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200% 콤보로 던전을 돌파하자, '로스트키퍼 : 천주의 미궁'
[28]
[볼란테스튜디오의 모바일TCG '로스트키퍼' 프리뷰]
2017.01.05
|
장이슬
(
토망
)
옛 게이머의 마음을 설레게 했던 1인칭 던전 RPG. 지금도 플랫폼을 가리지 않고 꾸준히 출시되는 장르다. 볼란테스튜디오가 개발 중인 <로스트키퍼 : 천주의 미궁>(이하 '로스트키퍼')도 그렇다. 크라우드 펀딩을 통해 유료 모바일게임으로 출시할..
댓 드래곤, 캔서의 Numinous, 후속작 ‘Untethered’ 공개
[1]
[구글 데이드림 전용 VR 게임, 여러 개의 시나리오로 구성된 미스테리 물]
2016.12.23
|
정혁진
(
홀리스79
)
올해 1월 출시되며 전세계 유저들에게 슬픔과 감동을 선사했던 <댓 드래곤, 캔서>의 후속작이 출시된다. 개발자 Numinous Games는 지난 22일, 신작
를 공개했다. 유투브를 통해 선보인 트레일러 영상을 먼저 감상하자. 전작이 감동과 진한 여운을..
인디 게임 개발자가 속편 개발을 꺼리는 3가지 이유
[4]
[속편 개발에 따른 부담으로 DLC 가 더 각광받는 추세]
2016.11.03
|
(
디스이즈게임
)
최근에, 저는 게임 속편이 개발 과정의 중요한 부분이라고 말했습니다. 제가 가마수트라에서 본 코멘트중 하나는 흥미로운 지적을 했습니다. 왜 인디 개발자들이 많은 속편을 개발하지 않나? 이것은 좋은 지적이며 개발자들과 이 점에 대해 인터뷰..
인디 게임 '투더문', 모바일 HD 리마스터 버전으로 출시된다
[6]
[2017년 출시 목표, 올해 말 마지막 테스트 진행 예정]
2016.08.09
|
정진성
(
플로우
)
감동적인 스토리텔링으로 큰 인기를 끌었던 PC 인디 게임 <투더문>이 HD 리마스터되어 모바일로 출시 될 예정이다. 게임 출시 후 5년 만이다. 소개에 앞서 먼저 아래 영상을 만나보자. <투더문> HD 리마스터 버전은 iOS와 안드로이드 버전으로..
(영상) 똑같은 게임은 그만! 실험 게임 축제 '아웃 오브 인덱스'의 게임들
[3]
[아웃 오브 인덱스 2016의 게임들]
2016.07.24
|
김승현
(
다미롱
)
똑같은 게임은 그만! 실험 게임 페스티벌 '아웃 오브 인덱스'가 23일, 서울에서 개최됐습니다. 아웃 오브 인덱스는 천편일률적인 게임에서 벗어나, 실험 정신 가득한 게임을 국내에서 소개하기 위한 전시•발표 행사입니다. 이 때문에 이런 행사라..
참치가 전함을 뒤집는다? 일본 인디게임 페스티벌 BitSummit 4th
[7]
[7월 9일(토)부터 양일간 개최, 110여 개 이상 인디게임 참가 예정]
2016.07.07
|
이승운
(
리스키
)
오는 7월 9일(토)과 10일(일), 일본 교토의 미야코멧세에서 인디게임 행사 'BitSummit 4th'가 개최된다. BitSummit은 일본의 대표적인 인디게임 페스티벌로, 2013년부터 매년 개최되고 있다. 지난해 약 80여 개의 인디게임이 공개된 것에 이어, 올..
게임 피드백이 필요하지 않으세요? 부산 인디 커넥트, 9월 9일 개최
[1]
[부산 영화의 전당서 3일 간 개최]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
국내 최대의 인디게임 행사 ‘부산 인디 커넥트’(이하 BIC)가 9월 9일부터 3일간, 부산 영화의 전당에서 개최된다. 지난해보다 28% 늘어난, 100개의 인디게임을 선보이는 것이 목표다. 올해 BIC의 가장 큰 테마는 '발전'이다. BIC는 올해부터 출..
‘헌트쿡’은 왜 못 떴을까? 개발자가 되돌아 본 실패요인들
[6]
[나카하타 코야 대표의 ‘소규모 개발팀의 세계정복전략’]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
<살아남아라! 개복치!>(이하 개복치) 개발사의 신작 <헌트쿡: 야생요리 레스토랑>(이하 헌트쿡)이 지난 연말 출시됐다. <헌트쿡>의 성적은 기대 이하였다. <헌트쿡> 유저 하나하나는 전작 유저들에 비해 2배의 수익을 안겼지만, 정작 다운로드 수..
