<월드 오브 워크래프트>(World of Warcraft)의 5번째 확장팩 <드레노어의 전쟁군주>가 공개됐습니다. 이번 확장팩에서는 신규 지역으로 ‘드레노어’(Draenor)가 열리고, <워크래프트> 1편과 2편에서 맹활약한 ‘추억의’ 영웅들을 만나볼 수 있을 예정인데요, 이와 같은 게임에 대해 블리자드가 ‘자주 묻는 질문’(FAQ)을 공개했습니다. 직접 살펴보시죠. /디스이즈게임 현남일 기자
Q: <WOW: 드레노어의 전쟁군주>란 무엇인가요?
<WOW: 드레노어의 전쟁군주>는
블리자드 엔터테인먼트의 다중 접속 온라인 역할 수행 게임인 <월드 오브 워크래프트>의 다섯 번째 확장팩입니다. 이번 확장팩을 통해 플레이어는 역사
속 <워크래프트>의 격동기로 돌아가 전설적인 영웅들과
힘을 합치고, 최강의 전쟁군주들과 일전을 벌이게 됩니다.
드레노어의 원시 밀림과 전투의 상흔이 가득한 평원을 가로지르며, 아제로스의
영웅들은 신비한 드레나이 용사들과 강대한 오크 부족들과 함께 역사적인 전투에 직접 뛰어들고, 절정의
기량을 자랑하는 그롬마쉬 헬스크림, 블랙핸드, 넬쥴 등 전설
속 투사들과 힘을 겨룰 수 있습니다. 플레이어들은 가혹한 드레노어의 세계를 탐험하며 동맹을 찾아 옛
호드의 막강한 세력을 막아낼 최후의 방어선을 구축하게 되며, 실패할 경우 전쟁으로 얼룩진 이 세계의
역사가 반복되는 모습을 지켜봐야 합니다.
Q: <WOW: 드레노어의 전쟁군주>의 주요 특징은 무엇인가요?
<월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주>에는
다음과 같은 신규 콘텐츠가 포함됩니다.
☞ 미지의 세계 탐험: 오크와
드레나이 종족의 고향인, 가혹한 드레노어의 세계를 탐험할 수 있습니다.
또한 워크래프트 스토리의 중심을 이루는 캐릭터들과 함께 새로운 무대에서 모험을 즐길 수 있습니다.
☞ 주둔지 건설: 드레노어에
자신만의 주둔지를 건설하고 확장할 수 있습니다. 또한 NPC 추종자들을
고용하여 자원을 수집하고 각종 임무를 수행하도록 명령할 수 있습니다.
☞ 90레벨 캐릭터 업그레이드:
원하는 캐릭터를 즉시 90레벨로 성장시켜 바로 드레노어에서의 모험에 뛰어들 수 있습니다. 친구들과 함께 최신 콘텐츠를 즐기기가 더욱 쉬워집니다.
☞ 캐릭터 모델 개선: 화려해진
<월드 오브 워크래프트>와 어울릴 수 있게, 기존 종족들의 캐릭터 모델과 애니메이션이 대폭 개선됩니다.
☞ 100레벨까지 계속되는 모험: 100레벨까지 상승한 최고 레벨로 캐릭터를 성장시키면서 새로운 힘의 정점에 도달하고, 자신의 능력을 더욱 강화시키는 추가 능력을 손에 넣으십시오.
☞ 이게 끝이 아닙니다: 다양한
던전과 공격대, 시나리오, 전장, 도전 모드 등 여러분이 무엇을 원하든지 그 이상의 모험이 기다리고 있습니다.
Q: 주둔지는
어떤 방식으로 구현되나요? 어떻게 확장하고, 또 어떤 추종자를
고용할 수 있나요?
