<위쳐> 차기작의 디렉터를 맡은 제이슨 슬라마는 2008년 7월 '유비소프트 퀘벡'에서 커리어를 시작한 개발자다. <어쎄신 크리드 3> 등 다양한 게임 개발에 참여해 왔으며, 2014년 수석 UI 프로그래머로 CDPR에 합류해 <위쳐 3>의 UI 전반, 그리고 작중 등장하는 카드 게임 '궨트'의 모든 프로그래밍을 설계했다. <위쳐 3>가 출시된 이후에는 스탠드얼론 게임 <궨트 : 더 위쳐 카드 게임>의 디렉터직을 역임했다.
외에도 제이슨 슬라마는 현재 <위쳐> 차기작은 사전 제작 단계에 있으며, 다양한 분야에서 개발자를 모집 중에 있다고 밝혔다.
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당시 논란이 일자 아담 바도스키(Adam Badowski) CDPR 스튜디오 헤드는 트위터에 "지난 6주는 우리에게 마지막 스퍼트였다"며 "어려운 결정이었지만, 추가 근무에 대한 충분한 보상을 받을 것"이라고 해명했다. 아울러 "회사 연수익 10%를 직원에게 분배할 것"이라 약속했다. 이후에도 CDPR은 사내 문화를 개선하기 위해 노력하고 있음을 지속적으로 강조해 왔다.
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