로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
한빛, GE에 사상 최대물량 투입!
[16]
[한빛소프트 'GE' 사업총괄 이윤미 이사 인터뷰]
2006.02.08
|
이재진
(
다크지니
)
한빛소프트 이윤미 이사 “한빛소프트 역사상 최대 물량을 동원할 계획입니다.” 한빛소프트가 오픈을 앞두고 있는 <그라나도 에스파다>(이하 GE)에 창사이래 최대 마케팅 물량을 동원하는 총력전을 펼칠 예정이다. ..
블리자드 한국인 척후병 대니얼 친
[5]
[게임판의 이색직종 #1 – 인터내셔널 커뮤니티 매니저 그리고 블리자드의 이야기]
2006.02.08
|
(
러프
)
불과 몇 년 전만해도 GM(Game Master)이라는 직업을 상상하기 힘든 때가 있었다. 게임산업의 역사가 깊어지고, 규모가 방대해지면서 수없이 많은 직업이 생기고, 또 사라지고 있다. 어제만 해도 생각지도 못했을 일들이 벌어지고 ..
FIFA 온라인, 드디어 베일을 벗다!
[9]
[네오위즈 정상원 개발본부장 인터뷰]
2006.02.06
|
(
태무
)
지난 해 6월께였습니다. <피파 온라인>에 관한 소식을 처음 들었죠. EA가 국내 N사, P사 등과 이야기를 나누고 있다는 소문. 고백컨대 개인적으로는 크게 매력을 느끼지 못했습니다. <FIFA> 시리즈가 훌륭..
패치후 WoW 최강보스는 켈투자드
[4]
[한달간 생성된 WOW계정은 60만개]
2006.02.03
|
(
고려무사
)
3일부터 시작된 ‘블리자드 월드와이드 인비테이셔널’ 행사장에 블리자드 개발자 3인방이 깜짝등장해 <월드 오브 워크래프트: 불타는군단>에 대한 한국기자들의 궁금증에 답하는 시간을 가졌다. 프랭크 피어스 개발수석부사..
엔트리브 차기작 계획은 이것!
[3]
[엔트리브 소프트 김준영 대표 인터뷰]
2006.02.02
|
이재진
(
다크지니
)
새해 초반부터 온라인게임계가 심상치 않다. SK 주식회사, SK 텔레콤, 효성 등 대기업의 게임시장 진출부터 그래텍, 버디버디 같이 막강한 자체 유저층을 확보한 인터넷 업체의 게임시장 진출까지 변수들의 늘어나고 있기 때문이다. 이런..
“향후 3년 책임질 게임 올해 나온다"
[17]
[한국게임마케팅포럼 박세용 회장 인터뷰]
2006.02.01
|
(
고려무사
)
한국게임마케팅포럼 박세용 회장 향후 3년 책임질 게임 나올 것 “수명이 끝나가는 <뮤> <라그나로크>를 이을 새로운 게임이 올해 나올 겁니다.” 한국게임마케팅포럼 박세용 회장은 온라인게임의 ‘라이..
중학생 패션 모델에서 게임자키로, 이제는 연기자가 되기 위해
[6]
[[VJ인터뷰⑥] 온게임넷 <더 리플레이> MC 이진희]
2006.01.30
|
국순신
(
국서방
)
동영상 로딩중... <스타크래프트> 프로게이머로 빗대어 본다면 이진희(23)는 운영 능력이 탁월한 선수다. <스타크래프트>는 종족별로도 구분짓지만 전략과 운영으로도 나뉜다. 이진희는 동물적..
헤드샷 온라인 여성 GM, DJ가 되다
[1]
[3차 CBT를 진행중인 <헤드샷 온라인>, 인터넷 라디오 방송 선보여]
2006.01.30
|
국순신
(
국서방
)
게이머에게 GM이란 모니터 속에 익숙한 존재다. GM은 자신의 존재를 게임 내 '공지'를 통해 알린다. 게이머에게 가까우면서 손에 결코 잡히지 않은 존재. 그게 GM이다. GM에게 목소리가 있다면 어떤 느낌일까? 아무런 ..
COH, 3만 육박 - 펭귄유저 찾기
[11]
2006.01.27
|
(
고려무사
)
엔씨소프트가 <에버퀘스트>와 <길드워>를 국내에 서비스한 해가 각각 2002년, 2005년이다. 두 게임 모두 해외에서 ‘최고의 MMORPG’라는 극찬을 받았지만 국내에서는 흥행에 성공하지 못했다. <에버퀘스트>는 특히 외..
