[동양온라인 제공] <레이싱매니저>는 육성형 레이싱 시뮬레이션 게임으로 플레이어는 팀의 매니저가 되어 자신의 팀을 생성하고 운영, 관리하는 매니징먼트 웹게임이다. 별도의 다운로드 없이 웹 브라우저를 통해 게임을 플레이 할 수 있어 접근성을 낮췄으며 쉬운 조작법으로 한 단계 더 진입장벽을 낮췄다.
자신의 팀에 드라이버를 고용하고 육성해 다른 플레이어와 1:1 레이싱 대결을 펼칠 수 있으며 그랑프리 리그에도 참여하여 챔피언에 도전할 수 있다. 또한 레이싱의 짜릿한 스피드와 팀 운영에 필요한 전략적 요소, 리얼리티 요소 강화로 실제 레이싱 경기를 보는 듯한 생동감을 경험할 수 있다.
■ 게임 특징
레이싱 팀의 감독이 되는 웹게임 <레이싱매니저>는 게임을 좋아하는 게이머뿐 아니라 레이싱, 자동차를 좋아하는 일반인들도 손쉽게 게임에 접근할 수 있는 게임이다.
유저는 레이싱 베스트 드라이버로 성장시키고 미션 수행, 차량연구, 드라이버 훈렦등 다양한 육성의 재미를 맛 볼 수 있다. 이 밖에도 1:1 경기, 그랑프리 리그 참여로 레이싱 챔피언에도 도전 할 수 있어 박진감 넘치는 스피드를 만끽 할 수 있다.
- 쉬운 조작법으로 접근성 용이
별도의 다운로드 없이 웹 브라우저를 통해 손쉽게 게임을 즐길 수 있는 육성형 시뮬레이션 게임으로 초보자들도 쉽게 게임을 플레이 할 수 있다.
- 리플레이 영상을 3D 그래픽으로 구현
누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 웹게임의 장점을 살려 조작의 부담감도 한층 레이싱을 즐길 수 있도록 경기 결과를 3D 그래픽으로 구현하여 사실감, 현장감, 짜릿한 스피드를 한층 살렸다.
- 리얼리티를 강조한 실제 경기장
실제 유명 레이싱 경기장을 그대로 옮겨놓은 현실감으로 총 8개 연습 트랙을 구현하여 리얼리티 요소를 강조했다.
- 개성만점 최강의 능력을 보유한 드라이버로 육성
다른 플레이어와 1:1 대결을 위해 자신의 드라이버를 가장 강한 드라이버로 교육, 육성 할 수 있다.
- 레이싱 팀 운영 시 필요한 전략적 요소
최강의 레이싱 팀으로 나아가기 위해서는 다양한 젂략적 요소를 요구한다. 드라이버의 육성과 레이싱카의 업그레이드는 물롞 레이싱카의 밸런스, 아이템 활용 능력으로 승부가 결정된다.
- 총 10명 레이싱 모델 아이템 등장
총 10명의 인기 레이싱 모델이 아이템으로 등장하여 팀의 활력소 역할을 한다. 홍보모델인 류지혜, 한지은, 최별이 등 인기 레이싱 모델과 함께 할 수 있는 재미요소도 만끽할 수 있다.
■ 오픈 베타 이후 변경 사항
(1) 기존 시스템
기존 전략은 서킷에 관계 없이 차량과 드라이버의 설정이 우선시 됐다. 프론트 윙, 리어 윙을 통해 직선이나 곡선 주행 때 스피드를 더 낼 수 있는 세팅과 타이어 압력을 통해 피트인 가능성을 높이면서 속도를 더 낼 수 있는 정도의 전략만을 사용했다. 또한 드라이버와 레이싱카의 성능에 맞게 타이어 압력을 설정하는 것이 승패의 중요 요소였다.
(2) 변경 후 시스템
모든 서킷은 일반, 테크니컬, 노면악화, 고속서킷, 오버테이크, 밴드라인, 챌린지, 고온다습, 반시계 라는 9가지 특징 중에서 2~3가지 정도의 특징들을 갖고 있다.
1. 스피드 전략 : 주행을 안정적으로 할지, 빠른 주행으로 할지 선택할 수 있습니다.
2. 타이어 사용도 : 타이어의 손상을 줄이는 안정적인 주행과 손상에 관계없이 스피드를 즐기는 경기를 진행할지 선택 가능하다.