드레노어에 거점을 만들고, 무시무시한 강철 호드에 대항하기 위한 각
진영의 방어선을 구축하려면 여러분은 주둔지를 건설하고 관리해야 합니다. 주둔지는 원하는 대로 확장이
가능한 요새로, 새로운 확장팩의 이야기가 펼쳐지는 동안 각 플레이어의 개인 거점으로 활용됩니다. 퀘스트를 완료하고 함께할 동맹을 확보하게 되면, 주둔지를 어떻게
확장할 것인지 선택하여 건설할 수 있습니다. 또한 동맹 NPC나
추종자를 고용하여 주둔지에 합류시키면서 각기 다른 혜택을 받을 수도 있습니다.
예를 들어, 던전에서 광부를 구출하면 광부는 주둔지에 머물며 광물
자원을 수집하는 것을 도와줍니다. 주둔지에 영웅적인 전사가 있으면 그에게 명령을 내려 퀘스트를 수행한
뒤 전리품을 가지고 돌아오게 할 수도 있습니다. 다른 캐릭터들도 각자 자신의 이야기가 담긴 퀘스트를
주거나 여러분이 임무를 수행하는 과정에 도움이 될 것을 제공하기도 합니다.
주둔지를 확장할 때가 되면 더 많은 추종자들을 임무에 내보낼 수 있게 병영을 건설할지, 새로운 인물을 만날 수 있는 여관을 건설할지, 아니면 임무 수행
중 부상당한 추종자들의 회복 시간을 단축시킬 치료소를 건설할지 선택하게 됩니다. 대장간을 건설하여 새로운
무기 도면을 만들고 하루에 한 번씩만 만들어낼 수 있는 소중한 자원을 만들 수도 있습니다.
Q: 드레노어에서는
어떤 신규 지역을 탐험하게 되나요?
이번 확장팩에서 플레이어는 드레노어의 세계를 탐험합니다. 현재 <월드 오브 워크래프트>에 아웃랜드로 등장하는 대륙이 산산이
조각나기 전의 세계입니다. 아래에 소개된 이름 중 몇 가지는 여러분께도 이미 익숙하겠지만, 개발팀에서는 모든 지역을 처음부터 다시 만들고 있습니다. 드레노어의
각 지역을 간단히 소개해 드리겠습니다.
☞ 서리불꽃 마루: 우뚝
솟은 화산 아래 눈 덮인 황무지에서, 서리늑대 부족과 호드의 영웅들이 자신들의 영토를 침범하는 자들을
격퇴하기 위해 힘을 합쳤습니다.
☞ 어둠달 골짜기: 달빛이
드리운 언덕 사이로, 카라보르의 성스러운 신전에 머무는 드레나이는 얼라이언스와 힘을 합쳐 강철 호드와
어둠달 부족을 막아내려 합니다.
☞ 고르그론드: 고르그론드의
사막 협곡 깊은 곳에서, 검은바위 부족이 만들어낸 거대한 공성 무기들이 드레노어를 뒤덮을 준비를 마쳤습니다.
☞ 탈라도르: 점령당한
샤트라스의 그림자 속에서, 아키나이 영혼사제들은 아킨둔 내부에 갇힌 수많은 드레나이 영혼들을 끔찍한
악마의 위협으로부터 보호하려고 끊임없이 노력합니다.
☞ 아라크 첨탑: 이
땅의 제왕이었던 아라코아는 그 힘이 정점에 이르렀을 때, 흉포한 으스러진 손 오크와 날개 없는 부랑자들의
손이 미치지 않는 드높은 봉우리 위에 자리를 잡았습니다.
☞ 나그란드: 나그란드의
비옥한 언덕과 바위 절벽 사이에서 결코 얕볼 수 없는 전쟁노래 부족의 피투성이 늑대기병들까지 이곳의 갈등에 휘말립니다.
☞ 타나안 밀림: 피눈물
부족의 고향인 무성한 정글 안에서 어둠의 문이 만들어지고... 강철 호드가 아제로스를 정복하려는 무시무시한
계획을 세웁니다.
