산업이냐, 문화냐? 기술이냐, 생태계냐?
2개의 게임 및 문화산업 관련 토론회가 열립니다. 5월 30일과 6월 1일, 둘다 국회에서 열립니다. 둘다 국가의 '정책'을 다룹니다. 하지만, 방향은 무척 다릅니다.
한쪽은 '4차 산업'으로 대변되는 '기술'과 '산업'에 방점을 뒀습니다. 다른 쪽은 '문화'에 기반한 '사회'와 '생태계'에 포커스를 맞췄습니다. 첫 번째 토론회는 게임정책에 집중했고, 두 번째는 문화정책을 포괄합니다.
우리나라 게임의 글로벌 경쟁력이 떨어졌습니다. 국내 게임 업체의 양극화는 심해졌습니다. 우리가 즐기는 게임의 다양성은 말라버렸습니다.
여러분은 어떤 토론회에 더 관심이 가시는지요? 게임산업과 생태계가 건강하게 성장하려면 어떤 쪽에 더 관심을 가져야 할까요?
4차산업혁명과 게임산업의 결합을 위한 국회 정책토론회
●주제 발표
1) 4차산업혁명과 게임산업을 위한 R&D 전략: 박진완 (중앙대 교수)
2) 정부의 거버넌스 구조 설계: 위정현 소장((사)콘텐츠경영연구소, 중앙대 교수)
3) 4차산업혁명과 게임산업을 위한 인력 교육: 이승훈 (영산대 교수)
- 좌장: 한동숭 회장(한국문화콘텐츠기술학회, 전주대 교수)
●일시: 2017년 5월 30일(화) 오후 2시~4시
●장소: 대한민국 국회 의원회관 제2세미나실
●주최: 더불어민주당 윤호중 의원실. 김상희 의원실. 김병관 의원실. 인구정책과 생활정치를 위한 의원 모임.
●주관: 게임&ICT 정책포럼 준비위원회
●후원: 한국게임학회, 인터넷기업협회, 한국무선인터넷산업연합회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 문화콘텐츠기술학회, (사)콘텐츠경영연구소
● 문의: 윤호중 의원실: 02-784-4961
[국회토론회] "새 정부 문화정책, 문화사회를 향한 정책과제들"
- 인사말: 장정숙 국회의원, 문화연대 공동대표 임정희
- 사회: 박소현 (서울과학기술대학교 교수)
●기조발제 : 새 정부 문화공약 분석 및 문화정책 혁신을 위한 기본 방향 / 이원재 (문화연대 문화정책센터 소장)
●토론발제
1) 문화예술 지원구조의 혁신을 위한 정책과제들 / 이규석 (서울문화재단 본부장)
2) 대중문화산업 생태계의 형성과 진화를 위한 정책과제들 / 최승훈 (한국대중문화예술산업총연합 정책보좌역)
3) 지역문화와 생활문화 활성화를 위한 혁신 과제들 / 김종휘 (성북문화재단 대표)
●전체 토론
●일시: 2017년 06월 01일(목) 오후 3시-6시
●장소: 국회의원회관 제9세미나실
●주최: 장정숙 국회의원, 문화연대 문화정책센터 with 국민인수위원회
●문의: 문화연대 02-773-7707, [email protected]