[자료제공: 웹젠]
오늘(6일) 공시된 웹젠의 2020년 3분기 실적은 영업수익이 1069억원으로 전년 같은 기간 대비 125.86% 증가했으며, 영업이익은 434억원, 당기순이익은 339억원으로 각각 134.45%, 121.15% 올랐다.
직전분기와 비교하면 영업수익, 영업이익, 당기순이익이 각각 77.66%, 164.70%, 129.58% 성장했다.
웹젠의 분기매출이 1천억 원을 넘어선 것은 창사 후 처음이다. 3분기 실적상승은 올해 출시된 신작 게임들의 흥행이 이끌었다.
올해 상/하반기에 출시된 모바일 게임 <뮤 아크엔젤>과 <R2M>은 현재도 각각 구글 플레이 스토어 매출 순위 6위와 7위를 유지하고 있어 당분간 실적호조를 이어갈 것으로 예상된다.
이중 <R2M>의 서비스 매출은 8월 출시 후 약 1개월의 실적만 3분기에 반영된 것으로 온기 반영되는 4분기 매출비중은 더욱 높아질 전망이다. 웹젠은 11월과 12월에 <R2M>의 ‘스팟전’ 등 대형 콘텐츠 업데이트를 준비하고 있다.
웹젠은 <R2M>의 흥행으로 시장에서 일부 제기한 사업편중에 대한 리스크도 일소했다. 실제 전년 3분기 80%를 넘었던 <뮤> IP의 매출 비중은 이번 분기 68%로 낮아졌고, 4%에 불과했던 <R2> IP의 매출기여도는 25%까지 확대됐다.
<뮤> IP가 꾸준히 주력매출을 확보하고, <R2>를 비롯한 다수의 게임 IP들이 견조하게 떠받치는 사업구조가 자리 잡으며, 국내외에서 웹젠이 선택할 수 있는 개발 및 사업 전략도 보다 넓어졌다.
이후 웹젠은 당분간 <R2M>의 해외시장 진출에 주력한다. 해외 게임서비스 방식은 현지 시장상황을 고려해 파트너사와의 협업 또는 직접 출시 등 국가별로 구분한다.
개발자회사 및 본사 개발인력의 신작 게임 개발 프로젝트도 재정비해 확대했다.
회사의 주력인 MMORPG는 물론, 수집형 게임과 캐주얼 게임 등으로 게임장르의 개발범위도 넓혔다. 게임회원의 저변을 넓히고, 새 게임 IP를 확보해 미래성장동력으로 삼는다.
웹젠이 준비하는 여러 신작 개발 프로젝트에 대한 진척도는 사업성 검토를 마친 후 사업일정에 맞춰 알려 나갈 예정이다.
웹젠의 김태영 대표이사는 “신작 게임을 개발할 여력을 키우고, 캐시카우 게임 IP와 자체개발력을 확대하는 등 이번 분기 실적성장은 다방면으로 의의가 크다. 우수한 중소 개발사나 팀 단위의 개발그룹들을 확보하기 위한 M&A등의 투자도 꾸준히 늘릴 계획이다”라면서, “지속적으로 IP사업을 다양화하고, 차세대 게임기술을 연구하면서 안정성과 성장성을 함께 높여 가겠다”고 전했다.