글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워가 '2024년 게임 스포트라이트' 리포트를 발표했다. 이 리포트는 파트너사인 IDC, Mistplay와 협력해 작성됐으며, 성장을 주도하는 게임 플랫폼, 크로스 플랫폼 전략, 모바일, PC, 콘솔에서 가장 큰 성장 기회를 보이는 지역 등을 다뤘다.
주요 내용은 다음과 같다:
1. 모바일 게임 시장 지출은 2024년 830억 달러로 전년 대비 6% 성장할 전망이다. 이는 <모노폴리고!>, <로얄매치> 같은 히트작과 <붕괴: 스타레일>, <라스트 워: 서바이벌> 등 중국 게임의 글로벌 확장 덕분이다.
2. 2024년 가정용 콘솔 게임 지출은 1% 감소한 420억 달러, PC/Mac 지출은 1% 증가한 380억 달러로 예상된다.
3. 2024년 상반기 다운로드 점유율 기준 상위 5개 서브 장르 중 시뮬레이터가 15억 다운로드로 1위를 차지했다.
4. MOBA 게임은 <스쿼드 버스터즈>와 <왕자영요>의 전 세계 출시로 다운로드 수가 급증했다.
5. 2024년 상반기 모바일 게임 수익 1위는 <모노폴리 고!>가 차지했다.
6. 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 지원하는 게임의 사용자는 그렇지 않은 게임 사용자보다 약 2배 더 많은 시간을 게임에 소비했다.
센서타워는 2013년 샌프란시스코에서 설립된 데이터 분석 회사로, 트위터, 유니티, 텐센트, HBO 등 글로벌 디지털 기업들이 신뢰하는 업체다. 최근에는 data.ai(구 앱애니)를 인수해 디지털 경제 업계 선두주자로서의 입지를 더욱 강화했다.
센서타워, 2024년 모바일 게임 시장 830억 달러 전망 - 1
센서타워, 2024년 모바일 게임 시장 830억 달러 전망 - 2
센서타워, 2024년 모바일 게임 시장 830억 달러 전망 - 3
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