<룬즈 오브 매직>에서 가장 매력적인 요소는 직업 간 조합에 따라 다양한 방법으로 플레이 할 수 있는 '듀얼 클래스' 시스템과 '엘리트 스킬'이다.
드루이드는 엘프 종족만 선택할 수 있는 직업으로, 인간 종족의 기사와 사제는 부직업으로 가질 수 없다. 현재 드루이드의 엘리트 스킬은 북미 서버를 기준으로 40/40레벨까지만 구현된 상태로 국내 서버에도 그대로 적용될 가능성이 크다. 디스이즈게임에서 드루이드의 모든 엘리트 스킬을 부직업별로 정리해 보았다. /디스이즈게임 실리에
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
대지의 고리 | 15 | 180 | 35 | 2초 | 4초 | |
스킬 설명 | ||||||
반경 60범위 안에 있는 3개의 대상에게 땅 속성 데미지 40.0 포인트를 가합니다. 매번 데미지가 50% 감소하고 자연의 힘을 1포인트 회복합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
은혜의 샘 | 20 | 120 | 50 | 즉시 | 5초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 2포인트가 필요합니다. 근처 120범위 안에 있는 모든 파티원이 매 2초당 HP가 15.0 회복되고 12.0초 지속합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
빛의 보호방패 | 25 | 200 | 70 | 즉시 | 60초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 3포인트가 필요합니다. 60범위 안의 아군 3인이 빛의 보호방패 아래 60.0초 동안 50.0 포인트의 데미지를 흡수합니다. (이 효과는 보호의 물결갑옷과 동시에 사용할 수 없습니다.) |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
영감 | 30 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
프레임 애로우가 명중하면 「영감」효과를 얻어 다음 마법 시전시간이 1초 단축됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
영혼의 분출 | 35 | - | - | 즉시 | 60초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘을 3포인트 소모합니다. 30초 동안 마법 시전에 소모되는 MP가 10.0% 감소합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
신속한 도움 | 40 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
'염암의 방호' 효과가 사라질 때 추가로 HP와 MP를 회복합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
독왕후의 포옹 | 15 | 200 | 30기력 | 2초 | - | |
스킬 설명 | ||||||
사악한 식물 - 「독왕후」를 소환하여 대상에게 50.0포인트의 암흑 속성 데미지를 가합니다. 자연의 힘 1포인트가 회복됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
속도 촉진 | 20 | 150 | 50기력 | 즉시 | 8분 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 4포인트가 필요합니다. 근처 150범위 안 아군의 물리 공격과 시전 속도가 20.0% 증가하고 25초 동안 지속됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
부식액 | 25 | 200 | 30기력 | 즉시 | - | |
스킬 설명 | ||||||
부식액을 사용하여 대상에게 매 2초당 16.0포인트 암흑 속성 데미지를 가하고 12.0초 동안 지속됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
죽음의 칼날 | 30 | 180 | 30기력 | 즉시 | 20초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 2포인트가 필요합니다. 대상이 받는 치유량이 2.0%, 하락하고 20.0초 동안 지속됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
어둠의 계약 | 35 | - | 10MP | 즉시 | - | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘을 3포인트 소모합니다. 최대 MP가 70.0 증가하고 어둠 속성이 4% 증가하지만, 치유력이 4.0% 감소합니다. 600.0초 동안 지속됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
마법 혼란 | 40 | - | 30MP | 즉시 | 90초 | |
스킬 설명 | ||||||
20.0초 동안 마법 치명 확률이 5 증가합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
참죽나무 꽃 | 15 | 200 | 25 | 즉시 | - | |
스킬 설명 | ||||||
대상이 매 초당 HP 15.0씩 회복합니다. 최고 3번까지 누적할 수 있고 6.0초 동안 지속됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
생명 인도 | 20 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
치유 마법을 사용할 때 추가로 매 2초당 자신의 생명을 회복합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