레이시티, 그 기술력을 엿본다!
[5]
[인터뷰: 제이투엠 최영민 기술이사]
2006.01.26
|
(
태무
)
우왓! 신생 개발사인 제이투엠소프트에서 <레이시티>를 처음 시연해보면서 필자는 환호성부터 지를 수밖에 없었다. 도대체 어떻게 만든 것인지 이 게임에는 너무나 익숙한 강남의 거리들이 그대로 재현되어 있었고, 수많은 인공지능..
[전격공개]레이시티의 모든 것!
[13]
[제이투엠 소프트 박종흠 개발실장 인터뷰]
2006.01.26
|
(
러프
)
누가 상상이나 했을까. 이들이 온라인 레이싱게임을 만들고 있었다는 사실을 말이다. 2004년 넥슨의 잘 나가던 자리를 박차고 나와 새 둥지를 차린 박종흠 개발실장과 그의 일당(?)들이 벌인 꿍꿍이가 이런 결과로 나올 줄은 아무도 몰랐다..
CJ “상반기내 비밀병기 발표”
[5]
[CJ인터넷 게임스튜디오 권영식 본부장 인터뷰]
2006.01.25
|
(
러프
)
“2006년은 CJ인터넷이 퍼블리셔에서 개발사로 거듭나는 원년의 해입니다.” CJ인터넷의 권영식 본부장이 베일에 감춰져 있던 CJ인터넷 게임스튜디오(이하 CJIG)의 껍질을 한꺼풀 벗겼다. 최근 퍼블리싱 사업부에서..
루니아전기, 앞으로는 이렇게 바뀐다~
[7]
[올엠 김창원 기획팀장을 만나다.]
2006.01.24
|
(
태무
)
사실 필자는 <루니아전기>에 대해서 항상 일말의 불안감을 느끼고 있었다. 훌륭한 개발자들이 만든 게임이며, 넥슨이라는 든든한 퍼블리셔도 버티고 서있지만 그만큼 불안요소도 많기 때문. 특히 계속해서 비슷한 컨텐츠만 반복되게 추가된..
[인터뷰] 3번째 야구게임 슬러거!
[3]
[와이즈캣 남민우 대표_캐주얼이라는 그릇에 정통야구를 담아]
2006.01.18
|
(
고려무사
)
<슬러거>를 만든 와이즈캣 남민우 대표 [사진=국서방] ‘형식은 가볍지만 내용은 중후하다?’ 와이즈캣 남민우 대표는 온라인야구게임 <..
루니아전기 뮤비 주인공을 만나다
[2]
[루니아전기 OST를 부른 가수 김수정]
2006.01.18
|
국순신
(
국서방
)
동영상 로딩중... <루니아전기> 오픈발표회에서 공개된 뮤직비디오 <플라이 어웨이> 1월 18일 서울 청담동에서 열린 <루니아전기> 오픈발표 기자간담회에서 <루니아전기>의 뮤직비디오가 공개됐다. 이..
[인터뷰] SKC&C 여상구 상무
[4]
2006.01.17
|
(
고려무사
)
SKC&C의 여상구 상무는 게임업계에서 ‘야심가’로 통한다. ‘지천명’을 앞두고 있는 나이지만 게임에 대한 열정은 오히려 커지고 있다는 것이 주위 사람들의 평이다. 여상구 상무는 최근 SKC&C 전략사업본부에서 신규사업으로 ..
레이싱걸 정주미, 빅샷 모델되다
[11]
[지스타 빅샷 부스걸에서 전속모델이 된 레이싱걸 정주미]
2006.01.15
|
국순신
(
국서방
)
지난 가을에 열린 국내 최대 게임전시회 '지스타'는 게임 이외에도 볼거리들이 많아 참관객들을 즐겁게 했다. 물론 그 선두에는 레이싱걸이 있었다. 이선영, 김미희, 한민지 등을 비롯한 유명한 레이싱걸들이 지스타에 모습..
진삼 온라인, 국내판권 백지상태
[8]
[코에이 코리아 오원영 대표 인터뷰]
2006.01.11
|
이재진
(
다크지니
)
“<진삼국무쌍 온라인> 국내 유통사 선정, 현재 백지 상태!” CJ인터넷의 국내 서비스가 유력한 것으로 알려진 코에이의 온라인 액션게임 <진삼국무쌍 BB>(가칭)의 국내 유통에 대해 아무 것도 결정된 사항이 없는 ..
