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취재

[질문과 답] 디아블로3 궁금증 한 방에 정리!

블리즈컨 2010에서 공개된 디아블로3 최신 질의응답

이터비아 2010-10-23 10:15:07

<디아블로 3>의 마지막 다섯 번째 클래스 ‘악마 사냥꾼’(Demon Hunter)이 23일 새벽 미국 애너하임 컨벤션 센터에서 열린 블리즈컨 2010에서 발표됐다. 현장에서 공개된 <디아블로 3>의 새로운 내용을 블리자드가 제공한 질의응답으로 정리했다. /디스이즈게임 박상범 기자


 

 

■ 지금까지 공개된 <디아블로 3>의 직업들은?

 

양손 무기를 휘두르는 야만용사는 아리앗 산의 금욕 생활을 하는 수호자로서, <디아블로 2>에도 등장했습니다. 판금 방어구를 착용한 이 흉포한 전사는 강력하고 새로운 기술로 재무장하고 무시무시한 무기를 휘두르며 성역을 위협하는 악마 세력을 처단합니다.

 

잔인한 다섯 언덕 부족 출신인 의술사는 전설의 움바루 종족입니다. 의술사는 주문과 연금술로 무장했으며 소환수, 메뚜기 떼, 좀비 부대를 소환합니다. 무서운 조제약도 사용할 수 있어 움바루의 힘에 대항하는 어리석은 악마를 파멸시킵니다.

 

마법사는 원소 계열 마법을 사용하며 시간을 조작할 수 있습니다. 마법사는 번개 화살로 불타는 지옥의 하수인을 물리치며, 폭발성 비전 에너지를 운용합니다. 게다가 공간 주머니를 창조하여 일반적인 시간의 흐름 밖으로 이동할 수 있습니다.

 

노련한 전사인 수도사는 누구와도 견줄 수 없을 정도로 민첩합니다. 빠른 속도와 성스러운 열정으로 무장하고 육체와 정신의 완벽함을 추구하는 수도사는, 번개같은 속도로 주먹을 내지르며 보이지도 않을 정도로 빠르게 적을 쓰러뜨립니다.

 

악마 사냥꾼은 인류를 위협하는 악마를 마지막 하나까지 추적하여 파괴한다는 목표만을 추구합니다. 쌍발 석궁 한 쌍으로 유연하면서도 치명적인 공격으로 악명 높은 악마 사냥꾼은 성역의 전장에서 비밀스러운 도구와 신비로운 함정의 모든 것을 선보입니다.

 

 

 악마 사냥꾼 직업은 어떻게 태어났나요?

 

5번째 직업을 처음 기획했을 때, 원거리 캐릭터를 넣고 싶었습니다. 그러나 전형적인 원거리 유형으로 머물기 보다는 조금 더 사악한 직업으로 만들고 싶었습니다.

 

결국, 악마에게 개인적인 복수심을 품은 채 성역 안에서 악마의 마지막 흔적까지도 뿌리 뽑을 때까지 절대 멈추지 않을 캐릭터를 끄집어 냈습니다.

 

악마 사냥꾼은 활, 석궁 등과 같은 고전적인 원거리 무기를 사용하지만, 또한 도구나 덫, 치명적인 수류탄도 능숙하게 다룹니다.

 

악마 사냥꾼은 악마를 퇴치하는 훈련에 평생을 바쳐왔으므로 그 능력에 대적할 자는 거의 없습니다.

 

 

 <디아블로 3>의 스토리를 알려주세요.

 

<디아블로 3>는 어둠의 환상 세계인 ‘성역(Sanctuary)’에서 펼쳐집니다.

 

주민 대부분은 20여 년 전 용감하고 힘센 소수 영웅이 지하 세계의 악마로부터 성역을 지켜낸 사실을 알지 못합니다. 불타는 지옥에서 온 악마를 직접 상대한 전사 중 운 좋게 살아남은 이들은 끔찍한 경험 때문에 모두 미쳐버렸습니다.

 

<디아블로 3>에서, 플레이어는 성역으로 돌아가 다시 한 번 여러 유형의 악마와 상대합니다.

 

 

 <디아블로 3>는 새로운 엔진이 탑재됐나요?

 

그렇습니다. <디아블로 3>는 새로운 3D 게임 엔진을 활용, 화려한 3D 캐릭터와 몬스터를 구현합니다. 특수 효과와 하복 물리 엔진을 통해 물체의 역동적인 동작과 옷감의 움직임을 표현할 수 있으며 불타는 지옥의 무리를 물리치는 모습이 화려하게 구현됩니다.

 

 

 <디아블로 3>에도 무작위 이벤트가 일어나나요?

 

그렇습니다. 이전 <디아블로>의 무작위 환경을 토대로 이벤트와 몬스터를 게임에 추가했습니다. 퀘스트, NPC, 역동적인 몬스터와 더불어 흥미가 가득한 세계가 짜임새 있고 생생하게 펼쳐집니다.

 

 

 <디아블로 3>에서는 플레이어간 전투(PvP)가 어떻게 구현되나요?

 

멀티플레이 면에서 <디아블로 3>는 협력 플레이를 위주로 설계되지만 플레이어 간의 경쟁 플레이도 지원할 예정입니다. 투기장 환경에서 팀을 기반으로 한 플레이어간 전투(PvP)에 초점을 맞추고 있습니다. 게이머가 마음대로 적대 상태로 변경하는 것처럼 상대 플레이어에게 불쾌감을 줄 수 있는 기능은 넣지 않으려 신중을 기합니다.

 

또한, 배틀넷의 상대찾기 시스템을 통합하고 순위 시스템을 도입하는 등 여러 계획이 있습니다.

 

 

 

 <디아블로 3>의 심의 등급은 무엇인가요?

 

심의 등급은 국가별 심의 기관에서 정합니다. <디아블로 3>는 아직 개발할 내용이 많이 남았으므로, 심의 등급을 받을 단계가 아닙니다.

 

 

<디아블로 3>에서는 이전에 보던 캐릭터나 지역들도 등장하나요?

 

, 물론입니다. 게이머는 트리스트람을 포함해 전작에 등장했던 다른 지역으로 돌아가거나 성역의 새로운 지역을 탐험할 수 있습니다. 새로운 캐릭터뿐 아니라 데카드 케인을 비롯해 이전에 등장했던 여러 캐릭터를 만나보실 수 있습니다.

 

 

<디아블로 3>의 퀘스트는 <디아블로 2>와 유사하나요?

 

이야기와 퀘스트 시스템은 개발 중입니다. 자세한 내용은 나중에 알려 드리겠습니다. 그래도 주요 이야기를 진행하는 퀘스트뿐 아니라 직업 기반의 퀘스트도 추가할 예정이라는 점은 말씀드릴 수 있습니다.

 

 

 <디아블로 3>는 언제 출시되나요?

 

<디아블로 3>의 출시일을 언급하기는 너무 이릅니다. 다른 블리자드 게임들과 마찬가지로 재미있고 균형잡힌, 완성도가 높은 게임을 출시하는 게 저희 목표입니다. 저희나 여러분의 높은 기대 수준에 맞는 게임을 만들 때까지 필요한 만큼 시간을 투자하여 개발코자 합니다.

 

가능한 많은 지역에서 많은 언어로 현지화하여 윈도 및 맥 등 OS 버전으로 동시에 출시할 예정입니다. 출시일이 가까워지면 출시 국가, 언어, 출시일을 자세히 알려 드리겠습니다.