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취재

EA, C&C FPS ‘타이베리움’ 개발 취소

기대 이하의 완성도 등 ‘근본적인 문제’ 때문

팬더군 2008-10-01 10:19:20

전세계 <C&C>팬들의 관심을 모았던 FPS 게임 <타이베리움>의 개발이 중단됐다.

 

EA는 지난 30일(미국시간) <커맨드&컨커>(C&C)의 세계관을 바탕으로 하는 FPS 게임 <타이베리움>(Tiberium)의 개발을 중단한다고 발표했다. 기대 이하의 완성도 등 근본적인 문제가 심각했기 때문이다.

 

EA는 보도자료를 통해 <타이베리움>은 EA와 개발팀이 목표하는 수준에 도달하지 못했다. 기획부터 문제가 있었고, 개발팀은 이를 고치기 위해 최선을 다했다. 하지만 유저에게 최고의 재미를 제공할 수 없다면 성공할 수 없다는 판단에 따라 개발 취소를 결정했다고 밝혔다.

 

<타이베리움>에 걸고 있던 EA의 기대는 매우 컸다. EA 게임스 레이블의 프랭크 지뷰(Frank Gibeau) 대표는 외신과의 인터뷰를 통해 <타이베리움>의 혁신성을 강조하며 EA의 대표적인 FPS 브랜드 <메달 오브 아너>(Medal of Honor)에 견줄만한 브랜드가 될 것이라고 자신했다.

 

<타이베리움>은 2007년 12월 처음 발표됐을 당시 발매 예정일은 2008년 가을이었다. 이후 발매일은 2009년 3월31일로 조정됐지만, 개발상의 어려움 때문에 2010년으로 미뤄졌다.