온라인게임에 스핀오프의 바람이 불고 있다. 스핀오프(Spinoff)란 게임이나 소설에선 ‘전작의 세계관이나 등장인물 등을 이용해 새로운 이야기나 컨텐츠를 만드는 경우’를 의미한다.
꾸준히 인기를 얻고 있는 국산 온라인게임들의 업력이 쌓이면서 다양한 스핀오프게임들이 나오고 있다. 올해만 해도 <마비노기 영웅전>을 비롯해 <배틀로한>과 <프리스타일 매니저> 등 전작의 세계관을 이어받은 게임들이 나올 예정이다.
이에 디스이즈게임에서는 주요 스핀오프 게임들을 모아 봤다. /디스이즈게임 안정빈 기자
온라인게임을 원작으로 한 스핀오프 게임은 크게 세 가지 형태로 나눌 수 있다. ▲ 전작에서 밸런스 등을 이유로 게임에 적용하지 못 했던 시스템을 따로 분리시킨 ‘컨텐츠 독립형’ ▲ 숫자만 안 붙였을 뿐, 세계관을 이어받는 속편에 가까운 ‘사실상 후속작형’, 그리고 ▲ 원작의 시나리오와 특정 캐릭터의 이미지를 똑같이 사용하지만 연계성이 부족해 사실상 각자 따로인 ‘원작 따로형’이 있다.
■ 여기서 죽도록 싸워 보자! 컨텐츠 독립형
컨텐츠 독립형의 경우, 전작에서 구현하지 못 했던 컨텐츠나 시스템을 추출한 게임들이 많다.
대표적인 경우가 바로 캐릭터 간 대전인 PvP를 꼽을 수 있다. 원작 RPG에서 자신이 키웠거나 선호하는 캐릭터로 대전을 벌일 수 있는 공간을 별도로 제공하는 방식이다.
컨텐트 독립형 게임들은 스핀오프 버전에서 추가된 일부 시스템을 제외하면 사실상 전작과 거의 동일하다.
① 리니지 토너먼트
컨텐츠 독립형 스핀오프 게임 중에 가장 유명한 것이 <리니지 토너먼트>다. 원작 <리니지>에서 PvP 부분만 오려낸 <리니지 토너먼트>는 유저들이 게임머니나 경험치 감소의 걱정 없이 자유롭게 전쟁을 벌일 수 있다는 점에서 각광을 받았다.
<리니지> 유저라면 꿈꾸던 대전이 가능하다.
<리니지 토너먼트>는 유저가 자신의 <리니지> 캐릭터와 장비를 불러와서 전투를 벌이는 오리지널 서버와 <리니지 토너먼트>에서 마련된 장비를 마음껏 대여해 주는 프리미엄 서버를 따로 둔 것이 특징. 덕분에 유저들은 각종 전략이나 장비, 스킬의 효율 등을 마음껏 실험할 수 있다.
또 <리니지>에서 부실한 장비나 레벨 등으로 핍박(?)을 받았던 유저들은 프리미엄 서버를 통해 갑옷이나 무기 등 최고급 아이템을 마음껏 착용해 볼 수 있다. 그야말로 <리니지> 유저들에게 꿈의 무대인 공간이다.
유저끼리 파티를 맺고 고레벨 보스 몬스터들을 처치하는 ‘퀘스트 배틀’이나 아이템의 제한없이 50대 50으로 즐길 수 있는 ‘무제한 공성전’ 등 본 게임에서는 경험하지 못 했던 다양한 컨텐츠도 즐길 수 있다.
다만, 최근에는 <리니지> 본 서버와 업데이트에 격차가 생긴데다 미흡한 보상 탓에 인기가 주춤한 상태다.
공성전 역시 부담없이 참가 가능!
② 배틀로한
지난 4월8일 1차 테스트에 돌입한 <배틀로한> 역시 <로한>을 기반으로 전쟁을 강조한 스핀오프 게임이다. 캐릭터의 레벨업과 몬스터 사냥에 중점을 뒀던 <로한>과 달리, <배틀로한>은 유저가 아델과 헬리아 두 진영 중에서 한 곳에 캐릭터를 만들고 언제 어디서나 진영 간 PvP를 즐길 수 있다.
<로한>의 경우, 필드에서 상대방의 동의를 받지 않고 캐릭터를 죽이는 무분별한 PK가 성행했다. 특히 자기 캐릭터를 죽인 상대의 명단을 볼 수 있는 살생부 시스템이 유저들 사이에서 큰 호응을 얻었다. 이런 PvP 부분을 대놓고 강화해서 제작한 것이 <배틀로한>이다.
<배틀로한>은 엄연히 진영 간의 RvR이 존재하는 게임이므로 경험치나 아이템 손해를 걱정하지 않고 전쟁을 즐길 수 있다. 4년 동안 운영해 온 <로한>의 경험을 바탕으로 만든 게임인 만큼 PvP 이외의 컨텐츠도 갖춰져 있는 것이 장점.
<로한>에 RvR을 도입한 <배틀로한>.
③ 마천루
2001년 커맨조이가 선보인 MMORPG <소마신화전기>의 스핀오프 게임 <마천루>는 PvP를 위해 오리지널 진영을 만든 경우다.