"제라, 평가절하는 억울합니다"
[33]
[넥슨 프로젝트G팀 전유택 팀장]
2006.01.11
|
(
태무
)
사실 <제라>에 대한 기대치는 처음 공개와 비교하면 많이 낮아진 편이다. 작년까지만 해도 <그라나도 에스파다(이하 GE)> <썬>과 더불어 MMORPG 최고의 기대작 BIG 3로 꼽혔으나 테스트가 거듭되면서 언론과 게이..
“전세계 게임을 플레이엔씨로 묶겠다”
[13]
2005.12.22
|
(
러프
)
엔씨소프트 포털사업팀 윤장열 팀장 야심찬 포털 프로젝트 ‘플레이엔씨’가 세상에 모습을 드러낸 지 세 달이 지났다. 국내게임시장의 거대한 축을 지탱해나가고 있는 엔씨소프트의 게임포털 진출선언 그리고 오픈까지, 언제나 되야 볼 수..
"어클레임, 한국게임으로 새출발합니다"
[7]
[어클레임 하워드 마크 대표 인터뷰]
2005.12.20
|
이재진
(
다크지니
)
“어클레임, 한국 온라인게임으로 다시 시작합니다.” 지난 2004년 9월, 파산 선고가 내려졌던 어클레임이 ‘제 2의 출발’을 선언하며 온라인게임 퍼블리셔로 거듭나고 있다. 어클레임이 재기의 동반자로 선택한 것은 바로&n..
[인터뷰] “썬의 목표는 리니지와 WOW”
[11]
2005.12.20
|
(
러프
)
“곧 시작될 대규모 베타테스트에서 <썬>을 ‘검증’해 달라" 사실 뚜껑은 모두 열린 셈이다. 2005년 하반기 삼파전을 벌이게 될 것이라고 꼽혀온 <그라나도에스파다>와 <제라> 그리고 <썬>. 이 세..
2008년 ‘A4’의 전설이 시작된다
[5]
2005.12.19
|
(
고려무사
)
애니파크 김홍규 대표를 잘 아는 사람들은 그를 ‘가슴 속에 비수를 품고 다니는 사나이’로 표현한다. 겉모습은 착하고 순수한 게임개발자지만 그 속내를 들여다보면 무서울 만큼 야심이 큰 사람이기 때문이다. 그런 그가..
손노리 훕스 '길거리농구 진수 보여드리죠'
[4]
2005.12.16
|
(
러프
)
“캐주얼게임은 캐주얼다워야 돈을 번다? 이상한 편견입니다. 스스로 한계를 그을 필요는 없겠죠. <훕스>도 그런 게임입니다. 기본기에 충실한 게임, 제대로 된 농구를 한번 보여드리고 싶습니다” 디스이즈게임은 스타이리아..
교복을 입고 다니는 게임자키?
[14]
[[VJ인터뷰⑤] 온게임넷 <후비고>의 VJ 이지인]
2005.12.15
|
국순신
(
煙霞日輝
)
"예? 겨우 중학교 1학년생이라구요?" 어쩐지 그녀의 첫모습이 무척 어려 보였다. 주 5일의 그야말로 초강행군을 이끄는 생방송 프로그램의 안방마님이니 당연히 20대일 것이라는 나의 생각은 그야말로 하찮은 편견에 불과했..
최신목록
이전
141
|
142
|
143
|
144
|
145
|
146
게임인
많이 본 기사
1
[지스타 2024] 장원영
2
[지스타 2024] 우중 대표, '소녀전선 2' 한국 서비스에 대해 말하다
3
[지스타 2024] '팰월드' 미조베 타쿠로를 만나다
4
지구 정복 러브 코미디! 자체 엔진까지 만든 기대작 '겨울소녀'
5
크로노소드: 10년을 벼르고 벼른 픽셀 소울라이크의 칼날
주간 많이 본 기사
1
'팰월드 서비스하지 마라' 포켓페어, 닌텐도와..
2
바람의나라 클래식: 사장님, 맛이 좀 변했어요
3
닌텐도, 불법복제 게임 방송한 스트리머에 억대..
4
[지스타 2024] 장원영
5
[지스타 2024] 서브컬처 팬들은 이 게임을 주목..
6
[지스타 2024] 16일 지스타에 장원영 옵니다, ..
7
[기자수첩] 결국 누구를 위한 대한민국 게임대..
8
[종합] 김 빠진 게임대상, 논란 속 '나혼자만 ..
9
[G-Con 2024] 김용하 본부장이 말하는 '미소녀..
10
출시 초기 모습 그대로! 오버워치 '클래식 모드..