지고 건물 레벨 제한이 해방되며 모집 가능한 병종이 증가하거나 각종 연구가 가능해지는 등 다양한 이점이 있다.

 

건물의 외형 또한 시대가 발전할수록 깔끔하고 세련되어지기 때문에 게임에 대한 몰입도를 높이고 게임의 재미를 더해준다.

 

 

 

뛰어난 한 명의 장군이 1000명의 병사보다 낫다! 장군 시스템

 

<대제국>에서는 단순히 장군을 레벨업하는 것 외에 다양한 목적으로 활용할 수 있다. 군단장 또는 의회장으로 임명하여 공격과 방어에 플러스 효과를 줄 수 있으며 장군 스킬을 통해 통솔하는 병사들의 공격력/방어력/이동속도를 상승시키거나 자원 생산량을 증가시킬 수도 있다.

 

이 외에도 타 유저의 성지에 출정하여 전력 소모 없이 병사들을 선동해 데려오는 것도 가능하기 때문에 장군을 어떻게 활용하는가에 따라 다양한 전략/전술을 구사할 수 있다.

 

 

 

농민이 곧 힘이다! 농민활용 시스템

 

<대제국>에서 농민은 매우 중요한 역할을 한다. 자원채집, 성지건설, 건물레벨업 등 여러 방면에서 농민이 필요하며 자원채집의 경우 자원지에 파견한 농민이 많을수록 자원채집 속도가 빠르고 타 유저의 침략 등 위급한 상황이 발생했을 경우에는 농민을 민병으로 전환하여 방어할 수 있다.

 

농민은 모집가능한 농민의 최대수를 늘려주는 주택 건물을 건설, 레벨업한 후 회관에서 모집할 수 있다. 농민을 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 제국의 발전속도가 달라질 것이다.

 

 

 

다양한 유저 편의기능으로 전쟁/전략 요소를 극대화! 기타 시스템

<대제국>에서는 전쟁/전략 요소를 극대화시키는 다양한 시스템들이 준비되어 있다.

 

타 성지에 대한 정찰, 경계, 방어능력을 강화시킬 수 있는 초소 시스템을 비롯해 전투에서 사망하거나 부상당한 병사들을 치료할 수 있는 수도원 시스템, 전체/연맹/귓속말 채팅이 가능한 채팅 시스템, 타 유저들과 친구 또는 적대관계를 맺어 협공을 하거나 증원할 수 있는 친구 시스템 등이 있다.

 

<대제국>은 웹게임의 기본적인 요소들을 모두 갖추고 있는데 더해 기존 웹게임과 차별화된 다양한 시스템을 도입하여 전략 웹게임의 재미요소를 한층 더 업그레이드 시켰다. 실시간으로 친구와 적대 유저의 공방 상황을 확인할 수 있는 친구 시스템과 타 유저의 제국을 지배하여 노예로 만들 수 있는 지배전쟁 시스템 등을 통해 유저들의 경쟁을 유발하여 전략/전쟁 게임의 재미를 극대화 시킬 수 있을 것으로 기대된다.

 

최신목록 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40