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내가 XX 장인이다! 배틀그라운드에 '무기 마스터리' 시스템이 추가된다

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김승현(다미롱) 2019-04-16 15:25:17

<배틀그라운드>에 새로운 성장형 보상 시스템이 추가된다. 16일 개발일지를 통해 공개된 '무기 마스터리'가 그 주인공이다.

 

펍지 주식회사는 16일, <배틀그라운드> 공식 카페 개발 일지에 성장형 보상 콘텐츠 '무기 마스터리'에 대한 정보를 공개했다. 무기 마스터리는 말 그대로 유저가 특정 무기를 오래 사용하며 펍지가 요구한 조건을 만족했을 때, 마스터리 등급이 오르고 보상을 받는 일종의 숙련도·업적 시스템이다. (RPG처럼 마스터리 올린다고 무기 피해량이 늘어나진 않는다. 순수하게 숙련도·업적 개념)

 

 

유저는 특정 무기를 사용해 게임이 요구한 과제를 달성할 때마다 마스터리 XP를 얻는다. 이렇게 모인 마스터리 XP는 짧게는 마스터리 레벨을, 길게는 마스터리 티어를 올린다. 유저는 이 과정에서 마스터리 레벨, 티어가 오를 때마다 보상을 얻게 된다. 무기 마스터리는 10 티어로 구성돼 있으며, 1티어는 10레벨로 구성돼 있다. 

 

마스터리 XP는 적 제압(기절이나 처치), 생존, 헤드샷, 장거리 저격 등의 행동을 했을 때 얻게 된다. 이 중 '200 미터 이상 거리의 적에게 피해', '단기간 4명 처치' 등과 같은 고난이도 목표는 더 많은 마스터리 XP는 물론 '메달'이라는 업적 또한 같이 얻을 수 있다. 

 

 

# 참, 엠블렘 같은 꾸미기 보상 얻을 수 있을 것

 

무기 마스터리를 올려 얻는 보상은 '꾸미기' 요소에 집중돼 있다. 유저는 무기 마스터리를 올리는 과정에서 참과 엠블럼, 메달을 얻을 수 있다.

 

이 중 참은 열쇠고리처럼 총을 꾸밀 수 있는 장신구다. 참은 무기 배럴 좌측에 부착할 수 있다. 참은 무기 별로 약 20종이 제공될 예정이며, 참마다 고유한 디자인을 가질 예정이다. 

 

엠블렘은 무기 마스터리 티어가 올랐을 때 얻을 수 있는 꾸미기 보상이다. 

 

 

마지막으로 앞서 언급한 '메달'은 일종의 업적 콘텐츠로, 유저가 어려운 과제를 완료했을 때 얻을 수 있다. 현재까지 공개된 메달 조건은 헤드샷, 200미터 이상 거리에서 저격, 퍼스트 블러드, 1등, 짧은 시간 복수의 적 처치, 하나의 무기로 10명 이상 제압 등 난이도 높은 과제가 대부분이다. 

 

개발진은 지금까지 공개된 보상 외에도, 앞으로 더 많은 콘텐츠와 보상을 무기 마스터리 시스템에 추가할 예정이다. 개발진은 한국 기준 4월 22일 오후 11시부터 레딧 AMA 게시판에서 무기 마스터리 시스템에 대한 의문을 답해줄 예정이다. 

 

한편, <배틀그라운드>의 무기 마스터리 시스템은 4월 17일 테스트 서버에 업데이트될 예정이다. 테스트 서버에서 특별한 문제가 없을 경우, 그 다음 주 라이브 서버에 적용된다.

 

출시 시점에서 얻을 수 있는 참 중 일부

마스터리 엠블렘 이미지