네오위즈의 2분기 매출은 870억 원, 영업이익은 47억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 24% 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익은 77억 원으로 전년 동기 대비 66% 감소했다.
네오위즈는 IP 강화에 나서며 장기 성장의 기반을 마련해 나가고 있다. 라운드8 스튜디오는 PC·콘솔 게임을 중심으로 한 ‘넥스트 P의 거짓’ IP 발굴에 힘을 쏟고 있다. 글로벌 공략을 위한 차기작으로는 ‘라이프 시뮬레이션’, ‘서바이벌 액션 어드벤쳐’ 장르 게임과 <P의 거짓> DLC 개발에 집중하고 있다.
2024년 하반기 신작으로는 자회사 파우게임즈의 <영웅전설 가가브 트릴로지>가 있다. 8월 28일 출시 예정인 수집형 RPG로, 일본 <영웅전설> 시리즈 원작을 계승한 스토리라인과 캐릭터를 선보일 예정이다.
※ 매출과 비용
- 2024년 2분기 매출: 870억 원 (QoQ -10%, YoY 24%)
- 2024년 2분기 영업이익: 47억 원 (QoQ 흑자전환, YoY -68%)
- 2024년 2분기 당기순이익: 77억 원 (QoQ -46%, YoY -66%)
- 2024년 2분기 영업비용: 823억 원 (QoQ 0.1%, YoY 9.6%)
- 2024년 2분기 인건비: 340억 원 (QoQ -0.3%, YoY 17.1%)
- 2024년 2분기 변동비: 223억 원 (QoQ -0.7%, YoY 25.3%)
- 2024년 2분기 마케팅비: 82억 원 (QoQ -32.4%, YoY -0.7%)
- 2024년 2분기 상각비: 42억 원 (QoQ -1.3%, YoY -6.4%)
- 2024년 2분기 기타비용: 76억 원 (QoQ 5.7%, YoY 17.9%)
* <브라운더스트 2> 1주년 이벤트에 효율적인 마케팅 비용 집행
* 기타비용은 신작 개발에 따른 외주비 증가
※ 매출 상세
- PC/콘솔게임 매출: 372억 원 (QoQ -16.4%, YoY 36.5%)
- 모바일게임 매출: 381억 원 (QoQ -9.2%, YoY 15.7%)
- 기타매출 116억 원 (QoQ 10.8%, YoY 17.6%)
* PC/콘솔게임 매출은 <P의 거짓> 하향 안정화
* 모바일게임 매출은 <브라운더스트2> 1주년 이벤트 효과, 일부 이연 및 로열티 매출 감소 등 영향
* 기타매출은 자회사 TNK 팩토리 광고 매출 증가
※ 플랫폼별 및 지역별 매출 비중
- PC/콘솔게임: 44%
- 모바일게임: 43%
- 기타매출: 13%
- 해외 시장 매출 비중: 63%
- 국내 시장 매출 비중: 37%
※ 향후 계획
- 2024년 8월 23일 모바일 수집형 RPG <영웅전설: 가가브 트릴로지> 론칭
- <P의 거짓> DLC 개발 중 (라운드8 스튜디오)
- 라이프 시뮬레이션 게임 개발 중 (라운드8 스튜디오)
- 서바이벌 액션 어드벤처 게임 개발 중 (라운드8 스튜디오)
- 협력 관계 구축할 수 있는 해외 개발사 발굴
- 해외 인디게임 퍼블리싱 모색
(출처: 네오위즈)