Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) July 31, 2020
F2P(Free to Play)라는 표현을 볼 때 게임 구매 없이 Xbox 계정만 있으면 할 수 있을 것으로 추정된다.
현재 Xbox 게임 멀티플레이를 하려면 Xbox Live 골드나 게임패스가 필요하다. MS는 2020년 7월부터 12개월짜리 골드 판매를 중지했다. ‘구독을 위한 멤버십’인 게임패스를 밀고 있다. 게임패스 활성화를 위해 모객을 확대해야 하며, 이를 위해 멀티플레이 무료 전략을 추진하는 것으로 보인다.
멀티플레이는 <헤일로 인피니트> 출시와 동시에 플레이 가능하다. 게임은 올해 4분기 Xbox 시리즈 X와 같이 발매된다. PC판 출시일은 알려지지 않았다.
멀티플레이 트레일러나 플레이 영상은 공개되지 않았다. 헤일로 공식 트위터는 ‘곧 자세한 정보를 알릴 예정’이라고 알렸다.
MS는 무료화와 별도로 부분유료화 상품을 판매할 것으로 보인다. <콜 오브 듀티: 워존>, <카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브> 등과 같은 방식이다.
게임은 E3 2018에서 처음 공개됐고, 2020년 7월 24일 Xbox 게임 쇼케이스에서 8분 가량의 캠페인 플레이 영상을 선보였다.
한편 <헤일로 인피니트>에 배틀로얄이 추가될지 모른다. 미국 커뮤니티 ‘레딧’에서 게임의 MS 일본 스토어 페이지에 ‘장르: 배틀로얄슈터’를 발견했다. 해당 정보가 관리자 실수가 아니라면 멀티플레이 무료화 방식 및 수익 구조는 <콜 오브 듀티: 워존>과 동일할 것이다.
점점 많은 배틀로얄 게임이 무료로 출시되고 있다. 장르의 고질적 문제, ‘게임 플레이에 많은 플레이어가 요구된다’는 점을 해결하기 위해서다. 무료화되는 만큼 수익 모델도 다양해지고 있다. 게임 미구매 유저는 캐릭터 치장 등에 제약을 두거나, 배틀패스 등으로 수익을 거둔다. <콜 오브 듀티: 워존>이 사용하는 방식이다.