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취재

스타2 리플레이 “e스포츠에 최적화”

블리자드, ‘스타크래프트2’ 리플레이 모드 일부 공개

이재진(다크지니) 2009-03-23 12:36:25

<스타크래프트2>의 리플레이(다시보기) 모드가 공개됐다. e스포츠 중계를 위한 기능이 대폭 강화됐다.

 

블리자드는 지난 20일 배틀넷 커뮤니티에 올린 스타크래프트2 질문과 답변 모음 50 화에서 리플레이 기능을 소개했다. 개발진은 <스타크래프트2>는 처음부터 e스포츠를 목표로 개발됐다. 이를 위해 다시보기(replay)도 다양한 기능에 초점을 맞췄다고 소개했다.

 

블리자드 개발진은 예제로 공개한 리플레이 스크린샷에서 기습공격이 얼마나 타격을 주었는가? ‘불리한 전투를 시작하는 것인가?’를 파악할 수 있는 통계를 보여주었다.

 

개발진은 리플레이가 e스포츠 중계에서 통계 자료로 도움이 될 뿐만 아니라, 유저들이 실력을 쌓는 데도 도움이 될 것이라고 자신했다.

 

리플레이의 기능은 실전 플레이 중에도 적용된다. 이를 통해 e스포츠 중계진이 빠르고 직관적으로 상황을 판단할 수 있을 전망이다. 제공되는 데이터는 병력의 규모, 자원 채취 속도, 자원의 배분, 기술 발전도(테크트리의 단계) 등 매우 다양하다.

 

블리자드가 이번에 공개한 리플레이 정보 탭은 자원과 병력의 두 가지이며, 리플레이 인터페이스는 현재 개발 중이다.

 

① 기습 공격을 받은 보라색 저그, 얼마나 피해를 입었을까?

 

스크린샷 ①의 자원 통계 탭.

보라색 저그의 미네랄과 가스 보유량, 채취 속도를 알 수 있다.

 

 

② 기습 공격을 받은 노란색 저그는 얼마나 피해를 입었을까?

 

스크린샷 ②의 자원 통계 탭.

노란색 저그의 미네랄과 가스 보유량, 채취 속도를 알 수 있다.

 

 

프로토스와 테란의 전투가 시작됐다. 어느 쪽이 유리할까?

 

양쪽 진영이 보유한 유닛의 종류와 수량.

리플레이의 유닛 통계 탭을 통해 전투의 결과를 예측할 수 있다.