게임 및 인터랙티브 경험을 제작하고 성장시키는 세계적인 플랫폼인 유니티(NYSE: U)가 전세계 유니티 기반 우수 콘텐츠를 시상하는 공모전인 ‘유니티 어워즈 2024(Unity Awards 2024)’ 수상을 축하하는 세리머니 행사를 개최했다고 밝혔다.
올해로 16회를 맞이한 유니티 어워즈는 유니티 엔진과 다양한 플랫폼을 통해 예술적, 기술적 우수성을 보여준 전세계 유니티 작품을 선정하여 시상하는 글로벌 행사다. 이번 유니티 어워즈에서는 ‘게임’, ‘인더스트리’, ‘소셜 임팩트’ 외 새로이 추가된 ‘에셋 스토어’, ‘커뮤니티’ 등으로 공모 영역을 확장, 총 5개 분야로 22개 부문에 걸쳐 진행되었다.
지난 7월 전세계 유니티 크리에이터와 게임을 즐기는 유저들의 추천을 바탕으로 후보작 모집을 시작한 유니티 어워즈는 온라인 대중 투표와 유니티 내부 평가 위원단의 심사를 통해 최종 수상작을 선정했다.
이번 유니티 어워즈에서는 국내 출품작들의 선전도 눈에 띄었다. 총 28개의 국내 유니티 크리에이터 프로젝트가 글로벌 작품들 가운데 입선작으로 선정되었으며, 그 가운데 게임과 인더스트리 부문에서 ‘다에리소프트(DAERI SOFT)’와 현대자동차의 프로젝트가 부문 별 최고작으로 선정되었다.
먼저 게임 부문에서는 개발 스튜디오 ‘MSGSQUARE(엠에스지스퀘어)’에서 개발하고 다에리소프트에서 서비스하는 ‘고양이 오마카세(Cat Garden)’가 ‘최고의 2D 비주얼상’을 수상하는 영예를 안았다. 이 게임은 귀여운 고양이 캐릭터와 독특한 게임 플레이로 많은 유저들의 사랑을 받고 있다. 특히, 간편한 조작법과 중독성 있는 콘텐츠로 인해 폭넓은 유저 층에게 인기를 끌고 있다.
개발 스튜디오인 MSGSQUARE의 이명섭 PD는 “이번 '유니티 어워즈’에서 전 세계의 우수한 작품들과 치열한 경쟁 속 저희 게임 ‘고양이 오마카세’가 최종 선정되었다는 사실과 국내 게임 중 유일한 수상작이라는 것에 큰 자부심과 성취감을 느끼며, 특히 게이머들이 직접 투표했다는 점이 더 큰 의미로 다가온다”며, “유니티를 통해 목표했던 감성적 2D 비주얼을 효과적으로 구현할 수 있었고, 유저들에게 따뜻한 경험을 선사할 수 있었던 것 같다. 앞으로도 독창적 아이디어를 기반으로 한 스토리텔링을 통해 따뜻한 감동과 재미를 선사하는 게임 콘텐츠를 선보이기 위해 더욱 노력해 나갈 것”이라고 소감을 말했다.
인더스트리 부문에서 현대자동차의 'H-Meta: Meta Factory 환경 기반 VWMS 3D 물류 운영/측정 기술 자동화' 프로젝트가 ‘혁신상’을 수상했다. H-Meta는 고객이 디지털 팩토리 환경을 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 에디터로, 유니티 엔진을 기반으로 개발되었다. 현재 현대자동차는 이를 확장한 ‘H-VMS(Hyundai-Volume-weight Measurement System)’를 통해 항공 물류 프로세스를 디지털 트윈으로 실시간 구현하고 있다.
현대자동차 박경동 책임매니저는 “이번 유니티 어워즈 인더스트리 부문에서 혁신상을 수상한 프로젝트는 물류 데이터를 실시간으로 반영하여 작업 효율성을 크게 높이는 디지털 트윈 솔루션으로, 유니티 엔진을 기반으로 한 H-Meta 에디터와 H-VMS 시스템을 통해 물류 산업의 디지털 혁신에 기여하고자 했던 저희의 노력이 인정받아 기쁘다”며, “앞으로도 고객 중심의 디지털 솔루션을 통해 산업 전반의 혁신을 이끌어가고, 글로벌 시장에서 스마트 팩토리 환경의 표준을 선도하는 기업으로 도약해 나갈 것”이라고 소감을 밝혔다.
