로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
헤드라인
주요뉴스
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
헤드라인
주요뉴스
[지스타 2024] '명일방주: 엔드필드', 한국어판의 실체는?
[명일방주: 엔드필드, 지스타 2024 체험 버전 플레이 영상 및 체험기]
2024.11.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
<명일방주>를 개발한 하이퍼그리프가 선보이는 최신작 <명일방주: 엔드필드>가 14일 개막한 지스타 2024를 통해 처음으로 '한글판' 체험 버전을 공개했습니다. 이번 작품은 <명일방주>의 먼 미래 이야기를 다루는 후속작이면서도, 풀 3D 고퀄리티..
[G-Con 2024] 지스타에 온 사이게임즈 "한국 팬 위한 노력 계속"
[사이게임즈가 말하는 '그랑블루 판타지' IP의 확장 방법]
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"한국 팬들을 위한 노력도 계속해 나갈 것입니다." 일본의 대형 게임 개발사 '사이게임즈'의 간판 IP 중 하나는 <그랑블루 판타지>다. 웹 게임으로 시작해 <그랑블루 판타지 버서스>, <그랑블루 판타지 리링크> 등 콘솔 게임으로 IP 확장에 힘써 ..
[G-Con 2024] 밸브가 말하는 "스팀덱을 만든 이유"
[플레이어의 '게이밍 경험'은 바뀌고 있다.]
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"PC 대신 스팀덱만으로 게임을 하는 사람이 점차 늘어나고 있습니다." 지스타 2024 현장에 한국에서 보기 어려운 인물이 찾아왔다. 이번 행사에 스폰서로 참여하기도 한 게임사 '밸브'의 스템덱 담당 개발자다. 현장에서 관련해 강연을 진행한 '로..
[지스타 2024] 사우디아라비아, 세계 최고의 게임 도시를 꿈꾼다
[[인터뷰] 지스타 찾은 '키디야 게이밍']
2024.11.16
|
김재석
(
우티
)
지스타 제2전시장에는 생소한 부스가 있다. <아키텍트>와 스팀의 인디게임 부스, 지스타 특설 스테이지 이외에 사우디아라비아에서 온 부스가 홀로 서있다. 어딘가 모르게 지스타스럽지 않은 부스는 호기심을 자아낸다. 그래서 기자는 키디야 게이..
[지스타 2024] '로블록스'의 인기 요인과 시각, 부사장에게 직접 묻다
[[인터뷰] 로블록스 매튜 커티스 부사장]
2024.11.16
|
김승준
(
음주도치
)
[놀이터]. 재미와 상상의 자유라는 말이 함께 있을 때, 가장 먼저 떠오르는 단어 중 하나입니다. 세대에 따라 그게 키즈카페일 수도 있겠고, 종이 인형에 옷을 입히는 모습이거나, 별 것도 없는 모래사장에서 소꿉놀이를 하는 형태일 수도 있겠지..
[지스타 2024] '팰월드' 미조베 타쿠로를 만나다
["한국의 MMO는 어린 시절 게임 경험에서 굉장히 큰 부분이었다"]
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
[선풍적 인기]와 같은 단어가 단순 미사여구가 아니라, 실제 지표로 증명되는 게임들이 드물게 있다. 그 중 하나가 바로 올해 상반기를 뜨겁게 달궜던 <팰월드>다. 출시 한 달 만에 무려 2,500만 명이나 즐긴 게임이 아니던가. 모두가 아시겠지만..
[지스타 2024] '아크 레이더스', 익스트랙션 장르의 진일보를 꿈꾸다
[플레이어 빠져들게 만드는 매혹적인 세계관으로 차별화 시도]
2024.11.15
|
한지훈
(
퀴온
)
“<아크 레이더스>가 익스트랙션 슈터 장르를 진일보시키는 게임이 될 수 있기를 바란다.” 오늘날 익스트랙션 슈터 장르의 시장은 ‘레드 오션’임을 부정하기는 힘들 것이다. 비슷한 스타일의 게임들이 우후죽순 쏟아지고 있음에도, 장르의 시초..
[지스타 2024] 드래곤소드, '헌소'의 액션 계승했다.
[웹젠, '드래곤소드' 지스타 2024 미디어 간담회 개최]
2024.11.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
하운드13의 신작인 <드래곤소드>가 14일, 부산 벡스코에서 개막한 지스타 2024 웹젠 부스에서 처음으로 '체험버전'을 공개했습니다. 하운드13은 <헌드레드 소울>을 만들었던 개발사죠. 그렇다면 과연 하운드13은 어떠한 생각을 가지고 <드래곤소드..
[G-Con 2024] 김용하 본부장이 말하는 '미소녀 게임 개발과 AI'
[1]
["아직 AI가 개발자를 완전히 대체하지는 못할 것 같다"]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"AI는 아직 개발자나 창작자를 돕는 수준의 도구라고 생각한다." 2024 지스타 컨퍼런스에서 <블루 아카이브>의 김용하 넥슨게임즈 IO본부 본부장은 'AI 시대의 2차원 게임 개발'이라는 강연을 진행하며 이렇게 말했다. 지난 9월 前 미호요 공동 창..
