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취재

"룬 강화 실패 확률 삭제" 9주년 맞아 대규모 개편하는 '서머너즈 워'

글로벌 IP 입지 이어간다

에 유통된 기사입니다.
김승주(사랑해요4) 2023-06-24 15:21:46
"저도 9년 간 빠짐없이 <서머너즈 워>를 플레이했고, 아직도 재미있습니다" - 컴투스 이주환 대표

24일, 경기도 광명에 위치한 IVEX 스튜디오에서 <서머너즈 워> 개발진과 이용자들이 함께하는 오프라인 쇼케이스 'RELOADED'가 진행됐다. 현장에는 추첨을 통해 선정된 300여명의 관객이 참석했다. 또한, <서머너즈 워>가 글로벌 게임인 만큼 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 중국어 등 총 9개 언어로 전 세계 송출되는 온·오프라인 글로벌 축제로 마련됐다.

<서머너즈 워>는 2014년 4월 17일 서비스를 시작해 2023년 서비스 9주년을 맞은 컴투스의 대표 글로벌 IP다. 컴투스는 이번 쇼케이스를 통해 지속적인 <서머너즈 워>의 인기를 이어가며, 각종 시스템을 개편해 더욱 오래 가는 IP로써의 의지를 강조했다. 현장의 모습을 담는 한편, 쇼케이스에서 나온 내용을 정리했다.

 


 

# 문전성시 이룬 <서머너즈 워> 공식 굿즈 스토어

 

행사 시작 2시간 전부터 모인 관람객

 
관람객 분들을 위한 식사도 지원합니다.

쇼케이스 전 관람객의 반응이 가장 좋았던 공식 굿즈 스토어

퀄리티 높은 피규어들

귀여운 공식 굿즈가 가득합니다.

쇼케이스 한정 굿즈
 
글로벌 인기 IP 게임인 만큼, 코믹북 등 다양한 굿즈가 판매되고 있었습니다.
 
 
# '어떤 것을 덜어낼 것인가'에 집중한 업데이트

 

다음은 김태형 PD가 발표한 주요 업데이트 내용이다. 김태형 PD는 "어떤 것을 덜어내야 하냐에 집중했다"라고 설명했다.

이를 통해 <서머너즈 워>는 리로디드 업데이트를 맞아 몬스터를 수집 및 조합하여 플레이하는 게임의 핵심을 강화하는 방향으로 초점을 맞췄다. ▲신규 던전 추가 및 보상 체계를 개편해 공략의 재미와 보상 획득의 효율성을 재고하고 ▲​더욱 편리한 몬스터 육성 및 전략 플레이를 위해 룬, 아티팩트, 진화 시스템, 전투 조건 등을 개편한다.


1차 업데이트는 6월 30일 이루어진다. 이계의 틈 및 카이로스 던전의 파밍 콘텐츠와 게임 전반 시스템이 개편된다. 지금까지 이계 콘텐츠에서 드랍되는 재화가 많아 원하는 재료를 저격하기 힘든 문제가 있었다. 이번 업데이트를 통해 이계 던전에서는 마력 깃든 보석이, 이계 레이드에선 연마석이 획득 가능하도록 각 보상을 단일화해 효율성을 강화한다.

기존 이계 콘텐츠 보상이었던 5종의 룬은 신규 카이로스 던전 '정령의 던전'에서 드랍된다. 정령의 던전은 사이드 뷰 형태의 전투로 새로운 연출과 공략의 재미를 제공한다. 또한, 카이로스 던전에서는 신규 룬 2종(봉인의 룬)을 추가 및 보상으로 제공한다. 봉인의 룬은 타격 시 적에게 15%확률로 봉인을 1턴간 부여한다. 봉인은 다른 룬의 능력을 봉쇄하는 효과를 가지고 있다.


그리고 <서머너즈 워>의 핵심 재미인 '덱 구성의 묘미'를 강화한 신규 카이로스 던전 스테이지 '심연의 층'이 추가된다. 패턴이 강화된 심연의 고대 거인과 심연의 고대 용이 보스로 등장하며, 6개월 시즌제 진행으로 플레이 부담을 완화하는 동시에 적절한 주기로 덱 변화에 대한 고민과 재미를 주도록 했다. 시즌 1은 6월 시작해 12월까지 진행되며, 달마다 새로운 보스가 등장한다.

해당 콘텐츠에서는 카이로스 던전 12층과 비슷한 수준의 보상을 제공하며, 신규 룬 세트(무형의 룬)을 희소한 확률로 획득할 수 있다. 무형의 룬은 몬스터당 최대 1개까지 착용할 수 있으며, 무형의 룬을 착용 시 자동으로 룬 세트 활성화해 부족한 세트 하나를 대체해 준다. 다만 하나의 세트만 대체할 수 있고 연성석 사용이 제한된다.

게임 시스템 면에서의 개편 사항도 공개됐다. 룬 시스템의 강화 실패 확률을 제거하고 태생 등급 표기를 개편해 효율성과 직관성을 제고한다. 6성 전설 등급 룬 획득 수단은 확대된다. 희귀 등급 이상의 룬 판매 시 마나석과 함께 룬의 정수를 확률 획득할 수 있으며, 룬의 정수를 모아 6성 전설 등급 룬을 얻을 수 있는 방식이다.


아티팩트 시스템은 직관석을 위해 업데이트 이후 15강화 이상을 무조건 드랍하도록 변경된다. 강화의 개념이 사라지는 식이다. 잘 사용되지 않는 부옵션은 제거 및 통합되며, 변환 시 필요한 재료 요구량은 감소된다.

몬스터 육성 관련해서는 진화 시 'MAX 레벨 달성' 조건을 제거해 보다 자유롭고 편리한 육성이 가능하도록 한다. 현 등급에 무관한 몬스터도 재료로 사용 가능하도록 만들고, 강화/진화 UI도 개편해 몬스터 풀 활용을 더욱 편리하게 할 방침이다.

전투 시스템은 몬스터의 로직을 통일해 공격 게이지 100 상태로 턴 획득이 가능하도록 하고, 공격 게이지 흡수 로직을 변경해 전투가 일관성 있도록 한다. 절망룬 발동 조건은 빗맞음 유무와 상관없이 첫 번째 공격에만 효과가 발동하도록 단일화된다. 강타 효과는 제거되고, 연출 시 몬스터 간 거리 계산 및 피격 처리 순서 변동 이슈 정리 등을 통해 게임 플레이에 대한 편의성을 대폭 제고한다.

대규모 업데이트는 8월 말 한 번 더 이루어질 예정이다. 차원홀 개편, 몬스터 리빙 아머, 프랑켄 신규 2차 각성 등의 업데이트가 예정되어 있다. <서머너즈 워> 개발진이 8월부터 공식 카페에 업로드되는 '개발 이야기'를 통해 세부 업데이트 사항을 전할 예정이다.