[자료제공: 엠게임]
- 주력 온라인게임 국내외 선전으로 전년동기대비 매출과 이익 모두 상승
- 4분기, 중국 <열혈강호 온라인> 광군제 이벤트 및 모바일 신규 매출로 좋은 성과 기대
엠게임(대표 권이형)은 2019년 3분기 연결기준 매출 77억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 8억원을 달성했다고 14일 공시했다.
2019년 3분기는 지난 1, 2분기 실적 상승을 견인했던 중국 <열혈강호 온라인>과 북미, 터키 지역 <나이트 온라인>의 해외 매출 증가가 지속돼 전년동기대비 매출 28.9%, 영업이익 56.2%, 당기순이익 205.8% 상승했다.
2019년 3분기 누적 매출은 257억원, 영업이익 36억원, 당기순이익 37억원으로, 전년동기대비 각 31.5%, 29.5%, 46.9% 큰 폭으로 올랐다.
2019년 4분기도 매출 및 이익 상승이 기대된다. 2019년 매출 상승세를 이끈 중국 현지 ‘열혈강호 온라인’에서 11월 광군제 이벤트를 진행한다.
중국의 11월 광군제 이벤트는 지난해 ‘열혈강호 온라인’ 현지 매출이 폭발적인 성장을 한 시발점으로, 이번 이벤트는 지난해에 비해 더욱 파급력 높게 기획됐다.
이어서 오는 12월 말레이시아, 싱가폴에서 동남아시아 대표 게임 업체 아시아소프트의 자회사인 씨아이비를 통해 <열혈강호 온라인>의 정식 서비스를 실시한다.
지난 11월 5일 국내에 출시한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) <일검강호>가 무협 장르 매니아 이용자에게 입소문을 타며 서비스 순항 중에 있다.
엠게임 권이형 대표는 “2019년은 주력 온라인게임의 해외 매출 상승 및 온라인게임 결제 한도 폐지에 따른 국내 매출 동반 상승으로 모든 분기 실적이 지난해에 비해 큰 폭으로 상승한 성과를 올렸다”며, “4분기도 신규 런칭 및 파급력 있는 이벤트 등 해외의 좋은 이슈들이 이어지고 신규 모바일 매출이 더해져 좋은 성과가 기대된다”고 전했다.
이와 함께, <열혈강호 온라인>을 계승한 엠게임 최고 기대작인 모바일 MMORPG <진열혈강호>의 동남아시아 및 국내 지역의 빠른 서비스를 위해 적극적으로 노력 중이라고 덧붙였다.
한편, 카카오의 블록체인 플랫폼인 클레이튼을 기반으로 개발 중인 방치형 RPG(역할수행게임) <귀혼>이 11월 중 제한된 인원을 대상으로 한 비공개 테스트를 예정하는 등 블록체인 게임 개발에도 박차를 가하고 있다.