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취재

(영상) 댄스게임에 물리효과 적용! QQ현무2

동접 200만의 QQ현무 후속작. 댄스에 물리효과 적용

깨쓰통 2012-04-30 03:02:35

디스이즈게임은 중국 베이징 영항과기유한공사(北京永航科技有限公司)가 개발하고 텐센트에서 서비스하는 댄스 게임 <QQ현무 2>의 영상을 공개한다. 29 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 열린 엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012 스테이지 이벤트에서 공개된 영상을 촬영한 것이다.

 


 

<QQ현무 2>는 중국에서 최고 동시접속자수 200만 명을 기록했던 <QQ현무>의 후속편이다. <QQ현무>는 중국 PC방 점유율 6%를 넘기며 PC방 순위 5위에 올라 있는 리듬댄스의 강자로, 중국 댄스게임 시장의 80%를 차지하고 있다.

 

이번 영상은 <QQ현무 2>의 물리효과 시연에 초점을 맞췄다. 이 게임은 엔비디아의 피직스(PhysX) 물리엔진을 사용해 개발됐기 때문에 지포스 그래픽카드가 있으면 각종 물리효과를 경험할 수 있다. 대표적으로 머리카락의 움직임’, ‘옷의 펄럭임등이 물리효과가 적용된 부분이다.

 

<QQ현무 2>에서 유저들은 펫을 키워서 함께 춤출 수 있고, 나만의 공간에서 현재 기분 등을 표현할 수 있다. 또, 게임 클라이언트 업데이트 없이 최신 음악이 나오면 자동으로 한국·중국·일본 등을 포함해 각종 음악을 들을 수 있다. 게임 모드는 전통, 리듬, 현무, 동감, 파티 등이 제공된다.

 

텐센트는 중국에서 지난 4월 28일부터 <QQ현무 2>의 두 번째 베타테스트를 진행하고 있다.

 

/상하이(중국)=디스이즈게임 현남일 기자

 

 

업데이트 없이 최신 가요를 바로 들을 수 있다.

 

옷에 달린 배지까지, 한층 진화된 커스터마이징 시스템.

 

펫 육성도 함께 즐길 수 있다.

 

소셜 기능을 통해 자신의 기분이나 상황을 다른 유저들에게 표현할 수 있다.

 

체계적으로 정돈된 계급 시스템.