Q: 왜
모든 플레이어에게 90레벨 캐릭터 업그레이드를 제공하나요?
<월드 오브 워크래프트>는
끊임없이 진화하고 있습니다. 그리고 지금의 플레이어들은 이전보다도 더욱 다양한 방식으로 게임을 즐기고
있습니다. 어떤 분들은 <월드 오브 워크래프트>의 세계를 탐험하며 레벨을 올리는 것을 즐깁니다. 또 다른 분들은
공격대로 가장 강한 적에게 도전하는 것을 즐깁니다. 하지만 많은 분들이 무엇을 하는지와 상관 없이 친구와
함께 게임하는 것 자체를 즐깁니다. <WOW: 드레노어의 전쟁군주>에서 우리가 추구하는 주요 목표 중 하나는, 바로 플레이어들이
가장 크게 흥미를 느끼는 콘텐츠에 누구나 빠르고 쉽게 참여할 수 있도록 독려하는 것이었습니다. 게임
시작과 함께 90레벨 캐릭터를 생성할 수 있다면, 이러한
일들이 좀 더 쉽게 이루어질 것입니다.
<월드 오브 워크래프트>를 처음 시작하시는 분이나, 예전에 즐기다가 오랜만에 돌아오신 분들이 들려주신 공통적인 의견은, 현재 게임을 플레이하고 있는 높은 레벨 친구들과 함께 어울리려면 엄청난 시간을 투자해야 한다는 것이었습니다. 이미 레벨업 속도를 빠르게 하고, 인기 만점인 부활의 두루마리, 친구 초대와 같은 기능을 추가했지만 이러한 문제들은 확장팩이 출시될 때마다 더욱 어려워져만 갑니다. 플레이어 여러분께서 최신 확장팩 콘텐츠를 바로 즐길 수 있게 90 레벨 캐릭터 업그레이드를 선택적으로 제공함으로써, 예전에 얼마나 오랫동안 <월드 오브 워크래프트>를 즐겼는지와는 상관 없이 게임의 초기 진입 장벽이 사라지고, 누구나 <월드 오브 워크래프트>: 드레노어의 전쟁군주 확장팩을 제대로 즐길 수 있기를 바랍니다.
Q: <월드 오브 워크래프트>를 오랜만에 다시 하려는데, 90 레벨 캐릭터로 뭘 해야 할지 알 수 있을까요?
새로운 확장팩을 시작한 플레이어들은 드레노어의 오크 병력들과의 필사적인 전투에 휘말리는 박진감 넘치는 도입부를 경험하게 됩니다. 이 도입부에서, 새로 시작하거나 다시 돌아온 플레이어 여러분께는 리치 왕의 분노에서의 죽음의 기사 도입부처럼, 각 진영의 시작 지역 콘텐츠를 경험하기 전에 빠르게 레벨을 올릴 기회가 있을 것입니다. 아울러 각 플레이어가 던전에서 수행해야 하는 역할, 즉 방어 전담, 치유 전담, 공격 전담 역할을 배울 수 있는 수련의 장도 최근 추가되었기 때문에 누구나 빠르고 효율적으로, 또 가장 재미있게 전투하는 법을 배울 수 있습니다.
Q:
90레벨 캐릭터 업그레이드는 어떻게 쓸 수 있나요?
<월드 오브 워크래프트>
확장팩을 구입해야 하는 지역의 플레이어는 <월드 오브 워크래프트> 계정을 <WOW: 드레노어의 전쟁군주> 확장팩으로 업그레이드할 때 캐릭터 하나를 90 레벨로 레벨
업할 수 있습니다(확장팩 출시 후 1회 사용 가능). 어떤 캐릭터를 선택할지는 바로 결정할 필요가 없습니다. 원한다면 1레벨 캐릭터를 생성하여 즉시 레벨 업할 수도 있습니다. 레벨 업한
캐릭터는 해당 레벨에 적합한 장비뿐 아니라 모험에 필요한 아이템 역시 받게 됩니다. 더 자세한 정보는
개발이 진행됨에 따라 차차 공개하겠습니다.
