현지 시간으로 18일 GDC의 행사 중 하나인 '게임 개발자 선정 시상식'(Game Developers Choice Awards, 이하 GDCA) 결과가 나왔다. 올해 GDCA가 발표한 '올해의 게임(GOTY, 고티)'은 <제목 없는 거위 게임>이다.
<제목 없는 거위 게임>은 플레이어가 작은 마을의 악당 거위가 되어 주민들을 괴롭히는 게임이다. 골탕 먹일 방법을 고민하고 숨어드는 퍼즐 + 잠입 장르라 할 수 있다. 호주의 인디 개발자 4명이 만들어낸 이 게임은 그 독특함과 재미로 <데스 스트랜딩>, <컨트롤>, <세키로>, <아우터 와일드>라는 쟁쟁한 경쟁자들을 제치고 고티를 차지했다.
<제목 없는 거위 게임>은 지난 2월 인터렉티브 예술 과학협회(AIAS)가 주관한 다이스 어워드에서도 고티를 받은바 있다. 참고로 지난해 GDCA와 다이스 어워드의 고티는 <갓 오브 워>였다.
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'고티' 받은 '제목 없는 거위 게임'에 대한 단상
선구자 상(Pioneer Award)은 <킹즈 퀘스트>, <미스터리 하우스> 등을 만들고 그래픽 어드벤처 게임 장르에서 영향력을 보인 공로로 로버타 윌리엄스(Roberta Williams)가, 평생 공로상(Ambassador Award)은 전 국제 게임 개발자 협회장이자 현 글로벌 게임 잼 전무를 맡고 있는 케이트 에드워즈(Kate Edwards)가 수상했다.
GDCA는 전 세계 게임 개발자 협회 회원들의 투표로만 선정된다. 즉 비영리적이며 팬덤을 제외한 투표로 개발자들이 뽑는 올해의 게임이라는 점에서 공정함을 높이 평가받는다. 특히 개발자들이 인정한 올해의 게임이라는 점에서도 큰 명예를 갖는다.
이번 GDCA의 전체 수상 명단은 아래와 같다.
최고의 오디오
<컨트롤> (레메디 엔터테인먼트 / 505게임즈)
최고의 데뷔
ZA/UM (<디스코 엘리시움>)
최고의 디자인
<바바 이즈 유> (헴퓰리)
최고의 모바일 게임
<왓 더 골프?> (트리반드 / 더 레이블 리미티드)
혁신상
<바바 이즈 유> (헴퓰리)
최고의 내러티브
<디스코 엘리시움> (ZA/UM)
최고의 기술
<컨트롤> (레메디 엔터테인먼트 / 505게임즈)
최고의 비주얼 아트
<컨트롤> (레메디 엔터테인먼트 / 505게임즈)
최고의 VR/AR 게임
<베이더 이모탈: 스타워즈 VR 시리즈> (ILMxLAB & 오큘러스 스튜디오 / 디즈니)
관객상
<스카이: 빛의 아이들> (뎃게임컴퍼니)
올해의 게임(Game of the Year, GOTY)
<제목 없는 거위 게임> (하우스하우스 / 패닉)
선구자상
로버타 윌리엄스
평생 공로상
케이트 에드워즈