3. 차량 능력 향상 : 차량의 성능을 최대로 할지, 손상을 줄이기 위해 앆정적으로 할지 결정할 수 있다.
4. 부스터 사용도 : 마지막 3Rap때 직선, 곡선, 급곡선에서의 부스터 사용량을 결정한다.
5. 서킷별 전략 : 서킷이 갖고 있는 특징들(테크니컬, 오버테이크 등)의 차이를 파악한 후, 세팅을 해야 한다. 예로 테크니컬 구간에는 차량 능력 향상 값의 보정을 제대로 받지 못하기에 차량 능력 향상 값을 안정적으로 두는 것이 좋다. 또한 고속서킷의 구간은 스피드 전략의 세팅 값 영향을 크게 받고, 빠른 설정으로 두는 것이 유리하다.
■ 게임시작
(1) 매니저명 작성
1. 매니저의 이름 입력.
2. 매니저의 사진 선택.
- 특수기호 및 미풍양속에 어울리지 않는 매니저명은 생성이 불가능하다.
- 중복 확인을 하지 않을 경우 다음 단계로 넘어갈 수 없다.
- 한 번 결정한 매니저와 매니저명은 변경할 수 없으니 신중하게 결정해야 한다.
(2) 팀 선택
1. 사용할 드라이버의 이름 입력.
2. 자신이 이끌어나갈 팀 선택.
(3) 팀 창단
1. 자신이 선택한 매니저와 드라이버, 레이싱카를 확인한 후 팀을 창단.
■ 인터페이스
(1) 매니저 정보: 매니저의 정보를 보여준다.
- 인기도 : 팀의 인기도를 의미 하며, 1:1 레이싱 통해 획득, 1:1 레이싱의 승패에 따라 상승/감소.
- 열정 : 드라이버를 트레이닝 할 때 소비되는 자원. 소비한 열정은 일정시간이 지나면 자동으로 채워짐.
- 체력 : 1:1 레이싱, 그랑프리 참여, 드라이버 트레이닝 시 소비되는 자원. 소비한 체력은 일정시간이 지나면 채워짐.
- 경험치 : 매니저의 레벨을 상승시키는 경험치. 1:1레이싱, 드라이버 트레이닝을 통해 획득.
- CASH : 레이싱 매니저의 화폐. 아이템 구매나 레이싱카 연구 등에 사용.
(2) 체크리스트
- 매니저 포인트: 포인트를 사용하여, 열정이나 체력을 상승시킬 수 있다.
- 미확인 미션: 미션 클리어 보상을 받지 않은 미션의 개수를 표시.
- 1:1 레이싱: 일주일 동앆의 1:1 결과(승,패)를 표시.
- 그랑프리 현황: 현재 그랑프리 리그의 참가 여부에 대한 상태를 표시합니다.
(3) 스카우트 리포트
- 영입 가능한 드라이버들을 확인하고 스카우트 할 수 있다.
- 매니저의 인기도에 따라 영입 가능한 드라이버가 다르다.
(4) SHOP : 충전상품, 레이싱모델, 레이싱카상품 및 아이템들을 구입.
(5) 1:1 레이싱 정보
- 주경기장 : 자신의 주경기장 정보를 표시.
- 드라이버 : 1:1레이싱에 등록되어 있는 드라이버를 표시.
- 레이싱카 : 1:1레이싱에 장착되어 있는 레이싱카를 표시합니다.
(6) 그랑프리 정보
- 그랑프리 리그 : 자신의 그랑프리 리그를 표시.
- 드라이버 : 그랑프리에 장착되어 있는 드라이버.
- 레이싱카 : 그랑프리에 장착되어 있는 레이싱카.
(7) 전적 및 기록 : 자신의 젂적과 기록을 볼 수 있습니다.
(8) 레이싱걸 시너지 : 장착중인 레이싱걸의 효과를 표시합니다.
(9) 장착중인 레이싱걸 : 현재 장착중인 레이싱모델을 표시합니다.
(10) 1:1레이싱 결과 : 최근 자신의 1:1레이싱 결과를 볼 수 있습니다.
*그랑프리 정보에서는 그랑프리의 결과를 볼 수 있다.
