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취재

스타크래프트2, 삭제된 시네마틱 영상 공개!

스타크래프트2 게임엔진으로 시네마틱 영상 만들기

정우철(음마교주) 2010-10-23 07:04:12

블리자드엔터테인먼트 시네마틱 팀이 <스타크래프트 2>의 게임 내 영상(In-game movie)을 제작하는 과정이 공개됐다. 먼저 미공개 영상부터 감상하자. 아래의 영상은 게이머들에게 재미를 주고자 일부 과장된 장면들이 포함돼 있다.

 


 

블리즈컨 2010 개발팀 컨퍼런스에 등장한 <스타크래프트 2> 시네마틱 영상 팀은 랜더링 영상과 게임 내 영상을 함께 만드는 것 자체가 큰 도전이었다고 밝혔다. 게임 내 모든 영상은 머시니마(Machinima) , <스타크래프트 2> 엔진을 이용해 제작됐기 때문이다.

 

특히 제한적인 액션을 보여주는 RTS 장르에서 서사적인 스토리와 함께 역동적인 애니메이션을 구현하는 과정이 이번 영상 작업에서 중요했다.

 

이를 위해 프리렌더링 영상과 게임 내(In game) 영상을 구분해 제작했다. 주의할 점은 게임 내 영상이 프리렌더링 영상과 구분하기 힘들 정도로 높은 퀄리티를 유지해야 했다.

 

 

영상팀이 가장 먼저 한 작업은 RTS에서 서사적인 영상을 꾸미기 위해 스토리 보드를 작성하는 것이다.

 

고정된 시점과 제한된 움직임을 보여주는 RTS 장르의 특성을 고려하고 카메라 구도와 역동적인 움직임을 최대한 보여주기 위해 건물 안에서 캐릭터들이 움직이도록 기획했다. 이것이 <스타크래프트 2>의 게임내 영상 배경이 동굴, 주점, 히페리온 내부로 제한된 이유이다.

 

스토리보드를 완성시킨 다음, 캐릭터의 애니메이션과 카메라 위치를 미리 파악하기 위해 2D 애니메이션으로 스케치했다. 그리고  이를 토대로 3D 영상 작업에 들어갔다. 또 영상팀은 멤버가 직접 캐릭터를 연기하는 등 3D의 완성도를 끌어올리도록 노력했다.

 

스케치 스토리보드를 만들어 영상의 구도와 스토리, 캐릭터의 애니메이션을 준비한다

 

이렇게 만들어진 초안을 통해 프로토타입 시네마틱 영상을 제작한 다음, 불필요한 내용을 삭제했다. 그렇다면 과연 어떤 영상들이 사라진 것일까? 직접 눈으로 확인해 보자.

 

영상에 다소 잔혹한 표현이 담겨 있습니다.

※ 플레이 버튼(▶)을 누르면 시작합니다.

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삭제된 영상은 실제 스토리 진행에 방해되거나 잔인했기 때문이다. 또한 너무 과장된 영상이 전체 분위기를 심각하게 해치는 경우에도 제외됐다. 위의 영상은 게임내 영상으로 제작했다가 삭제된 것들이다. 

 

한편 시네마틱 팀은 <스타크래프트 2>의 게임엔진이 시네마틱 영상 제작에 방해물이 됐다고 털어놨다. 게임 내 영상의 경우 게임엔진을 이용해 만들어야 한다. 특히 게임 내 캐릭터 모델은 영상에 적용하기에 퀄리티가 낮아 영상전용 모델을 별도로 제작했다고 설명했다.

 

프리렌더링 된 모델과 실제 인게임 영상에 적용된 모델의 차이.

 

게다가, <스타크래프트 2> 엔진은 텍스쳐와 라이팅 효과 등을 자동으로 적용하므로 해당 옵션을 일일히 수동으로 제거해야만 했다고 토로했다.

 

마지막으로 영상팀은 <스타크래프트 2> 확장팩인 군단의 심장에서는 지금보다 더 좋은 그래픽으로 작업할 수 있도록 검토 중이라고 밝혔다. 다만 가능한 많은 유저들이 영상을 통해 스토리를 느낄 수 있도록 영상의 품질보다는 이야기 전개에 더 많이 고민하고 있다고 말했다.