[지스타 2024] "대기열만 2시간 넘은" 붉은사막 부스, 관람객 반응은?
["꿀잼!"]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"대기열 150분을 넘긴 지 오래입니다." 지스타 2024 현장, 펄어비스의 <붉은사막> 대기열을 관리하던 한 직원은 이렇게 말했다. 지스타 2일 차가 마무리된 지금, 이번 행사에서 가장 눈에 띄는 부스는 단연컨데 <붉은사막>이었다. 행사장 문이 열..
[지스타 2024] "솔로 캐리를 느낄 수 있는 게임" 개발자가 말하는 '슈퍼바이브'
[1만 시간을 해도 질리지 않을 것]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"<슈퍼바이브>의 차별화 포인트는 '솔로 캐리'가 가능하다는 점에 있다." 11월 21일 시작하는 오픈 베타를 앞두고, 지스타 2024 현장에서 '제시카 남 총괄 PD'는 게임을 소개하며 이렇게 말했다. 타 경쟁 게임에 비해 직관적이고 임팩트 있는 '캐..
[지스타 2024] '오딘'의 성공을 이어갈 라이온하트의 신작들! 개발진을 만나다
[[인터뷰] 발할라 서바이벌, 프로젝트 C, S, Q. 4개의 장르 4색의 재미]
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
큰 성공을 맛본 사람들은 흔히 두 가지 패착을 겪곤 한다. 첫 성공의 방식이 유일한 정답이라는 착각에 빠지거나, 기회의 날개를 얻었으니 무리하게 멀리 도약하다 낭패를 보곤 한다. 자신이 무엇을 잘 하는지 명확히 파악하고, 초심을 잃지 않으..
[지스타 2024] 16일 지스타에 장원영 옵니다, 장원영을 만나려면...
[이거 완전 럭키비키잖아?!]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
지스타에 장원영이 옵니다. 아직 늦지 않았습니다. 장원영을 만나려면... 2018년 <오버히트> 홍보모델로 나선 장원영 사진이 저희 DB에 있는 유일한 사진입니다. 독자 여러분의 너른 양해를 바랍니다. 16일 지스타의 제2전시장에 계시면 됩니다. ..
[지스타 2024] 첫 인상 합격! 그래픽으로 눈길 끄는 '아키텍트'
[아쿠아트리가 만들고 하이브IM이 서비스... 화려한 논타게팅 액션으로 무장]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
신작 MMORPG <아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)>는 <리니지2 레볼루션>과 <제2의나라>를 만든 박범진 사단의 신작이다. PC와 모바일 사이를 오갈 수 있는 크로스플레이를 지원하는 타이틀이며, 언리얼엔진 5로 개발 중이다. 심리스 오픈..
[지스타 2024] 다큐멘터리 '온 더 라인', 한국 온라인 게임 역사를 담다
[한국 게임 산업의 발자취롤 조명하고 싶었다]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"처음 사람과 게임을 한다는 것 자체만으로도 두근거렸어요." 한국 게임 1세대를 다룬 최초의 다큐멘터리 영화, '세이브 더 게임'의 두 번째 이야기인 '온 더 라인'에 등장한 한 게이머는 <바람의나라>에 대한 추억을 회상하며 이렇게 말했다. 1..
[지스타 2024] '액션' 더욱 강화해 돌아온 '붉은사막', 무엇이 중한가?
[묵직한 전투가 핵심으로 보여]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
무엇을 봐야 하나? 소문 무성하고 수많은 사람들이 출시만을 기다리는 국내 게임사 '펄어비스'의 신작 <붉은사막>이 지스타 2024를 통해 국내 게이머에게 드디어 첫 선을 보인다. 이번 지스타 시연의 특징이라면 지난 게임스컴 2024와 시연 버전이..
[지스타 2024] 좋은 루트 슈터를 계속 기다려왔다구
[라이온하트 스튜디오의 야심작 '프로젝트 S']
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
진짜 재밌는 게임은, 게임 안에서 걷기만 해도 재밌는 걸 알 수 있다-고 한다. 걷는다는 매우 단순한 행위 안에 게임의 템포, 분위기, 시각적인 디자인, 자연스러운 움직임, 걸어가며 마주치는 모든 환경까지 수많은 요소가 포함되어 있기 때문이..
[지스타 2024] '오딘'의 라이온하트가 선보이는 신작 MMORPG는 어떤 느낌일까?
[언리얼 엔진 5로 만든 '프로젝트 Q']
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
여러분은 MMORPG에 있어 가장 중요한 것이 무엇이라 생각하는가. 기자는 [대세감]이라고 생각한다. 작은 규모의 PK든 쟁이든 거래든 모두 많은 사람들이 모여 있어야, 새로운 만남과 의외의 변수가 유저들의 접점 안에서 발생해야 재밌게 느껴지기..
