<스타크래프트>를 강의 과목으로 선택하고, 게임 플레이와 전략을 통해 학점을 받는 대학교가 미국에서 등장할 전망이다.
미국 캘리포니아의 명문대인 UC 버클리 대학 경영학과에서는 최근 "<스타크래프트>에 적용한 게임 이론(Game Theory With Application in Starcraft)"이라는 과목의 개설을 추진하고 있다.
이 과목은 <스타크래프트>의 이론과 실습을 통해 RTS 게임에 관심이 있는 학생을 대상으로 순수 이론에서 실제 게임 속 전투의 수치까지 다양한 측면에서 게임을 살펴본다. 교육은 매주 목요일 오후 7시부터 2시간 동안 진행되며, 실습 시간도 5시간이나 주어진다.
참고로 이 과목은 정식 과목이 아닌, DECal(Democratic Education in Cal)이라는 일종의 교양 과목이다.
교수가 진행하는 것이 아닌 학생들이 일과 시간 이후 저녁에 직접 교육을 진행하는 DECal은 블랙잭, 스타트랙의 윤리학, 양궁, 심슨 가족과 철학, 미국 신화로서의 배트맨 등 다양한 소재로 진행된다. 하지만 학생들이 직접 진행해도 학점은 1~2점을 주기 때문에 소홀히 할 수 없다.
앨런 펭이라는 학생이 지도하는 <스타크래프트> 과목은 경쟁이 치열한 게임에 관심 있는 학생들을 위해 개설됐다. 이를 통해 <스타크래프트>의 플레이 기술 습득은 물론 실생활에서도 새로운 정보를 종합하는 능력을 키우며 즐거움을 얻는 것을 목표로 삼고 있다.
60명 정원의 <스타크래프트> 강의를 듣기 위해 필요한 선행 지식으로는 선형 대수와 미분 방정식이 요구되고 있다. 강의 교재는 앨런 펭이 직접 쓴 '스타크래프트 이론'으로 진행하고 부교재로 병법서 '손자병법'과 임요환이 2004년에 지은 '나만큼 미쳐봐'를 사용한다.
점수 배분은 기말 프로젝트 40%, 숙제 40%, 출석과 참여 20%로 수강생은 매주 게임 리플레이 2개를 보고 내용을 설명하는 보고서와 매주 주어지는 숙제를 제출해야 한다. 또한, 새로운 이론과 수식, 또는 유명 경기를 상세히 분석한 보고서를 제출하는 기말 프로젝트를 진행해야 한다. 출석도 엄격해서 두 번 이상 결석하면 과목 이수가 불가능하다.
숙제의 내용을 살펴보면 'Boxer(임요환), Bisu(김택용) 등 예문으로 제시된 유명 프로게이머의 종족을 적어라', '해당 테크트리의 장점과 단점을 적어라', '왜 프로토스전에서는 마린+메딕 조합을 자주 볼 수 없나?' 등으로 다채롭다.
현재 이 과목은 개설이 접수된 상황이며, 승인될 경우 2009년 1학기 동안 진행될 예정이다.
※ 강좌 홈페이지: //berkeleystarcraft.com/
※ 페이스북 카페: //www.facebook.com/group.php?gid=56436429104
강의 내용
1주 : 과목 소개 / 대전 게임 산업 개요 / 한국의 스타크래프트 인기 2주 : 유닛, 강점, 약점, 속성, 능력치 3주 : 전투시 마이크로 컨트롤과 유닛 활용 4주 : 병력 이동과 자리 잡기 5주 : 확장과 운영 6주 : 건물의 배치와 기지 건설 전략 7주 : 정찰과 정찰 방해 8주 : 견제 9주 : 물량, 멀티플레이 10주 : 기초 경제, 마이크로 컨트롤 대 운영 11주 : 타이밍과 자원 사용 12주 : 속임수 13주 : 마인드 컨트롤과 다승 경기 14주 : 토너먼트 |
작년 11월, 앨런 펭이 직접 진행한 <스타크래프트> 교육 장면.