■ 드라이버
(1)드라이버 스카우트
1. 스카우트 리포트를 통하여 새로운 드라이버를 스카우트할 수 있다.
-스카우트 리포트는 매일 한번씩 새로운 드라이버를 제공한다.
-매니저의 인기도에 따라 영입할 수 있는 드라이버가 달라진다.
2. 스카우트 리포트에 등록된 드라이버는 고용비용을 주고 스카우트 할 수 있다.
-새로운 드라이버의 리포트를 원하면 ‘리포트 추가’ 버튼을 통하여 새로운 드라이버를 확인할 수 있다.
3. 드라이버의 이름과 등급.
4. 능력치 : 드라이버의 상세 능력치를 나타내며 드라이버 아이템으로 능력치를 올릴 수 있다.
- 정신력 : 안정적인 플레이를 할 수 있으며, 레이싱카의 서스팬션의 능력치를 극대화한다.
- 주행력 : 직선구갂에서 속도가 증가하며, 레이싱카의 엔진 능력치를 극대화한다.
- 순발력 : 변속 및 위험도를 조젃하며, 레이싱카의 트랜스미션의 능력치를 극대화한다.
- 기술력 : 곡선구간에서 속도가 증가하며, 레이싱카의 브레이크 능력치를 극대화한다.
■ 레이싱카
(1)레이싱카 구입
1. 새로운 레이싱카를 구매한다.
* 레이싱카를 구매 할 경우 능력치는 무작위로 결정된다.
* SHOP -> 메인상품 에서 레이싱카를 구입 할 수 있다.
2. 레이싱카를 구매 할 경우 능력치는 무작위로 결정된다.
-Frame : 프레임은 리타이어의 위험도를 줄여준다.
-Engine : 엔진은 레이싱카의 속도에 영향을 준다.
-Brake : 브레이크는 곡선 구간의 속도에 영향을 준다.
-Suspension : 서스펜션은 피트인 확률을 줄인다.
-Transmission : 트렌스미션은 직선/곡선 구간의 속도 변화에 영향을 끼친다.
3. 구입한 레이싱카는 사무실 -> 레이싱카에서 자신의 레이싱카를 확인 할 수 있다. 레이싱카의 교체 및 판매도 사무실에서 할 수 있다.
(2) 차량연구소
1. 자신의 기본 레이싱카를 표시.
*기본 레이싱카는 1:1레이싱의 레이싱카와 동일하다.
2. CASH를 사용하여 레이싱카 5개의 능력치들을 업그레이드 할 수 있다.
*연구단계가 높을수록 레이싱카의 성능이 좋아진다.
■ 팀 관리
(1) 1:1 레이싱
1. 기본 드라이버와 레이싱카 표시.
*기본으로 등록되어있는 드라이버와 레이싱카는 1:1레이싱에 자동 등록된다.
2. 자신이 장착한 아이템을 확인할 수 있다.
3. SETTING
- 프론트 윙, 리어 윙을 통해 곡선 주행 전략을 세울 수 있다.
- 타이어의 압력으로 속도를 조절할 수 있다.
4. 부스터
- 마지막 3Rap때 직선, 곡선, 급 곡선에서의 부스터의 사용량을 결정한다.
5.전략
- 스피드 전략과 타이어 사용도를 통하여 빠른 주행과 안정적인 주행을 결정할 수 있다.
- 차량 능력 향상으로 차량의 성능을 최대로 사용할지 안정적으로 사용할지 결정할 수 있다.
6. 상대의 정보를 보여 줍니다.
* 도전을 신청하기 전에 상대의 아이디를 클릭하시면 상대의 정보를 확인할 수 있다.
7. 도전 버튼을 클릭해 자신이 원하는 상대와 레이싱을 즐길 수 있습니다.
* 1:1레이싱에서 도전할 경우 체력을 소모한다.
(2) 그랑프리
1. 레벨 10이 되면 그랑프리 리그 참여 버튼을 클릭해 리그에 참가할 수 있다.
2. 그랑프리에 참여할 자신의 드라이버를 선택하여 등록한다.
3. 그랑프리에서 사용할 레이싱카를 선택하여 등록한다.
4. 자신이 선택한 드라이버와 레이싱카를 확인하신 후 그랑프리 준비 완료 버튼을 클릭한다.
1. 그랑프리에 등록되어 있는 드라이버와 레이싱카를 표시.