확장팩을 박스로 판매하지 않는 지역(중국, 한국, 대만 포함)에
대해서는 추후 이와 관련된 정보를 공개할 것입니다. 하지만 전 지역에서 모든 분들께 드레노어에서의 모험에
바로 뛰어들 수 있는 길을 제시하려고 합니다.
Q: 왜
지금 플레이어 종족들의 모델을 손봤나요? 확 바뀐 제 모습이 많이 어색하진 않을까요?
지금까지 <월드 오브 워크래프트>의 새로운 콘텐츠와 확장팩을 출시할 때마다, 초창기 캐릭터들의
모델과 애니메이션 품질이 새로 추가된 종족에 비해 떨어진다는 평을 들어 왔습니다. <WOW: 드레노어의
전쟁군주>는 <월드 오브 워크래프트>에 처음 등장한 종족들 중 하나인 오크들의 고향, 드레노어를
무대로 펼쳐지는 만큼 오크뿐 아니라 다른 종족들의 모델도 업그레이드하기 좋은 시기라고 생각했습니다.
물론 여러분 모두가 지금까지 오랫동안 자기 캐릭터의 겉모습에 익숙해지셨다는 사실도 잘 알고 있습니다. 그래서 우리는 오랜 시간을 들여 각 종족의 특징과 개성을 파악하고, 새로운
모델에도 그런 요소를 그대로 담으려 노력했습니다. 확장팩의 출시와 함께 어떤 종족의 모델이 적용될지는
아직 확정되지 않았지만 현재의 목표는 처음 <월드 오브 워크래프트>에 등장했던 여덟 종족들과 드레나이, 블러드 엘프까지 이번 확장팩과
이후의 콘텐츠 업데이트를 통해 변경된 모델을 적용할 예정입니다.
Q:
90레벨에서 100레벨에 이르는 동안 내 캐릭터는 어떤 보너스를 받나요?
<WOW: 드레노어의 전쟁군주>에서는
플레이어들의 레벨이 오를 때마다 강력한 보상을 받는 새로운 보너스 시스템이 추가됩니다. 91레벨부터 100레벨까지 레벨이 오를 때마다, 캐릭터는 핵심 주문과 능력을 영구적으로
강화할 수 있는 보너스를 받게 됩니다. 또한 100 레벨을
달성했을 때는 새로운 특성이 활성화되며 직업별로 3개의 새로운 능력 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.
Q: 새로운
던전, 시나리오, 공격대는 어떻게 만들어질 예정인가요?
우리는 <WOW: 드레노어의 전쟁군주> 출시와 함께 6개의 5인 던전과 업그레이드된 검은바위 첨탑을 공개할 계획입니다. 우리 목표 중 하나는 플레이어들이 레벨을 올릴 수 있는 던전과 더불어, 최고 레벨에서는 지금까지 경험하지 못했던 던전을 제시하는 것입니다. 이번 확장팩에서는 도전 모드 던전을 통해 형상변환에 사용할 수 있는 멋진 무기와 독특한 보상을 얻을 기회도 있을 것이며, 그 밖에도 다양한 도전을 즐기는 분들을 위해 다양한 시나리오와 영웅 시나리오 역시 추가할 예정입니다.
공격대의 경우 2개의 공격대 인스턴스 던전과 새로운 야외 우두머리들을
계획하고 있습니다. 아울러 플레이어 여러분이 공격대를 즐기는 방법에 있어서도 계속해서 다양한 선택권을
드리려고 합니다. 5.4 패치에서도 4단계의 공격대 난이도를
제공했지만, 이번에는 탄력적 공격대의 밸런스 조절 기술을 일반 난이도 공격대까지 확장하여 적용할 예정입니다. 이에 대한 자세한 정보는 개발이 더 진전된 후 공개하겠습니다.
