[자료제공: 웹젠]
- 웹젠, ‘에이밍(Aiming)’사 개발 <어둠의 실력자가 되고 싶어서!> 한국 퍼블리싱 계약
- 원작 서브컬처 감성, 게임으로 구현 / 2023년 하반기 출시 준비 마무리 중
- <라그나돌>과 함께 서브컬처 게임 퍼블리싱에 주력, 자체 개발 <프로젝트W> 개발 순항
웹젠 서브컬처 게임 <어둠의 실력자가 되고 싶어서!>의 한국 퍼블리싱 계약을 체결하고 하반기 게임 출시를 준비한다.
<어둠의 실력자가 되고 싶어서!>는 글로벌 게임 제작사 ‘에이밍 (대표 타다시 시바, Tadashi Shiiba)’이 개발한 게임이다.
음지에서 정의의 사도가 되기를 원하던 주인공이 이세계 전생 후 강한 힘을 얻고 실제로 어둠의 실력자가 된다는 내용의 인기 라이트 노벨 <어둠의 실력자가 되고 싶어서!>가 원작이다. 애니메이션으로 제작돼 일본은 물론, 국내에서도 인기를 얻었으며, 올해(2023년) 하반기에는 후속 애니메이션 방영도 예정돼 있다.
웹젠이 준비하는 신작 <어둠의 실력자가 되고 싶어서!>는 애니메이션의 세부 연출과 성우들의 목소리를 그대로 담아낸 서브컬처 게임이다.
게임에서는 원작의 내용에 더해 게임에서만 확인할 수 있는 외전 콘텐츠를 추가해 “Master of Garden(마스터오브가든)”이라는 부제도 붙였다. 원작 팬들의 경우 익숙한 원작은 물론, 그간 미공개된 콘텐츠도 추가로 즐길 수 있다.
게임은 전투 시 타이밍에 맞춰 협동 기술을 구현하는 ‘스트라이크 콤보’와 캐릭터를 골고루 육성해 사용하는 ‘상성 시스템’ 등 전략적인 전투 방식을 다른 서브컬쳐 게임과 차별화된 특징으로 내세웠다. 게임 시스템 및 콘텐츠에 대한 더 자세한 내용은 사업 일정에 맞춰 공개할 계획이다.
현재, 웹젠은 하반기로 예정된 애니메이션 2기의 방영 일정에 맞춰 국내에 게임을 서비스하기 위해 개발사와 함께 추가 개발 및 한국 버전 출시 준비를 서두르고 있다.
에이밍의 <어둠의 실력자가 되고 싶어서!> 개발 총괄 프로듀서 마사히코 타케우치는 “원작을 넘어 게임에서만 즐길 수 있는 세계관과 캐릭터 표현을 즐겨 주시길 바란다.”라며, “어릴 적부터 한국 게임 문화에도 영향을 받아 이번 작에 길드전과 채팅 등 커뮤니티성 콘텐츠까지 도입하게 되었다. 이후 한국 게이머들이 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠 업데이트에 많은 노력을 기울이겠다.”라고 밝혔다.