도쿄 증권거래소에 상장한 넥슨이 9일 자사 2022년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨의 3분기 매출은 전년 동기 대비 28% 증가한 975억 엔(약 9,426억 원)을 기록했다.
영업이익은 전년 동기 대비 6% 증가한 315억 엔(약 3,049억 원), 당기순이익은 전년 동기 대비 14% 증가한 433억 엔(약 4,188억 원)이다. 넥슨은 이 실적에 대해서 "단일 분기 기준 역대 최대 매출 달성, 3분기 기준 최대 영업이익을 기록한 것"이라고 설명했다. 참고로 넥슨의 3분기 기준 환율은 100엔 당 976원 수준이다.
이번 최대 매출의 배경에는 네오플과 넥슨게임즈의 <던전앤파이터 모바일>과 <히트2>(HIT2)가 있었던 것으로 보인다. 두 게임의 호실적과 더불어 <FIFA 온라인 4>, <메이플스토리>, <마비노기> 등 주요 라이브 타이틀이 강세를 이어갔다.
특히 넥슨의 대표 모바일 IP <HIT>를 MMORPG로 재해석한 <HIT2>가 출시 직후 최고매출 1위를 기록하고 상위권을 유지하며 모바일 매출을 견인했고, 우수한 게임성과 모바일만의 독자적 콘텐츠에 집중한 <던전앤파이터 모바일>이 3분기 매출에 기여하며 국내 모바일 매출은 전년동기 대비 93% 상승을 기록했다.
넥슨은 <FIFA 온라인 4>, <메이플스토리>, <마비노기> 등 PC온라인 스테디셀러 3종에서 또한 각 타이틀의 3분기 기준 최대 매출을 동시에 달성했다.
3분기 연속 분기 최대 실적을 경신하고 있는 <FIFA 온라인 4>는 여름 업데이트와 이벤트가 유저들의 호응을 얻었고, 게임 외적으로도 K리그 중계, 오프라인 브랜드 체험관 운영, 온라인 미니 콘서트 등 <FIFA 온라인 4>와 축구를 동시에 즐길 수 있는 기회를 제공하면서 매출이 크게 증가했다.
<메이플스토리>는 전년동기 대비 47% 매출이 증가했고, <마비노기>에서 진행한 론칭 18주년 기념 이벤트와 대규모 여름 업데이트를 통해 전년동기 대비 매출이 66% 증가해 각각 3분기 기준 최대 매출을 기록했다.
오웬 마호니 대표이사는 “세계적으로 험난한 경영 여건 속에서도 이처럼 좋은 성과를 달성할 수 있었던 것은 넥슨 게임을 아끼고 사랑해주시는 유저들 덕분”이라며, “앞으로도 다양한 장르와 플랫폼에서 오래도록 즐길 수 있는 게임을 서비스하기 위해 최선을 다하겠다”고 말했다.
한편, 넥슨은 루트 슈터 장르의 <퍼스트 디센던트>와 백병전 PvP 게임 <워헤이븐>, 글로벌 멀티플랫폼 레이싱 게임 <카트라이더: 드리프트>, 팀 기반 FPS 게임 <더 파이널스> 등 다양한 장르의 신작 출시를 준비 중이다.
넥슨의 2022년 3분기 재무 성과와 관련된 보다 자세한 내용은 넥슨 IR 웹사이트를 통해 확인할 수 있다.