[카드뉴스] 1년 매출 20억 인디 개발사가 말해준 '인디 게임 생존 노하우'
[9]
['트리 오브 라이프' 개발사가 말해준 인디 생존 노하우]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
인디로 살아남기 힘든 세상입니다. 열정은 빈 지갑 앞에 무릎 꿇기 쉽고, 고생해서 만든 게임도 서툰 서비스 때문에 무너지기 십상입니다. 인디로 살아남으려면 어떻게 해야 할까요? 오드원게임즈의 이야기를 정리했습니다.
"우리 인디 게임이 달라졌어요" 인디게임 핫스팟에 가다
[8]
[78개 인디게임들이 모인 부산인디커넥트페스티벌 현장을 가다]
2015.09.15
|
국순신
(
국서방
)
부산인디커넥트페스티벌이 지난 9월 11일부터 12일까지 2일간 부산문화콘텐츠컴플렉스에서 열렸다. 올해 국내에 열린 인디게임 페스티벌에서는 가장 큰 규모다. 인디게임 개발자들의 핫스팟이 됐던 부산 해운대. 이전과는 사뭇 달라진 인디게임의..
(영상) 주어진 빛은 ‘성냥’뿐, 호러 서바이벌 화이트 나이트 공개
[12]
[호러 서바이벌을 표방하는 어드벤처 게임, 3월 3일 발매]
2015.02.03
|
김승현
(
다미롱
)
인디개발사 오썸스튜디오가 신작 <화이트나이트>(White Night)의 게임플레이 트레일러를 공개했다. 흑과 백으로만 그려낸 빛과 어둠의 극명한 대비, 그리고 느와르 만화를 연상시키는 독특한 분위기가 일품이다.
‘인디게임, 이렇게 만들면 망한다’ 소서리스 오브 포춘의 교훈
[12]
[인디 개발자 서밋 2014 도톰치 게임즈 장석규 대표 발표 요약]
2014.09.30
|
김진수
(
달식
)
‘리버스 오브 포츈’, ‘디펜스 오브 포츈’, ‘미스터리 오브 포츈’ 시리즈를 낸 1인 개발자 도톰치 게임즈 장석규 대표. 그간 애플 앱스토어에 유료 게임을 출시해 승승장구했지만, 큰 좌절을 겪었다. 바로 ‘소서리스 오브 포츈’의 실패였다..
약 빤 개발팀은 어떻게 카카오 게임에 입성했을까?
[3]
[‘톤톤용병단! 인디 게임에서 법인회사로’ 발표 요약]
2014.09.30
|
김진수
(
달식
)
30일, 안양시 스마트콘텐츠센터에서 인디 게임 개발자들이 노하우를 공유하는 행사인 ‘인디 개발자 서밋 2014’가 열렸다. ‘드럭하이’의 조영원 대표가 ‘인디 게임에서 법인회사로’라는 주제의 발표를 진행했다.
(영상) 길고양이의 삶을 체험하자, 인디게임 페럴
[11]
[길고양이가 되어 생존하는 것이 목표인 오픈월드 게임]
2014.09.30
|
김승현
(
다미롱
)
길고양이의 삶을 그린 게임이 킥스타터(해외 소셜펀딘 사이트)에 등장했다. 오픈월드 어드벤처 게임일 표방하는 <페럴>(Feral)의 소개 영상을 감상하자. <페럴>은 길고양이의 시점에서 세계를 여행하는 어드벤처 게임이다. 게임의 목적은 간단하다..
모금 하루 만에 85%! 샌드박스 MMO ‘트리 오브 라이프’ 소셜 펀딩
[8]
[9월 30일까지 진행되는 소셜 펀딩 프로젝트, 펀딩 하루 만에 427만원 달성]
2014.08.12
|
김승현
(
다미롱
)
인디 샌드박스 MMORPG <트리 오브 라이프>가 소셜 펀딩 하루 만에 목표액의 85%를 모금했다.
(영상) 인디가 만든 샌드박스 MMORPG, 트리 오브 라이프
[28]
[3인의 개발진이 만드는 샌드박스 MMORPG, 2014년 서비스 목표]
2014.07.14
|
김승현
(
다미롱
)
한 인디 개발팀이 PC 샌드박스 MMORPG를 공개했다. 살아 움직이는 세계를 목표로 하는 <트리 오브 라이프>가 그 주인공이다.
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[칼럼] 생성형 AI의 시대, 누구와 놀 것인가?
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