[인터뷰] 코에이, 시부사와 코우
[매일 아침 5시에 일어나 게임 접속... 차기작은 중국 춘추전국시대?]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
코에이 테크모의 시부사와 코우(본명 에리카와 요키치, 이명 후쿠자와 에이지) 대표를 설명하는 데 얼마나 많은 수식이 필요할까? 그는 1981년부터 지금까지 43년 동안 코에이에서 역사 시뮬레이션 게임을 선보였으며, 지금까지 현역으로 활동하..
[지스타 2024] 막바지 담금질 중인 카잔, '이지 모드'도 고려 중
[피드백 기반으로 게임 크게 개선했다]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"초심자를 위한 난이도나 시스템을 고려하고 있습니다." 이번 지스타를 통해 일반 관람객에게 게임을 선보인 <퍼스트 버서커: 카잔>이 현장에서 미디어와 인터뷰를 진행했다. 윤명진 대표는 현재 피드백에 맞춰 보다 게임의 접근성을 높이는 모드..
[지스타 2024, 영상] 붉은사막, 지스타 2024 체험버전의 실체는?
[붉은사막 지스타 2024 체험버전 4종의 보스와의 전투 및 조작, 액션 담긴 '가이드' 영상]
2024.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
펄어비스가 개발하는 오픈월드 액션 게임 <붉은사막>이 지스타 2024에서 체험 버전을 선보이며, 국내 유저들에게도 처음으로 그 모습을 드러냈다. 디스이즈게임은 이 게임의 특징과 액션을 한 번에 알 수 있는 '가이드' 영상을 공개한다. 위 영상..
[지스타 2024] 돌아온 '몬스터 길들이기', 이제는 글로벌 시장을 노린다
[수집형으로 재탄생한 몬길, '몬스터 길들이기: 스타 다이브']
2024.11.14
|
김승주
(
사랑해요4
)
<몬스터 길들이기>(이하 몬길)이 돌아온다! <몬길>은 2013년을 휩쓸었던 넷마블의 대표 오리지널 IP중 하나다. 각종 몬스터를 길들여 여러 콘텐츠를 즐기는 게임 방식을 가지고 있었으며, 몬스터를 얻고 강화하는 것이 게임의 핵심 재미 중 하나였..
[지스타 2024] 3D 그래픽으로 더욱 다채롭게, 네오플이 말하는 '오버킬'의 미래
[네오플 윤명진 대표, 박정완 크리에이티브 디렉터 인터뷰]
2024.11.14
|
한지훈
(
퀴온
)
<프로젝트 오버킬>이 <던전앤파이터>의 뒤를 잇는 새로운 “액션쾌감”을 선보인다. 네오플의 차기작 <프로젝트 오버킬>이 2021년 티저 발표 이후 3년 만에 이번 지스타 2024에서 최초로 공개됐다. <프로젝트 오버킬>은 <던전앤파이터> IP를 3D 그..
[지스타 2024] 고증 철저히 살린 넷마블의 비밀병기, '왕좌의 게임: 킹스로드'
[원작사의 감수 하에 고증 철저히 살렸다]
2024.11.14
|
김승주
(
사랑해요4
)
IP 게임 개발의 달인, 넷마블이 비밀병기를 빼 들었다. 지스타 2024에서 넷마블이 첫 게임플레이를 공개한 <왕좌의 게임: 킹스로드>(이하 킹스로드)는 유명 소설이자 드라마 <왕좌의 게임>을 기반으로 만들어진 게임이다. 원작 4부 후반부의 이야..
그라비티의 총알! 라그나로크 3, 프로젝트 어비스, 스노우 브라더스 2 스페셜
[세 작품은 어떻게 벼른 칼날들인가]
2024.11.14
|
김승준
(
음주도치
)
작년 지스타에서도 그랬지만, 이번에도 그라비티는 무려 17종의 게임을 부스에서 선보였다. 자체 개발, 퍼블리싱 작품들을 포함하고 있으며, 그라비티는 특히 3개의 타이틀을 강조했다. 그 세 개임은 바로 <라그나로크 3>와 <프로젝트 어비스>, <..
최신목록
이전
31
|
32
|
33
|
34
|
35
|
36
|
37
|
38
|
39
|
40
다음
주요뉴스
많이 본 기사
1
'마비노기 모바일'은 왜 '평가 역주행'하고 있을까?
2
베트남 최대 게임쇼 ‘게임버스 2025’, 5월 24~25일 호치민에서
주간 많이 본 기사
1
[리뷰] 하나만 좋았으면 거의 완벽한 RPG - 클..
2
희대의 오블리비언 지역 락에 엑스박스 "진심으..
3
[TIG 20] 업계 떠난 개발자의 한마디… "왜 재..
4
무협 RPG '절세호무공', 공식 한글화 및 스팀 ..
5
인조이와 카잔은 스팀에서 얼마나 벌었을까?
6
[칼럼] "타르코프가 업계를 부쉈다" 한 업계인..
7
스팀은 지금 '이름값' 시대
8
[포토] 블루 아카이브 특별 라멘 식당, 용산에..
9
[기자수첩] 베데스다와 한국MS의 말장난
10
[TIG 20] 민트로켓의 하루 (上)