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취재

(영상) 스마트폰 디펜스 RTS! 카오스&디펜스

기존의 디펜스 게임에 공격과 생산의 개념 추가

안정빈(한낮) 2011-11-11 02:08:49

 

디스이즈게임은 위메이드에서 개발 중인 스마트폰 전략시뮬레이션 게임 <카오스&디펜스>의 영상과 정보를 공개한다. 공격과 방어를 동시에 즐기는 게임 방식이 인상적이다. 먼저 영상부터 보자.

 

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<카오스&디펜스> 공식트레일러

※ 플레이 버튼(▶)을 누르면 시작합니다.

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<카오스&디펜스>는 기존의 디펜스 게임에 공격과 생산의 개념을 추가했다. 플레이어는 적의 이동경로를 예측하고 건물을 세운 후 유닛을 생산해 적을 물리쳐야 한다. 생산된 유닛은 길을 따라 이동하며 적과 만나면 전투를 시작한다. 모든 적을 물리치고 적의 본진을 파괴하면 승리하게 된다.

 

건물과 유닛을 만들기 위한 자원은 맵 곳곳에 있는 광산을 점령해 얻을 수 있으며 유닛별 상성도 존재한다. 유닛을 직접 움직일 수 없다는 점을 빼면 사실상 디펜스게임보다는 전략시뮬레이션게임에 가까운 시스템이다.

 

중세나이트부터 좀비, 밀리터리까지 다양한 테마의 유닛을 모을 수 있고, 온라인 기능을 도입해 전세계 유저들과 1:1 대전이 가능하다는 점도 <카오스&디펜스>의 특징이다. 위메이드는 온라인 기능 강화를 위해 미국 시애틀에 별도의 서버를 구축했으며, 갑작스러운 네트워크 중단 시 인공지능으로 자연스럽게 넘어가는 보완책도 도입했다.

 

<카오스&디펜스>는 내년 1분기(1월~3월) 중 서비스를 시작할 예정이다. 아래는 위메이드에서 제공한 <카오스&디펜스>의 프리뷰 자료다.

 

 

[위메이드 제공] 이제 스마트폰만 있다면 PC게임과 같은 실시간 대전을 즐길 수 있는 스마트게임 시대다.

 

그 동안 어플리케이션(Application) 시장에서 게임은 그래픽의 진화, 장르의 확대, 독특한 조작방식의 도입 등을 통해 발전을 거듭해 왔지만, 유독 온라인 부분에선 PC게임 시장에 비해 한계를 보여온 것이 사실이다.

 

㈜위메이드 크리에이티브는 기존의 ‘모바일게임’ 시장이 지속적으로 성장해 나가기 위해서는 온라인 기술의 도입이 필수적이라고 판단, 모회사가 PC온라인 게임 시장에서 10년 이상 쌓아온 온라인 서버 네트워크 기술을 바탕으로 한 단계 진일보한 ‘스마트게임’ 시대를 열겠다는 포부다.

 

<카오스&디펜스>는 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 게임. 중세나이트, 카오스군단, 좀비, 사무라이, 밀리터리 등 여러 테마의 유닛 조합으로 유닛간의 상성을 이용해 치밀한 전략적 플레이가 가능하고, 키보드가 아닌 터치로 RTS의 스릴과 긴장감을 가일층 강화했다.

 

다양한 경로에서 침입해 오는 적의 공격을 방어 타워와 병영을 건설해 막아내고, 상대를 공격하는 등 플레이 할 때마다 다른 전략을 구사할 수 있는 온라인게임이다.

 

난이도 별로 인공지능을 지원하는 ‘커스텀 싱글모드’와 전세계 이용자들과 만날 수 있는 ‘멀티 대전 모드’를 선택할 수 있다. 온라인 서비스를 기반으로 하는 만큼 지속적인 업데이트와 경쟁력을 갖춘 운영 서비스를 제공할 계획이다.

 

<카오스&디펜스>는 ‘On-line’ 기술의 도입으로 전세계 이용자들의 접근성을 높였다. 기존의 1회 다운로드 이후 단 시간 내에 소진되어 버리던 게임 콘텐츠의 생명력 연장의 효과가 기대된다.

