로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

기자리포트

다시 돌아온 버닝핸드 버그의 망령, 과연 유저들은 어떻게 생각할까?

서진수(빅폴) 2013-07-09 12:07:17

최근 패치로 셀레아나의 스킬인 버닝핸드의 쿨타임이 없어지는 등 변화가 생겼다. 하지만 패치 이후 버닝핸드 패시브가 일부 스킬에만 적용되고 나머지 스킬엔 적용되지 않아 대미지를 적게 입히거나 아예 발동하지 않는 버그가 발생했다.

 

그렇지 않아도 유저가 적었던 셀레아나 캐릭터에게 버그가 생기면서 유저들이 불만을 표시하기 시작했다. 버닝핸드 버그는 어떤 버그이며, 유저들의 상황은 어떤지 이야기를 들어봤다. /디스이즈게임 빅폴


 

※ 디스이즈게임 후밍 유저의 스크린샷을 사용했습니다.

  

 

 

             셀레아나 주요 스킬 버닝핸드 버그 발생!

 


1> 버닝핸드 버그란?


 

버닝핸드 버그는 셀레아나의 주요 스킬인 버닝핸드가 제대로 적용되지 않는 현상이다. 몇몇 스킬에만 적용되는 상태이며, 적용된 대미지가 너무 적어서 “오히려 패치 전보다 약해졌다.”라는 이야기가 들릴 정도다.

 

게다가 일부 스킬엔 적용 자체가 안되고 있어 더 큰 문제로 인식되고 있다. 2년 동안 방치됐다가 겨우 고쳐졌다는 과거가 있어 유저들 사이에서 유명한 버그 중 하나다.

 

 

▲ 버닝핸드 스킬 정보

 

 

2> 버닝핸드 버그로 인한 문제점



버닝핸드가 셀레아나의 주요 스킬인 만큼 버그 발생 이후 셀레아나의 전체적인 대미지가 줄어들었고, 다른 캐릭터에 비해 내세울 것 없는 캐릭터가 돼버렸다. 문로드, 머셔너리 같은 비인기 직업이었던 셀레아나 유저들이 엘레스트라로 직업을 바꿀 생각을 할 정도로 큰 문제다.

 

 

▲ 인페르노 스킬 사용 시 버닝핸드 발동 모습

 



 

             버닝핸드 버그에 관한 셀레아나 유저들의 의견

 


1> 뮤제타 유저 “셀레아나의 딜량이 50%로 줄어버렸다.”



죽을 맛이에요. 버닝핸드가 발동해도 50%의 대미지밖에 줄 수 없어요. 예전엔 총 대미지에 20%라 꽤 괜찮은 스킬이었는데 버그 때문에 대미지가 안 들어가니까 딜이 너무 떨어졌어요.

 

엑셀, 부스트받고 볼텍스를 사용하면 버닝핸드가 3~4회 정도 발동했는데 발동이 안 되니까 확실히 답답하네요. 하루빨리 고쳐졌으면 좋겠어요

 

 


▲ 플레임 볼텍스를 사용해도 큰 효과를 발휘하지 못하는 버닝핸드.


 

2> 십미리 유저 “버닝핸드는 셀레아나의 생명 같은 스킬인데 쓸모없어졌다.”



일단 아예 안 터지는 상태인 듯 지금 버그도 문제지만, 문장이 변경되면서 바꿔야 할 문장이 산더미에요. 전 셀레아나 캐릭만 20개인데 문장 바꿀 생각하면 지금부터 힘드네요. 이번에 문장이 바뀐다면 기존 문장을 바꿔주거나 새로운 문장을 지급해줬으면 좋겠어요.


버닝핸드가 셀레아나의 생명 같은 스킬인데 안 터지니까 캐릭터가 쓰레기가 된 것 같은 느낌이에요. 축복의 돌을 사용해서 버프를 받아 마공을 3천가량 올려도 예전보다 딜이 안 나와요. 확실히 쿨타임이 없어지면서 좋은 스킬이 된 것은 확실한데 아직 버그 때문에 확인을 할 수 없는 게 안타깝네요.

 

 

▲ 문장, 버그 등 여러 가지 문제로 정확한 성능을 예측할 수 없는 버닝핸드.

 

 

3> 꼬동이 유저 “당연히 들어가야 할 콤보가 안 들어가는 느낌이다.”



지금 버닝핸드가 발동이 안 되는 것을 보면 마치 아크로벳이 바인딩 샷으로 몬스터를 당겼는데 몬스터는 그대로 있고 혼자서 더블 섬머솔트 킥을 하는 것 같아요.

 

한마디로 정리하자면 들어가야 할 대미지가 들어가지 않고 구경만 하는 거죠. 당연히 들어가야 할 콤보가 안 들어간다고 해야 하는 거죠. 큰 문제라고 생각해요.

 

 


▲ 버닝핸드가 발동하지 않으면 공격이 모두 빗나간 기분이 든다.


 

버닝핸드가 패시브 스킬로는 다른 스킬에 비해 아주 좋아요! 전체 대미지의 몇십 퍼센트 대미지가 추가로 들어가는 거여서 애초에 패시브 중에서 가장 좋은 스킬이라고 할 수 있죠.

 

이번 패치도 버닝핸드 상향으로 방향을 잡았는데 버그 때문에 아쉽네요. 다른건 몰라도 스킬에 대한 버그는 아주 중요한 문제인 만큼 대처를 잘해줬으면 좋겠어요.

 


▲ 스킬 사용 후 추가 대미지를 줄 수 있는 버닝핸드는

고성능의 패시브 스킬로 평가받는다.

 

 

4> 콤콤이 유저 “셀레아나가 약했던 예전으로 돌아간 것 같다.”



셀레아나가 과거로 돌아간 것 같다. 버닝핸드 패치 이후 영상까지 촬영해가면서 실험해봤는데 플레임 볼텍스는 과거의 셀레아나처럼 버닝핸드가 적용되지 않았고 인페르노, 파이어월, 롤링라바 모두 같은 상태였다. 아무리 확인해도 스킬 총합 대미지의 50% 추가 대미지는 볼 수 없었다.

 

플레임 로드에는 적용되고 있지만, 대미지를 계산해보면 엉터리로 적용되고 있었다. 플레임 로드 사용 시 크리티컬 대미지 기준 총 6회 동안 각 50,000의 대미지를 줬지만, 이론보다 적은 대미지를 주고 있는 것을 확인했다.

 

<드래곤네스트> 역사 상 가장 오래된 버그 방치였던 버닝버그시절의 망령이 되살아난 것 같다.

 

 

▲ 과거 셀레아나 유저들을 힘들게 했던 시절을 떠올리게 된다는 버닝핸드 버그.

 



 

             더 이상의 버그는 그만!

 


셀레아나 유저 대부분 버닝핸드 버그에 대해 큰 문제라고 이야기했다. 셀레아나의 주력 스킬이며, 많은 대미지를 줄 수 있는 스킬이라 버그가 생기고 난 뒤 많은 타격을 입었다. 게다가 스킬 수정 이후 스킬 문장에 변화가 예고돼 셀레아나 유저들은 우려의 목소리를 내고 있다.

 

그동안 <드래곤네스트>는 유저들 사이에서 업데이트만 하면 특수한 버그가 발생하는 것으로 알려져 많은 쓴소리를 들었다. 이번 2.0 업데이트로 유저들의 관심을 받는 만큼 하루빨리 버그가 수정돼서 유저들에게 인정받는 계기가 됐으면 좋겠다.

최신목록 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20