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영웅전 최고의 흥행 기록 ‘카이’의 비밀
[12]
[NDC2012: 마비노기 영웅전 카이 포스트 모템]
2012.04.25
|
전승목
(
아퀼
)
“우리들 사이에서는 궁수 캐릭터로 성공하면 ‘21세기 개발자’라고 존경하겠다고 농담 삼아 말했죠. 그만큼 카이를 만드는 데 여러 어려움이 있었습니다.” <마비노기 영웅전>(이하 영웅전)은 지난 1월 궁수 캐릭터 카이..
영웅전의 성공적인 개발 비결 네 가지
[13]
[NDC 2012 : 영웅전 레이드 전투 제작 뒷담화]
2012.04.24
|
김진수
(
달식
)
“프로그래머와 기획자가 협업하려면 일을 ‘왜’ 하는지 목적을 공유해야 한다.” 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 넥슨 라이브2본부 기현우 선임연구원은 ‘마비노기 영웅전(이하 영웅전) 레이드..
‘영웅전 세계화의 발판’ 카록 개발 후기
[16]
[NDC 2012: 큰놈이 오기까지 – 카록 포스트 모템]
2012.04.23
|
(
석모도
)
“카록은 해외 시장을 생각해서 북미 유저들의 취향에 맞춰 만든 캐릭터입니다.” 넥슨 라이브2팀 이규동 기획 파트장은 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 “큰놈이 오기까지 – 마비노기 ..
(영상) ‘끝판왕의 탄생’ 영웅전 드래곤 제작기
[20]
[NDC 2012: 마비노기 영웅전 드래곤 제작 수첩]
2012.04.23
|
안정빈
(
한낮
)
“사실 드래곤 티저 페이지가 열릴 때까지 드래곤 한 마리도 만들지 못했어요.” <마비노기 영웅전>(이하 영웅전)의 3D 모델링을 담당하는 국중원 아티스트와 원화를 맡은 이근우 아티스트의 솔직한 고백이다. <영웅전>은&nbs..
NDC에서 영웅전 몬스터 퍼즐을 맞춰 보세요~
[15]
[여러 강연에서 신규 몬스터 원화를 한 조각씩 공개]
2012.04.23
|
(
달식
)
23일 개막한 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 <마비노기 영웅전>의 대형 업데이트 몬스터 원화가 최초로 공개된다. <영웅전> 개발자들이 각자 강연에서 원화를 한 조각씩 공개하는 방식이다. 이는 23일 오전 ‘마비노기 영웅전 레이드 전투 개발 ..
애완동물 업데이트, 정체를 드러내다!
[13]
2012.04.18
|
권정훈
(
실리에
)
지난 17일(화), 테스트 서버가 긴 점검을 마치고 새로운 업데이트를 선보였다. 이번 업데이트에는 애완동물 시스템과 새로운 소셜 모션이 추가되고 ‘의지’ 능력치가 증가함에 따라 최대 생명력 보너스를 얻는 효과가 생겼다. 테스트 서버 업데이..
영웅전 여름 업데이트에 바라는 것은?
[26]
2012.04.17
|
권정훈
(
실리에
)
올해 여름, <영웅전>이 대규모 업데이트를 진행할 것이라는 사실이 여러 매체를 통해 알려졌습니다. 시즌1을 끝내고 나서는 아직 큰 업데이트가 없었기 때문에 여름 업데이트에 대한 유저들의 기대가 큽니다. 잔잔한 여운을 남겼던..
더 편하고 깔끔하게, 길드 시스템 개편
[7]
2012.04.05
|
권정훈
(
실리에
)
4월 5일(목) 프리미어 서버와 XE 서버 업데이트를 통해 길드 시스템이 개편됐다. 이번 업데이트를 통해 웹페이지 기반의 기능들을 게임 안에서도 사용할 수 있게 됐다. 길드 정보들을 웹에서 불러오지 않아도 처리할 수 있어서 더 간편하고 빨라졌..
공제방이 두렵지 않다! 이비로 14K 만들기
[17]
2012.04.04
|
권정훈
(
실리에
)
<영웅전>을 플레이하다 보면, 60레벨 이상 레이드나 히어로 모드 전투의 배 이름에서 ‘13K’, ‘14K’처럼 수치를 적어두는 경우가 있다. 대부분 캐릭터 능력치에 자신이 있고, 전투를 쉽고 효율적으로 진행하고 싶은 유저들이 이런 ‘공제..
영웅전 여자 리시타 등장? 2012년 만우절
[19]
[알쏭달쏭한 업데이트와 재치만점 이벤트 모음]
2012.04.01
|
(
석모도
)
4월 1일은 전 세계적으로 거짓말이 용서되는 되는 날인 만우절입니다. 이날이 되면 학교에서 학생들이 서로 반을 바꿔서 수업을 듣는 기본적인 장난부터 TV에서는 스파게티가 나무에서 열린다고 뉴스에서 보도하기도 하며 다른 사람을 낚으려고 하..
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