2. 자신이 장착한 아이템을 확인할 수 있다.
3. SETTING
- 프론트 윙, 리어 윙을 통해 곡선 주행에 전략을 세울 수 있다.
- 타이어의 압력으로 속도를 조절 할 수 있다.
4. 부스터
- 마지막 3Rap때 직선, 곡선, 급 곡선에서의 부스터의 사용량을 결정합니다.
5. 전략
- 스피드 전략과 타이어 사용도를 통해 빠른 주행과 안정적인 주행을 결정할 수 있다.
- 차량 능력 향상으로 차량의 성능을 최대로 사용할지 안정적으로 사용할지 결정할 수 있다.
6. 리그에 참여하게 되면 일정 시간이 지난 후 각 코스에서 진행된 그랑프리 결과를 확인하실 수 있으며 각 서킷에 맞는 머신셋팅을 할 수 있다.
* 그랑프리의 경우 자신이 직접 경기를 짂행하는 것이 아니라 실제 시각을 바탕으로 리그참여 후 자동으로 경기가 진행된다.
(3) 주경기장
1. 기본 드라이버와 레이싱카를 표시.
*기본으로 등록되어있는 드라이버와 레이싱카는 연습주행에 자동 등록된다.
2. 자신이 장착한 아이템을 확인할 수 있다.
3. SETTING
- 프론트 윙, 리어 윙을 통해 곡선 주행에 전략을 세울 수 있다.
- 타이어의 압력으로 속도를 조절할 수 있다.
4. 부스터
- 마지막 3Rap때 직선, 곡선, 급 곡선에서의 부스터의 사용량을 결정한다.
5. 전략
- 스피드 전략과 타이어 사용도를 통하여 빠른 주행과 안정적인 주행을 결정할 수 있다.
- 차량 능력 향상으로 차량의 성능을 최대로 사용할지 안정적으로 사용할지 결정할 수 있다.
6. 자신의 주경기장 정보를 표시한다.
7. 연습주행을 할 수 있는 주행 시작 버튼.
8. 자신의 연습한 날짜와 기록.
9. 연습할 수 있는 서킷.
(4) 팀시설
1. 전체자금회수 : 시작한 사업의 자금을 한번에 회수한다.
2. 업그레이드 : 사업을 업그레이드 할 수 있다.
- 업그레이드시 비용은 들지만, 완료 시 더 많은 자금을 회수 할 수 있다.
3. 자금회수 : 해당 사업으로의 수입을 회수 할 수 있다.
4. 사업시작 : 사업비용을 지불한 후 사업 시작.
- 일정 시간이 지나면 사업을 통한 자금을 얻을 수 있다.
(5) 미션
1. 미션 목록.
2. 미션완료 시 받을 수 있는 보상.
3. 자신이 완료한 미션을 확인 후 보상받을 수 있다.
- 완료한 미션은 상단메뉴에서 완료한 개수를 확인할 수 있다.
■ 레이싱 모델
(1) 레이싱모델 영입
1. COIN을 사용하여 레이싱모델을 영입한다.
- SHOP -> 메인상품 에서 레이싱모델을 구입 할 수 있다.
- 레이싱모델을 영입할 경우 레이싱모델 중 한 명을 무작위로 얻는다.
2. 구매 버튼 클릭 후 구매한 레이싱 모델을 보여준다.
3. 레이싱모델의 시너지 효과능력과 수치를 보여준다.
(2) 레이싱모델 속성
1. 등록된 레이싱모델
- 레이싱모델은 총 5장을 등록할 수 있으며 5명 중 대표 레이싱모델을 설정할 수 있다.
- 레이싱모델을 등록하면, 게임에 유용한 효과를 발휘한다.
2. 레이싱모델이 올려주는 시너지 효과는 총 5가지.
- 효과: 열정충전시간, 체력충전시간, 레이싱카 연구시간, 레이싱카 수리시간, 시설개발시간 단축
- 그룹효과: 5명을 장착했을 때 추가적인 시너지 효과 발휘.
- 팀 성향효과: 이름이 다르고, 동일 색상을 장착하면 추가적인 시너지 효과를 발휘한다.
3. 보유 중인 레이싱모델 : 구입한 레이싱 모델 리스트를 보여주고, 장착할 수 있다.