유니티 어워즈 2024의 각 부문 별 수상작 정보는 아래와 같다. 먼저 게임 부문에는 ▲닌텐도(Nintendo)의 ‘슈퍼 마리오 RPG’(Super Mario RPG - 최고의 데스크톱/콘솔 게임상) ▲선블링크(Sunblink)의 ‘헬로 키티 아일랜드 어드벤처’(Hello Kitty Island Adventure - 최고의 모바일 게임상) ▲레드스톰 엔터테인먼트(Red Storm Entertainment)/유비소프트(Ubisoft)의 ‘어쌔신 크리드 넥서스 VR’(Assassin's Creed Nexus VR - 최고의 AR/VR 게임상) ▲리크리에이트 게임즈(Recreate Games)의 ‘파티 애니멀즈’(Party Animals - 최고의 멀티플레이어 게임상) ▲MSGSQUARE(엠에스지스퀘어)/다에리소프트(DAERI SOFT)의 ‘고양이 오마카세’(Cat Garden - 최고의 2D 비주얼상) ▲유비소프트 몽펠리에의 ‘페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관’(Prince of Persia: The Lost Crown – 최고의 3D 비주얼상) ▲팀 체리(Team Cherry)의 ‘할로우 나이트: 실크송’(Hollow Knight: Silksong - 가장 기대되는 게임상) ▲지오메트릭 인터랙티브(Geometric Interactive)/안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)의 ‘코쿤’(Cocoon - 골든 큐브상)이 수상의 영예를 안았다.
에셋 스토어 부문에는 ▲‘네이처 매뉴팩처(NatureManufacture - 올해의 에셋 스토어 퍼블리셔상) ▲프로시듀럴 월즈(Procedural Worlds)의 ‘가이아 프로 2023 - 테란 & 씬 제너레이터’(Gaia Pro 2023 - Terrain & Scene Generator - 최고의 개발 도구상) ▲디스턴트 랜즈(Distant Lands)의 ‘코지: 스타일라이즈드 웨더 3(COZY: Stylized Weather 3 - 최고의 예술적 도구상) ▲하이브마인드(Hivemind)의 ‘스타일라이즈드 네이처’(Stylized Nature - 최고의 예술적 콘텐트상)가 수상했다.
커뮤니티 부문에서는 ▲ ‘삼얌’(Samyam - 최고의 DEVLOG 시리즈상) ▲‘코드 몽키’(Code Monkey - 최고의 튜토리얼 시리즈상) ▲‘더 게임 데브 쇼’(The Game Dev Show - 최고의 라이브스트리머상)가 상을 받았다.
인더스트리 부문에는 ▲매스 버추얼(Mass Virtual)의 ‘버추얼 행거’(Virtual Hangar – 최고의 트레이닝 애플리케이션상) ▲메르세데스 벤츠(Mercedes Benz)의 ‘MB.OS’(최고의 임베디드 시스템 프로젝트상) ▲콜러(Kohler)의 ‘AR 트라이아웃’(AR Tryout - 고객경험 혁신상) ▲현대자동차의 'H-Meta: Meta Factory 환경 기반 VWMS 3D 물류 운영/측정 기술 자동화'(혁신상)가 수상했다.
마지막으로 소셜 임팩트 부문에는 ▲서던 캘리포니아 대학교의 ‘더 웨어클리너’(The WereCleaner - 최고의 학생 프로젝트상) ▲스페스 도조(Spes Dojo)의 ‘오리팔’(OriPal - 청소년 창작자상 ▲카오스 씨어리 게임즈(Chaos Theory Games)의 ‘크랩 갓’(Crab God - 최고의 소셜 임팩트 프로젝트상)이 수상의 영예를 안았다.
올해 유니티 어워즈 심사위원을 맡은 김범주 유니티 APAC 애드보커시 리더는 “명실상부 글로벌 크리에이터 공모전으로 자리 잡은 유니티 어워즈에 완성도 높은 한국 프로젝트 28건이 노미네이트 되어 주목받았다”며 “앞으로도 유니티는 크리에이터들을 지원하기 위한 노력을 아끼지 않겠다”고 말했다.
유니티 어워즈 2024에 대한 보다 자세한 내용은 유니티 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.