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게임스컴 2013

(영상) 더 이상 넘버링은 필요없다, 신형 크라이 엔진 공개

캐릭터 렌더링과 애니메이션 효과, 물리현상을 기반으로 재설계

김승현(다미롱) 2013-08-22 16:40:28
‘야외 환경 표현’에 강한 크라이 엔진의 새 버전이 공개됐다. 크라이텍이 게임스컴 2013에서 공개한 기술 데모 영상을 감상하자.

‘크라이 엔진은 2009년 발표된 크라이 엔진 3의 후속 버전이다. 크라이 엔진 시리즈의 특징인 광원효과가 한층 더 발전되었으며, 캐릭터 렌더링과 애니메이션 효과 개선, 샌드박스 에디터의 효율성 향상 등이 특징이다. 특히 캐릭터 렌더링과 애니메이션 효과는 실제 물리현상을 기반으로 재설계돼 한층 사실감 있는 효과를 부여할 수 있게 됐다.

크라이텍은 이번 엔진부터는 버전 넘버링 없이 크라이 엔진이라는 이름 하나만을 내세우겠다고 밝혔다. 크라이텍의 아레일 카이 사업개발부장은 “크라이 엔진은 더 이상 넘버링을 사용하지 않는다. 이것은 지속적인 업데이트와 업그레이드로 항상 최고의 품질을 제공하겠다는 크라이텍의 의지다”고 밝혔다.

새로운 크라이 엔진은 기존 콘솔 및 차세대 콘솔(Xbox One, PS4), PC를 지원하며 정식 론칭 시점을 공개되지 않았다.

크라이텍은 신형 크라이 엔진 공개와 함께 공식 홈페이지를 통한 개발자 지원을 강화한다고 발표했다. 개편된 홈페이지는 크라이 엔진 유저를 위한 포럼 기능이 강화되며, 크라이텍은 이를 기반으로 공식 홈페이지를 크라이 엔진 사용자들의 허브 사이트로 만들겠다고 밝혔다.







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