로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

취재

엔씨, PS3용 MMO에 압축 텍스쳐 사용

엔씨유럽, PC·PS3 MMO에 ProFX 미들웨어 사용

태무 2008-06-24 18:23:46

게임 개발 미들웨어 전문 개발사인 Allegorithmic은 엔씨소프트 유럽지사가 개발하는 PC, PS3MMO 게임에 자사의 미들웨어인 ‘ProFX’가 사용된다고 24일 발표했다. 다음은 ProFX의 기술 데모 영상이다.

 

동영상 로딩중...

 

Allegorithmic에 따르면 ProFX는 텍스쳐의 품질은 그대로 유지하면서 데이터의 용량은 60% 가량 축소할 수 있는 압축 텍스쳐미들웨어로, 1GB의 텍스쳐를 손상없이 300MB까지 축소할 수 있다.

 

ProFx는 현재로선 유일하게 절차적 텍스처를 적용할 수 있는 툴로서, 시간의 흐름에 따라 게임 내의 모든 물체가 일정한 법칙(기존 툴은 무작위)에 따라 변화하는 효과를 표현할 수 있다고 한다.

 

특히 ProFX는 에픽게임즈의 파트너 프로그램으로 언리얼 엔진 3에 통합되어 제공되고 있으며, Xbox360의 공식 미들웨어이기도 하다.

 

엔씨소프트 유럽지사의 제이 스캇은 “ProFX를 도입함으로써 우리는 더 작은 크기의 클라이언트와 더 짧은 업데이트 다운로드 시간을 기대할 수 있게 됐다고 말했다.

 

엔씨소프트 유럽지사는 2007년 7월 영국 브라이튼에 스튜디오를 열어 PC용 MMO 게임을 개발한다고 밝혔으며, 같은 달 소니와 서드파티 계약을 맺고 PS3용 게임을 개발한다고 발표했다. 이런 정황으로 미루어 엔씨소프트 유럽의 첫 게임은 PC, PS3를 아우르는 MMO게임으로 예상된다.

 

[엔씨소프트 유럽지사가 공개한 신작 컨셉아트]