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취재

"정말 큰 문제였다" 상을 '너무 많이' 받아서 개발 차질을 고민했던 게임

발더스 게이트 3의 새로운 개발 비화

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김승주(사랑해요4) 2024-07-16 10:57:37

"정말 큰 문제였다."

최근 라리안 스튜디오의 대표 스벤 빈케가 해외 매체 'Edge'와의 인터뷰에서 흥미로운 개발 비화를 밝혀 화제다. 스벤 빈케는 <발더스 게이트 3>가 큰 성공을 거두면서 시상식에 참가하기 위해 직원을 파견하는 것이 "게임 개발에 영향을 미쳤다"라고 이야기했다.

스벤 빈케는 인터뷰에서 "압도적인 수상 실적에 매우 감사하지만, 참가해야 하는 수가 너무 많아서 정말로 문제가 됐다"고 했다. 시상식에 참가하기 위해 개발자를 파견하는 일이 출시 이후  업데이트나 다른 작품의 개발에 영향을 줬다는 의미다. 이에 스벤 빈케는 직원을 로테이션 방식으로 수상식에 보내야 했다고 전했다.

실제로 <발더스 게이트 3>는 2024년 4월 기준 약 32개 이상의 시상식에서 수상하며 비평가에게 역대급 게임이라는 찬사를 받았다. <발더스 게이트 3>이 수상한 주요 시상식만 나열해도 일정이 달마다 이어진 것을 볼 수 있다.


2023 골든 조이스틱 어워드 (2023-11)


- 올해의 게임, 최고의 스토리텔링, 최고의 비주얼 디자인, 올해의 개발사, 최고의 게임 커뮤니티, 최고의 PC 게임, 최우수 조연상(닐 뉴본 - 아스타리온)


더 게임 어워드 2023 (2023-12)


- 올해의 게임, 최고의 연기, 최고의 커뮤니티 지원, 최고의 RPG, 최고의 멀티플레이, 플레이어의 목소리 상


제13회 뉴욕 게임 어워드 (2024-01)


- 올해의 게임, 최고의 각본


제27회 DICE 어워드 (2024-02)


- 올해의 게임, 최고의 각본, 최고의 게임 디자인, 최고의 게임 디자인, 최고의 게임 디렉션


제24회 GDCA (2024-03)


- 올해의 게임, 최고의 서사, 최고의 디자인, 관객상


제20회 영국 아카데미 게임 어워드 (2024-04)


- 올해의 게임, 최우수 음악, 최우수 내러티브, 최우수 조연(앤드류 윈콧 - 라파엘), 최우수 게임


<발더스 게이트 3>는 출시 후 압도적인 찬사를 받았다 (출처: 라리안 스튜디오)


한편, 스벤 빈케는 인터뷰에서 2022년 우크라이나-러시아 전쟁으로 인한 영향을 언급하기도 했다. 개발 중 전쟁이 발발하자 러시아 상트페테르부르크에 위치한 스튜디오의 직원을 급히 빼내야 했기 때문이다. 스벤 빈케는 러시아 직원을 재배치하기 위해 "대사관과 전쟁을 벌였다"며, 덕분에 90% 이상의 직원이 다른 지역의 스튜디오로 이동할 수 있었다고 이야기했다.

그럼에도 개발에 미친 영향은 컸다. 스벤 빈케는 "RPG는 복잡한 기계와 같고, 여기서 몇 가지를 뜯어내기만 해도 모든 것이 무너질 수 있다. 개발이 끝날 때까지 그 파장이 계속됐다"라고 했다.

실제로 전쟁 발발 이후 부분적 동원령이 발표되자 여러 게임 개발사가 러시아에서 직원을 탈출시키기 위해 많은 노력을 기울였던 것으로 전해진다. 일부는 전세기까지 동원했던 것으로 알려졌다. 당시 러시아 경제지 '코메르산트'는 "업계 전체가 패닉에 빠졌다"고 보도했다.


스벤 빈케


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