 

On-line’ 서비스를 기반으로 하는 만큼, 향후 주 단위의 지속적인 업데이트와 경쟁력을 갖춘 운영 서비스를 제공할 예정이다.

 

 

 

1. 플레이 방식: 전략 시뮬레이션

 

<카오스&디펜스>는 광산을 점령하여 자원을 확보하고 적절한 위치에 방어 타워를 건설해 예측불허의 공격을 해오는 적군을 막아내고, 동시에 병영을 건설하여 생산되는 공격 유닛들을 갖고 적을 공격해 건물을 파괴하는 등 실시간으로 다양한 전략을 구사하는 RTS 게임이다.

 

, 설원, 화산지형 등의 여러 가지 테마를 담은 게임모드와 지형장치들이 존재하며, 다양하게 구현된 전투필드는 자원과 맵의 형태, 상대방 유닛 셋팅 등에 따라 무궁무진한 전략적 요소를 가지고 있어 수만 가지 패턴의 게임 플레이 형태를 만들어낼 수 있다.

 

이 외에도 플레이 타입에 따라서도 다양한 변수들이 발생하게 된다. 공격과 수비를 모두 구사하거나, 공격 유닛만으로 물량전을 펴거나, 방어타워 만으로 수비하는 타입 등 플레이 타입에 따라 적절히 대응해야 한다.

 

이용자는 드래그와 터치 등의 간단한 조작만으로 타워 제작, 유닛 생산, 기지 업그레이드 등을 컨트롤하며, 다양한 유닛들, 맵에 배치된 자원과 장애물 등의 요소를 전략적으로 활용하여 상대방과 스릴 넘치는 전투를 벌일 수 있다.

 

 

 

2. 핵심 시스템: 실시간 대전 모드

 

<카오스&디펜스>는 모바일게임의 ‘디펜스 게임’ 장르의 특징과 PC온라인게임의 ‘RTS 게임’ 장르의 특징을 결합한 실시간 전략 디펜스 게임으로, 다양한 콘텐츠와 깊이있는 기획력을 더해 완성도 높은 게임성을 자랑한다.

 

특히, 다양한 난이도의 인공지능을 지원하는 ‘커스텀 싱글 모드’외에도, 전세계 이용자들과 만날 수 있는 ‘멀티 대전 모드’를 지원하여, 무궁무진한 전략성을 겸비했다.

 

Wi-fi 3G 환경에서 이용자간 1:1 대전이 가능해, 싱글 플레이보다 깊이 있는 전략 플레이를 경험하게 할 예정이다. 온라인 기술의 도입으로 전세계 이용자들의 접근성을 높여, 기존의 1회 다운로드 이후 단 시간 내에 소진되어 버리던 게임 콘텐츠의 생명력을 연장하는 효과가 기대된다.

 

 

 

3. 유닛 콜렉션: 테마별 유닛 조합 가능

 

<카오스&디펜스> 개발팀은 지속적인 주단위 업데이트를 목표로 업데이트 시스템 구축과 콘텐츠 확보를 위해 오랜 개발 시간을 투입했다.

 

유닛 종류를 지속적으로 늘려 이용자가 콜렉션을 만드는 재미를 발전시켜 나갈 계획으로, 이를 통해 이용자는 다채로운 유닛 데크를 보유해 상대방의 허를 찌르는 전략적 전투를 구사할 수 있다.

 

테마 상점에서는 중세 판타지 유닛부터 좀비, 카오스 등 테마별 유닛까지, 개성 넘치는 유닛들을 지속적으로 업데이트 해나갈 계획으로, 이용자는 이러한 유닛간의 상성을 활용해 전략적인 플레이를 할 수 있다.

 

또한, 캡슐을 통해 생성된 유닛과 다른 유닛 총 4개를 조합하면 기존 유닛과 다른 희귀한 유닛들을 랜덤하게 획득할 수 있는 기능을 통해 이용자들에게 새로운 콜렉션의 재미까지 선사할 것으로 기대된다.