커맨조이는 인간계를 다루고 있는 <소마신화전기>만을 제공했으나 새로운 컨텐츠를 요구하는 유저들이 늘자, 마계를 다룬 <마천루>라는 게임을 별도로 내놨다. 또 일정한 기간 마다 두 게임 유저들 간의 대전을 벌이는 이벤트를 열어 게임 간 RvR이라는 파격적인 서비스를 제공했다.
재미있는 사실은 <소마신화전기>는 정액제, <마천루>는 부분유료화를 도입해 두 게임의 요금 체계가 서로 달랐다는 것이다. 아쉽게도 두 게임은 지난 2005년에 서비스가 종료됐지만 새로운 시도가 돋보인 스핀오프 게임이었다.
<마천루>의 스크린샷. 당시에는 참신한 시도였다.
■ 세계관은 같지만 다른 게임! 사실상 후속작형
전작의 ‘세계관이나 캐릭터’를 공유해서 선보인 게임들도 있다. 주로 원작과의 연결선상에서 제작됐다는 점에서 숫자만 안 붙었을 뿐이지 후속작인 셈이다.
① 마비노기 영웅전
지난 3월 1차 CBT를 실시한 <마비노기 영웅전>은 <마비노기>의 세계관을 그대로 옮겨온 게임이다. <마비노기> 이전 시대를 배경으로 한 <마비노기 영웅전>은 전작의 지명이나 문화, 스킬 등이 유저들에게 친숙하게 다가왔다는 점에서 좋은 반응을 얻었다.
그러나 세계관의 공통점을 제외하면 두 게임은 전혀 다르다.
<마비노기>가 전투에만 의지하지 않고 캐릭터를 성장시키는 생활형 RPG라면 <마비노기 영웅전>은 영웅 캐릭터들이 호쾌한 전투을 펼치는 액션형 RPG다.
조작방식도 다르다. 마우스 컨트롤을 위주로 스킬 간의 아기자기한 공방을 벌였던 <마비노기>와 달리<마비노기 영웅전>은 키보드 조작으로 빠르고 하드코어한 액션을 선보인다. 게임방식도 MMORPG에서 소수 유저끼리 방을 만들고 진행하는 MORPG로 바뀌었다.
동일한 세계관을 배경으로 한다는 힌트가 게임 내에 없더라면 다른 게임이라고 해도 무방하다. 다만, 방대한 메인 시나리오를 기반으로 섬세한 스토리를 내세웠던 <마비노기>인 만큼 세계관을 이어간다는 점만으로도 전작을 즐겨 본 많은 유저들의 기대를 모으고 있다.
어디가 비슷한 지 말하는 게 더 어려울 정도다.
② 프리스타일 매니저
올해 나올 예정인 <프리스타일 매니저> 역시 <프리스타일>의 스핀오프 게임이다.
두 게임의 가장 큰 차이점은 게임 속 유저의 직업(?)이다. 유저는 <프리스타일>에서 선수라는, <프리스타일 매니저>에서는 코치라는 직업을 갖게 된다.
<프리스타일 매니저>는 혼자 팀을 운영하기 때문에 언제든지 전술키를 활용해 자신이 원하는 전략을 취할 수 있다는 것이 장점. ‘매니저’라는 이름에 걸맞게 선수를 직접 키울 수 있는 것도 특징이다.
반면 기본 조작방식이나 카툰 렌더링을 활용한 그래픽 등은 <프리스타일>과 흡사하다.
친숙한 캐릭터와 친숙한 조작. 하지만 게임은 다르다!
원작따로형은 아예 게임 자체가 스핀오프인 경우다(뱅글뱅글 돌아 뛰쳐 나왔다). 인기 만화나 애니메이션을 원작으로 개발된 온라인게임은 다양한 장르로 가지가 뻗어나가는 경우가 많다.
① 열혈강호 온라인과 열혈강호 사커
대표적인 예가 <열혈강호 온라인>과 <열혈강호 사커>다.
인기 무협만화 <열혈강호>를 소재로 제작됐지만 소재를 제외한 내용 면에서는 비슷한 구석을 찾아보기 힘들다. 다만, 나중에 개발된 <열혈강호 사커>의 캐릭터가 <열혈강호 온라인>과 닮아 있어 ‘스핀오프 게임’이라는 느낌을 준다.
사실 캐릭터가 닮은 점을 제외하면 공통점은 없다.
② 케로로파이터, 케로로팡팡, 케로로레이싱
<케로로파이터>와 <케로로팡팡>, <케로로레이싱>도 마찬가지다. 유명 애니메이션 <개구리 중사 케로로>를 원작으로 제작됐고, 그래픽 스타일이 비슷하다는 점을 제외하면 전혀 다른 게임이다. 장르도 다양해서 케로로 캐릭터가 뛰어다닌다는 점을 제외하고는 각자 다른 게임성을 보여 준다. 참고로 현재 <케로로 RPG>도 개발 중이다.
역시나 <케로로> 캐릭터라는 공통점만 가져온 <케로로 레이싱>.