올해 1분기 우리나라 콘텐츠 산업의 매출과 수출을 견인한 것은 여전히 게임으로 나타났다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 30일 발간한 ‘2014년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서에 따르면, 올해 1분기 게임산업의 매출액은 지난해 같은 기간에 비해 23% 늘어난 2조 9,008억 3,800만 원이다. 같은 기간 수출액도 전년 동기대비 10.6% 증가한 8,506억 8백만 원으로 조사 대상 콘텐츠 산업 수출의 60% 이상을 차지했다.
1분기 매출부문을 견인한 분야는 게임(23.0%),
방송영상독립제작사(19.0%) 영화(15.1%), 콘텐츠솔루션(11.1%) 등으로 전년 동기대비 10% 이상 성장률을 기록했다. 전년 동기대비 1분기 수출액은 콘텐츠솔루션(18.8%), 음악(14.7%), 게임(10.6%)이 10% 이상 증가했다.
2014년 1분기 콘텐츠 상장사 매출액은 5조 4,035억 원으로 전년 동기대비 3,903억 원(7.8%) 증가, 영업이익은 6,309억 원으로 전년 동기대비 663억 원(11.7%) 증가했다. 수출액 역시
3,739억 원으로 전년 동기대비 286억 원(8.3%)
증가하는 등 전반적인 호조세를 보였다.
2014년 1분기 우리나라 콘텐츠
산업 전체 매출액은 지난해 동기대비 1.4조 원 증가한 23.2조
원으로 조사되었고, 수출액은 1,000억 원 증가한 1.4조 원으로 조사되어 전년 같은 기간에 비해 각각 6.4%, 8.0%씩
증가했다.
이번 조사는 콘텐츠 상장사 86개 및 비상장사 600개에 대해 분기별 실태조사를 실시, 자료를 분석했으며 통계청, 한국은행 등에서 제공하는 거시통계 데이터를 참고했다. 본 보고서는
문화체육관광부 홈페이지(www.mcst.go.kr)
및 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서
찾아 볼 수 있다.