[자료제공: 트위터]
- 3월 한 달간, 전 세계에서 게임 관련 전년 동기 대비 71% 증가, 국내에서는 200% 증가
- 1월부터 4월까지 트위터에서 가장 많이 언급된 게임 1위는 닌텐도 <동물의 숲>
- 트위터, 게임 유저·e스포츠팀·선수 등 소통 창구 역할
트위터가 3월 한 달간 전 세계에서 게임 관련 트윗이 급증했다고 밝혔다. ‘코로나19’로 강도 높은 ‘사회적 거리두기’ 캠페인이 전 세계적으로 확산되면서 자택에서 안전하게 즐길 수 있는 게임에 대한 관심도가 높아졌기 때문으로 분석된다.
트위터는 전 세계에서 3월 한 달간 발생한 게임 관련 트윗이 전년 동기 대비 약 71% 증가했으며, 국내에서는 200%로 크게 증가했다고 밝혔다. 특히 순 트윗작성자 수치는 글로벌 기준 38%, 국내에서는 110% 큰 폭으로 증가한 것으로 나타났다.
특히 3월 1일부터 15일까지의 대화량보다 16일부터 31일까지의 게임 관련 대화량이 71%가량 더 높게 나타났으며, 관련 대화를 트윗 한 계정 수도 38% 증가한 것으로 확인됐다. 이는 닌텐도에서 20일에 출시한 게임 <모여봐요 동물의 숲>(이하 동물의 숲)이 전 세계적으로 인기를 끈 결과다. 트위터에서는 <동물의 숲> 게임 속 캐릭터를 자랑하거나 플레이 영상을 올리는 등 일명 ‘밈(meme, 인터넷에서 유행하는 사진 영상 그림 등)’ 콘텐츠가 활발히 공유되고 있다.
1월부터 4월 22일까지 트위터에서 가장 많이 언급된 게임 순위도 함께 공개됐다. 1위는 출시와 동시에 선풍적인 인기를 끌고 있는 닌텐도의 <동물의 숲>이 올랐다. 동물의 숲은 지난달 출시 이후 260만 건의 언급량을 기록했다. 이는 2위에 오른 <페이트/그랜드 오더>의 언급량보다 2배 이상 많은 수치다.
‘2019년 전 세계에서 가장 많이 언급된 게임’ 3위에 올랐던 RPG게임 <파이널판타지>는 이번 발표 기간에 3위를 기록했으며, 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 <앙상블 스타즈>는 4위, 배틀로얄 게임 <포트나이트>가 5위를 차지했다. 이외에도 캐주얼 액션 게임 <몬스터 스트라이크>, 판타지 RPG 게임 <그랑블루 판타지>, 서바이벌 대전 게임 <제5인격>, 배틀로얄 게임 <나이브스 아웃>, 샌드박스 게임 <마인크래프트>가 뒤를 이었다.
코로나19로 많은 e스포츠 대회가 취소되거나 무관중으로 진행되면서, e스포츠팀과 선수가 실시간 소통이 가능한 트위터를 통해 전 세계 유저와 교류하는 사례도 늘었다. 국내 롤 프로게이머인 T1의 '페이커'는 공식 트위터 계정(@faker)를 통해 “코로나 바이러스 감염증 확산 방지를 위해 노력하시는 모든 분들을 응원합니다”라며 코로나19 극복을 기원했다. 해당 트윗은 3천2백 건이 넘는 리트윗과 1만 5천 건 이상의 '마음에 들어요'를 기록했다.
트위터코리아 전략광고사업부 최향숙 상무는 “관심사 기반 플랫폼인 트위터는 집에서 같은 취미를 가진 여러 사람과 소통하고 즐길 수 있는 최적의 장소다”며 “게임을 좋아하는 많은 사람들이 트위터에서 최신 소식을 공유하고 즐기는 과정을 나누고 있다. 트위터에서 취미를 즐기면서 ‘사회적 거리두기’로 인한 고립감과 불안감 등을 이겨내기 바란다”고 말했다.
한편, 2019년 전 세계 트위터에서는 12억 건이 넘는 게임 관련 트윗이 발생했으며, 한국은 ‘2019년 게임 관련 트윗을 가장 많이 한 국가’ 3위에 올랐다.