펄어비스가 8월 25일부터 27일까지 독일에서 개최하는 ‘게임스컴 2021’ 참가를 확정했다.
이번 펄어비스의 게임스컴은 참가는 지난 7월 1차로 참가를 확정한 업체 리스트에서는 확인할 수 없었지만, 2차 참가 업체 리스트에 이름을 올리면서 확인 됐다. 펄어비스의 게임스컴 참가 확정은 어떤 콘텐츠를 선보일 것인가에 대한 화제성 때문에 더욱 관심을 모으고 있다.
지난 5월 1분기 컨퍼런스 콜에서 펄어비스 정경인 대표는 현재 개발 중인 신작 중에서 <붉은사막>과 <도깨비>에 대한 정보를 공개할 예정이라 밝히며 “글로벌 게임쇼 또는 파트너 행사 중 가장 영향력이 있을 행사에서 공개할 예정으로 여름쯤으로 그 시기를 보고 있다”라고 말한 바 있다.
실제로 펄어비스는 지스타 2019에서 신작 발표를 진행한 이후 화제성 높은 행사에서 신작의 정보를 공개해왔다. 대표적으로 게임어워드 2020에서 <붉은사막>의 플레이 트레일러를 최초로 공개하는 등 전략적인 움직임을 보였다.
펄어비스의 전략은 지난 컨퍼런스 콜의 내용을 종합하면 어느 정도 예측이 가능하다. 지난해 3분기 컨퍼런스 콜에서 정경인 대표는 <검은사막>이 PC 기반으로 개발되어 서구권에서 활약의 제한이 있었고 이를 감안해 <붉은사막>은 ‘콘솔’과 PC를 기반으로 제작 중이라 밝힌 바 있다.
지금까지 밝혀진 정보를 종합하면 펄어비스는 게임스컴 2021에서 <붉은사막>의 콘솔 버전에 대한 정보를 공개할 가능성이 높게 점쳐진다. 다만 지난 7월 29일 펄어비스는 코로나19 여파로 <붉은사막>의 개발 지연을 알리며 출시 일정 연기를 공지한 바 있다
이에 따라 어느 정도 정보가 공개된 <붉은사막>보다 <도깨비>나 <플랜8>의 정보를 공개할 가능성도 있다. 게임스컴 홈페이지의 펄어비스 소개도 <검은사막>으로 알려진 개발사이며, <붉은사막>과 <도깨비>, <플랜8>을 개발 중이라 언급하고 있다.
1분기 컨퍼런스 콜에서도 <도깨비>의 신규 콘텐츠 공개를 언급한 만큼 게임스컴에서는 <도깨비>에 대한 비중이 높을 수도 있다. <도깨비> 역시 메타버스로 준비되고 있다고 밝힌 만큼 많은 관심을 끌고 있는 신규 IP라는 점에서 게임스컴에서의 공개를 점쳐볼 수 있다.
이와 관련해 펄어비스는 “지금은 게임스컴에 참여하는 것이 확정되었다는 것만 밝힐 수 있다. 참여 프로젝트는 게임스컴에서 직접 확인할 수 있을 것이다”라며 어떤 프로젝트를 공개할지에 대해서는 함구하고 있는 상태다.