[자료제공: BIC 운영사무국]
- 게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회, 펄어비스 ‘게임스컴 아시아 2023’에 국내 우수 인디게임 전시 지원
- ‘BIGEM’사업 선정작에 ‘게임스컴 아시아’ 2023 참여 비용 전액 지원
- 인디게임 산업 활성화와 글로벌 시장 진출을 향한 중요한 발판 마련으로 인디게임 생태계 확장에 큰 힘을 보태
게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)와 펄어비스가 오는 ‘게임스컴 아시아 2023’ 전시 참여를 시작으로 ‘BIGEM 2기’사업에 선정된 국내 우수 인디 게임의 글로벌 마케팅을 전격 지원한다.
이번 전시에 ‘게임스컴 아시아 2023’ 전시에 참여하는 선정작은 ▲ 스피카소프트<루미네나이트> ▲ 팀 큐티<데빌리쉬 리그> ▲ 별의별<피오> ▲ 데카트리 게임즈<편집장> ▲ 썬게임즈<라이트 오디세이> ▲ 쓰리콘<A:nidu(아니두)> 등 총 6개 작품이다.
해당 작품들은 펄어비스의 전폭적인 지원을 통해 시작된 게임문화재단과 부산정보산업진흥원, BIC 조직위원회의 공동 인디게임 진흥 사업 ‘BIGEM’ 2기에 선정된 작품들이다.
각각 8월 개최된 부산인디커넥트페스티벌 2023 어워드의 후보작 및 수상작으로 이름을 올리고 관객들에게 큰 사랑을 받는 성과를 거뒀다. 우선, 스피카소프트의 <루미네나이트>는 일반 부문 서사, 아트 부문 후보작으로 이름을 올리는 성과를 얻었다.
팀 큐티의 <데빌리쉬 리그> 또한 루키 부문 아트, 라이징스타 후보에 이름을 올리는 기쁨을 누렸다. 같은 루키부문인 별의별의 <피오>는 게임디자인, 아트, 라이징스타 후보에 오르는 영예를 안았다. 데카트리 게임즈의 <편집장>은 많은 관객에게 주목을 이끌었으며, 썬게임즈의 <라이트 오디세이>와 쓰리콘의 <A:nidu(아니두)>는 부산 지역 게임으로 관객들에게 많은 호응을 받았다.
‘BIGEM’은 글로벌 프로모션 기회 제공을 통해 인디게임 생태계를 확장하고자 하는 목적으로 시작되었으며, 선정 팀에게는 국내외 전시회 참여 비용 지원 등 다양한 글로벌 프로모션 기회를 제공한다.
올해는 총 10개 개발사가 수상의 영예를 안아 BIC 페스티벌 기간 중 시상식이 진행된 바 있다. 선정된 개발사들에는 이번 ‘게임스컴 아시아 2023’ 참가를 시작으로, 차년도 해외 전시회 참여 비용 전액 지원 등 글로벌 시장 진출을 위한 프로모션 기회가 전폭적으로 제공될 예정이다.
오는 19일 막을 올리는 ‘게임스컴 아시아 2023’은 세계 3대 전시회 중 하나로 손꼽히는 유럽의 게임 전시회 ‘게임스컴’의 아시아 시리즈로 싱가포르 Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre에서 개최되며, B2B와 B2C 기간을 포함해 총 4일간 개최된다. ’게임스컴 아시아 2023’에 참가하는 ’BIGEM’의 6개 개발사는 싱가포르 현지를 방문해 전시에 직접 참가하며 글로벌 게이머 및 업계 관계자들과 소통할 예정이다.
BIC 페스티벌 서태건 조직위원장은 “’게임스컴 아시아 2023’ 전시 지원으로 ’BIGEM 2기’가 성공적인 출발을 하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 만반의 준비를 통해 우수 인디게임 개발사들이 국외 무대에 알려질 수 있도록 최선을 다해 노력하겠다”며, “글로벌 시장 진출을 향한 중요한 발판을 마련하여, 인디게임 생태계 확장에 힘써주시는 게임문화재단, 펄어비스, 부산정보산업진흥원께 마음 깊이 감사드린다.”고 말했다.