[자료제공: 엔씨소프트]
엔씨소프트(이하 엔씨)가 2020년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 2조 4,162억 원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다.
전년 대비 매출은 42%, 영업이익은 72%, 당기순이익은 63% 증가했다.
4분기 실적은 매출 5,613억 원, 영업이익 1,567억 원, 당기순이익 803억 원이다. 전년 대비 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 5%, 11%, 49% 상승했다.
연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 2조 130억 원, 북미/유럽 944억 원, 일본 548억 원, 대만 359억 원이다. 로열티 매출은 2,180억 원이다.
제품별 연간 매출은 모바일 게임이 1조 6,784억 원을 기록했다. <리니지M> 8,287억 원, <리니지2M> 8,496억 원이다. PC 온라인 게임 매출은 <리니지> 1,757억 원, <리니지2> 1,045억 원, <아이온> 456억 원, <블레이드 & 소울> 722억 원, <길드워2> 612억 원이다.
모바일 게임 연간 매출은 <리니지2M>의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. <아이온>은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다.
엔씨는 2021년 상반기 중 신작 모바일 게임 <블레이드 & 소울 2>, <트릭스터M>을 국내에 출시하고, <리니지2M>을 해외 지역에 서비스할 예정이다.