문화체육관광부(이하 문화부)가 이르면 9월 중에 모바일게임 상생 정책을 발표한다.
문화부 게임콘텐츠산업과 이수명 과장은 3일 기자들과 만나 하반기 문화부 게임산업 정책에 대해 설명했다. 그는 올 하반기에는 규제보다 진흥이 앞설 것이라고 예고하며, 대표적인 예로 9월 중 발표될 예정인 ‘모바일게임 상생 정책’을 꼽았다.
문화부 게임콘텐츠산업과 이수명 과장
문화부는 지난 8월 중소 게임 개발사와 대형 퍼블리셔, 플랫폼 홀더와 전문가들로 구성된 ‘모바일게임 상생 포럼’을 만들어 한국 모바일게임 산업에 대한 각계각층의 의견을 수집했다. 최초 논의는 마켓과 플랫폼, 퍼블리셔 등 다단계로 구성된 유통체계를 개선하기 위함이었지만, 출범 한 달이 지난 지금은 모바일게임 시장의 근본적은 문제를 해결하기 위한 협의체로 목적이 확장됐다.
이 과장은 모바일게임상생포럼의 진행상황을 설명하며 이르면 9월 중에 모바일게임 상생 정책이 발표될 것이라고 밝혔다. 문화부의 상생 정책은 퍼블리셔나 플랫폼이 받는 수수료 비율을 제한하는 것과 같은 직접적인 형태는 아닐 예정이다.
이 과장은 “그동안 문제가 발생하면 명확한 원인분석 없이 미봉책만 먼저 내 시장이 악화된 사례가 많았다. 한국 모바일게임 시장은 지난해부터 본격적으로 형성됐다. 태동 1년도 되지 않은 시장을 정부가 강압적으로 조정하는 것은 시장 생태계는 물론 산업 발전에 있어서도 나쁜 영향을 끼친다. 이에 대해서는 이미 상생 포럼을 통해 많은 이들이 의견을 같이했다. 9월 발표될 정책은 수수료율 제한과 같은 직접적인 조치보다는, 모바일게임 시장의 문제를 근본적으로 조율하는 정책이 될 것이다”고 설명했다.