Q: PvP 측면에서는 어떤 도전들이 기다리고 있나요?
<WOW: 드레노어의 전쟁군주>에서는
호드와 얼라이언스 플레이어들이 드레노어의 중심부에서 각자의 영토를 분할하는 전략적 요새의 패권을 두고 격돌하게 됩니다. 이곳은 로딩이 없는 인스턴스 지역이 될 것이며 지금까지 <월드
오브 워크래프트>의 야외 PvP 지역과 비교할 때 한층
안정적인 퍼포먼스와 잘 조율된 밸런스가 적용될 예정입니다. 또한
PvP와 관련된 UI 측면에서의 개선도 적용할 계획입니다.
전장에서 더 쉽게 임무 목표를 파악하고 팀원들과 소통할 수 있게 할 업데이트를 준비하는 중이며, 투기장과
평점제 전장에서의 캐릭터 창을 개선하여 주요 정보를 더 확실하게 전달하고자 합니다.
Q: 전문기술에도
변화가 있나요?
<WOW: 드레노어의 전쟁군주>에서 우리 목표 중 하나는 기존 전문기술이 좀 더 매력적이면서 게임플레이에 녹아들 수 있게 하는 것입니다. 이런 맥락에서 주둔지는 이번 확장팩에서의 전문기술 측면에서 중요한 역할을 할 것입니다. 판다리아의 안개에서 농사와 요리 전문기술이 밀접한 관련이 있었던 것과 같은 맥락이지만, 이번에는 적용 범위가 훨씬 넓어졌습니다.
Q: 드레노어에서의
퀘스트 진행은 어떻게 달라지나요?
<판다리아의 안개>를 통해 우리는 플레이어 여러분이 어떤 종류의 퀘스트와 PvE 콘텐츠를
좋아하시는지에 대해 많은 의견을 들었습니다. 이번 <WOW: 드레노어의
전쟁군주>에서는 그런 의견을 토대로 퀘스트의 게임플레이를 개선할 계획입니다. 우리의 목표는 여러 가지 즐겁고 예측할 수 없는 활동에 플레이어 여러분이 참여하실 수 있게 하는 것입니다. 여기에는 모두에게 익숙한 퀘스트부터 5.4 패치: 오그리마 공성전에서 영원의 섬을 통해 도입된, 탐험과 이벤트에 의해
활성화되는 여러 새로운 경험까지 모두 포함됩니다.
Q: 현존하는
능력치에 변화를 줄 예정인가요?
<WOW: 드레노어의 전쟁군주>에서 우리 목표 중 하나는 플레이어들의 아이템 수집과 획득 과정을 더욱 더 즐겁게 하는 것입니다. 이를 위해 우리는 장비에 이동 속도와 더불어 가까이에 있는 대상에게 피해나 치유 효과를 추가로 줄 수 있는 영향력(가칭)이라는 흥미로운 새 능력치들을 추가했습니다. 또한 플레이어 여러분이 힘들게 관리해야 했던 적중이나 숙련과 같은 몇몇 능력치를 삭제할 예정입니다. 또한 방어구 아이템 능력치를 개선하여 직업별로 방어구를 공유하기가 더욱 쉬워지게 할 생각입니다. 자세한 사항은 개발이 더 진전된 후 공개하겠습니다.
Q: 그래픽은
개선되나요? 그리고 최소 권장 사양에 변화가 있을까요?
네, 이번 확장팩에서도 그래픽 엔진이 개선될 예정이며 이를 통해 플레이어
캐릭터 모델 업그레이드를 비롯하여 주둔지와 같은 새 기능을 도입할 수 있게 되었습니다. 또한 기존의
여러 시스템을 업데이트하여, 그래픽 품질과 성능을 개선하는 데 집중하고 있습니다. 확장팩 출시가 가까워지면 정확한 시스템 권장 사양을 공개하겠습니다.