치유 화살 | 25 | 200 | 20집중 | 2초 | 5초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 3포인트가 필요합니다. 2초당 범위 안 동료 5인의 HP를 20.0씩 회복하고 12.0초 동안 지속합니다. (원거리 무기를 장착해야 합니다.) |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
그룹 마법 와해 | 30 | 180 | 150 | 1초 | 10초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 3포인트가 필요합니다. 50범위 안의 다수 동료의 디버프 효과를 해소합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
따뜻한 봄 | 35 | 100 | - | 즉시 | 3분 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘을 4포인트 소모합니다. 100범위 안의 다수 동료의 MP를 매 2초당 30.0 회복합니다.10.0초 동안 지속합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
대지의 축복 | 40 | - | 44 | 즉시 | 60초 | |
스킬 설명 | ||||||
20초 동안 치유력이 25.0 증가합니다. 이 효과는 치유 스킬을 3회 사용하고 나면 사라집니다. (자연의 힘을 2포인트 얻습니다.) |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
강화된 가시 방패 | 15 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
가시 방패를 다른 동료에게 사용하면 데미지를 반사하고 마력을 회복할 수 있습니다. (동시에 한 사람에게 시전할 수 밖에 없고 마력의 회복 효과는 8.0초에 한 번 사용할 수 있습니다.) |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
붕괴 | 20 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
낙석 마법이 명중하면 대상에게 추가로 땅 속성 데미지를 가할 수 있고 자연의 힘이 1포인트 회복됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
회생 | 25 | - | - | - | - | |
스킬 설명 | ||||||
치유 마법의 효과시간이 6초 늘어나고 자연의 힘을 1포인트 회복합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
회복의 물결 | 30 | 250 | 30 | 2초 | - | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 1포인트가 필요합니다. 대상의 부근 60범위 내의 동료 3인의 생명이 60.0포인트 회복됩니다. 매번 치료 위력이 50% 감소합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
신비한 친절 | 35 | - | 100 | 즉시 | - | |
스킬 설명 | ||||||
자신과 동료들의 마법 공격력이 15.0 증가합니다. 1800.0초 동안 지속합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모MP | 시전시간 | 대기시간 | |
정수 추출 | 40 | - | 10% | 즉시 | 2분 | |
스킬 설명 | ||||||
10%의 MP를 4포인트의 자연의 힘으로 변환합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
자연의 공격 | 15 | 90 | 15분노 | 즉시 | 4.0초 | |
스킬 설명 | ||||||
대자연의 힘을 응집하여 목표를 공격하여 대상에게 80.0%+0.1% 만큼의 데미지를 가합니다. 명중 시 자연의 힘 2포인트가 회복됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
번영의 완드 | 20 | - | 40MP | 즉시 | 20초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 3포인트가 필요합니다. 300.0초 안에 당신의 공격속도 1.0%와 치유력이 60.0포인트 증가합니다. 물리 공격을 받았을 때 보호방패가 나타나 45.0포인트의 데미지를 흡수하고 8.0초 지속합니다. (이 효과는 최대 20.0초 안에 한 번만 사용할 수 있습니다.) |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
십자 가시 공격 | 25 | 90 | 30분노 | 즉시 | 6.0초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 1포인트가 필요합니다. 대상을 2차 연속 공격하여 90.0%+정신력 0.1% 데미지를 가합니다. 명중 시 자연의 힘 1포인트가 회복됩니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
심장의 비수 | 30 | 90 | 20MP | 즉시 | 8.0초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘 1포인트가 필요합니다. 당신 몸 속에 응집한 자연의 힘이 대상에게 100.0% 데미지를 가합니다. 명중 시 15.0 포인트의 분노가 발생합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
야성의 각성 | 35 | - | 171MP | 즉시 | - | |
스킬 설명 | ||||||
당신과 동료의 공격 강도가 40.0 증가하고 물리 데미지가 5.0 증가합니다. 1800.0초 동안 지속합니다. |
스킬 이름 | 습득레벨 | 스킬거리 | 소모비용 | 시전시간 | 대기시간 | |
치유의 바람 | 40 | 100 | 15분노 | 즉시 | 5초 | |
스킬 설명 | ||||||
자연의 힘을 2포인트 소모합니다. 100범위 내 동료의 HP를 65.0 회복합니다. |