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리뷰/체험기
생각 외로 ‘진짜’ 전략 카드배틀, WWE 슈퍼카드
[17]
[유명 레슬링 선수 카드를 이용한 전략 카드배틀 게임 WWE 슈퍼카드 체험기]
2014.08.28
|
김진수
(
달식
)
지난 14일, 2K가 WWE IP를 이용한 모바일 게임을 출시했습니다. 그것도 완벽한 한글화 버전으로 말이죠. 10년차 WWE 팬으로서 굉장히 반가웠고, 재미있게 플레이 했습니다.
를 소개합니다.
(영상) 캐릭터 뽑기가 없다? 넥슨지티 첫 모바일 RPG ‘슈퍼판타지워’
[42]
[“30대 게이머의 추억을 자극할 수 있는 정통성을 살리겠다”]
2014.08.27
|
송예원
(
꼼신
)
넥슨지티의 첫번째 모바일 RPG '프로젝트 30' 실체가 벗겨졌다. 넥슨지티는 27일 넥슨지티 모바일 언팩’ 기자간담회에서 턴제 SRPG <슈퍼 판타지 워>를 최초 공개했다. 결과보다는 과정의 재미를 살리겠다는 <슈퍼 판타지 워>는 뽑기 시스템을 ..
본격적인 모바일 진출 넥슨지티, 김정준 대표 "결과로 보여 주겠다"
[3]
['서든어택M: 듀얼리그', '슈퍼 판타지 워' 등 모바일 신작 2종 공개]
2014.08.27
|
송예원
(
꼼신
)
<서든어택>의 개발사 ‘넥슨지티’(구 게임하이)가 본격적인 모바일게임 시장 진출을 선언했다. 넥슨지티는 27일 기자간담회를 열고 모바일게임 신작 <서든어택M: 듀일리그>(이하 서든어택M)과 <슈퍼 판타지 워>를 공개했다.
친구들과 언제 어디서나 탁구 한 판! 역전! 맞짱탁구K for Kakao
[1]
2014.08.26
|
김진수
(
달식
)
네이버 밴드게임의 인기 및 매출 순위 1위를 차지하며 우수한 게임성을 인정 받은 ‘역전! 맞짱탁구’가 카카오 게임하기 플랫폼을 통해 정식 서비스를 시작했다.
[주간스마트] 중국 모바일계 큰손 CMGE의 '에이지오브탱크' 3위로 등장!
[5]
[8월 3주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.25
|
송예원
(
꼼신
)
8월 3주 구글 플레이 스토어 인기순위는 CJ 넷마블의 <마구마구라이브 for Kakao>가 1위를 차지한 가운데, 중국발 신작이 눈에 띈다. CMGE의 국내 첫 출시작 <에이지오브탱크>가 출시 2주 만에 인기 순위 3위에 올랐다.
[주간스마트] 추락한 ‘블레이드’와 날개 단 ‘모두의 마블’
[6]
[8월 2주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.18
|
송예원
(
꼼신
)
업데이트 거품이 빠진 <블레이드 for Kakao>가 매출 1위를 내줬다. 그 자리를 꿰찬 주인공은 대규모 업데이트를 진행한 <모두의 마블 for Kakao>). 10개월 만의 1위 탈환이다.
[시식 리뷰] ‘선택의 맛’ 강조한 창작요리, 던전앤걸즈
[26]
[카드 사용한 전투와 던전 탐험, 미소녀를 내세운 던전앤걸즈]
2014.08.18
|
김진수
(
달식
)
이번에는 ‘대세’가 되는 게임이 아닌, 독특한 시도를 하고 있는 게임에 대해 소개하려고 합니다. 바로 애플 앱스토어에 유료 게임으로 출시된 <던전앤걸즈>입니다. 몬스터를 미소녀로 만든 일러스트를 전면에 내세운 게임입니다.
더 리얼해진 마구마구, 결정구는 실시간 대전!
[4]
[애니파크 '마구마구 라이브' 개발팀 이건희 실장 이명주 팀장 인터뷰]
2014.08.12
|
송예원
(
꼼신
)
<마구마구라이브>가 전작과 다른 차별점으로 내세운 특징은 두 가지, ‘리얼한 그래픽’과 ‘실시간 대전’ 시스템이다. 최근 모바일게임 트렌드를 잘 반영한 선택이지만 ‘제대로’ 실현하는 일은 쉽지 않다.
[주간스마트] 정은지 캐릭터 등장! ‘영웅의 군단’ 카카오 버전 인기·매출 급상승
[7]
[8월 1주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.11
|
송예원
(
꼼신
)
카카오와 에이핑크를 동시에 만난 <영웅의 군단>의 상승세가 심상치 않다. 8월 1주 구글 플레이 스토어(이하 구글) 인기 순위에는 <영웅의 군단 for Kakao>가 3위에 올랐다.
북미-한국-일본 모바일게임 시장, ‘세계에서 가장 치열한 지역’
[5]
[앱리프트와 뉴주, 전 세계 모바일 게임 시장 전망 조사결과 발표]
2014.08.11
|
김진수
(
달식
)
앱리프트와 뉴주가 전 세계 모바일 게임 시장 조사 결과를 발표했다. 두 회사는 전 세계 모바일 게임 시장이 2017년까지 2배 이상 성장한다고 전망했다.
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