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최신목록
웹젠 13분기 연속 적자, 매출은 상승
[7]
[2008년 1분기 매출 71억원, 영업손실 37억원]
2008.05.09
|
(
이터비아
)
웹젠이 2005년 이후부터 3년이 넘는 기간동안 연속 영업 손실을 기록했다. 하지만 매출액이 작년 1분기와 비교해 증가한 모습을 보여 이 상황이 지속될 경우 올해 내로 흑자 전환이 가능할 것으로 보인다. 웹젠은 9일 2008년 1분기 실적 발..
미국 온라인게임 유료가입 매출, 연간 1조원
[2]
[PC 게임 시장은 축소되지만, 다양한 연령층 흡수 가능]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
미국에서 온라인 게임 유료 가입으로 발생하는 매출이 연간 10억 달러(약 1조450억 원)라는 조사 결과가 나왔다. 북미 시장조사 기관인 NPD 그룹은 해외 게임 매체인 Next-Gen를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. NPD 그룹은 지난 2월 ..
캐리비안의 해적팀, 바이오쇼크 영화 제작
[9]
[고어 버빈스키 감독 “영화적 잠재성 가득하다” 기대]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
블록버스터 영화 <캐리비안의 해적> 제작진이 <바이오쇼크> 영화를 만든다. 미국 영화 웹진 버라이어티(Variety)는 테이크-투와 유니버셜 픽쳐스가 <바이오쇼크>의 영화 제작에 대한 계약을 맺었다고 8일&nbs..
엔씨가 취소했던 SF MMO ‘블랙스타’ 개발 재개
[13]
[개발사가 지적재산권 획득, 다시 개발 시작]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
엔씨소프트가 퍼블리싱을 취소했던 SF 온라인 게임 <블랙스타>가 다시 부활한다. <블랙스타>의 개발사인 스페이스타임(Spacetime Studios)은 8일 보도자료를 통해 퍼블리셔였던 엔씨소프트로부터 지적재산권을 획득했고, 개발..
웹젠, 파르페스테이션-일기당천 개발중단
[18]
[이사 3명 사퇴, 직원 100여 명 퇴직처리 등 구조조정 단행]
2008.05.09
|
(
이터비아
)
웹젠이 대대적인 체질 개선에 나섰다. 직원 100여 명을 퇴직처리 하고, <일기당천>과 <파르페 스테이션>의 개발을 잠정 중단한다. 웹젠은 지난 8일 이사진 사퇴와 직원 정리, 조직 개편 등을 골자로 한 경영 쇄신 방안을..
닌텐도 전(前) 대표, 일본 최고갑부 등극
[7]
[닌텐도 야마우치 하로시 고문, 8조1,700억 원 보유]
2008.05.09
|
이성진
(
환세르
)
일본 최고갑부는 닌텐도의 전 대표이사인 야마우치 하로시 고문으로 8조1700억원을 보유한 것으로 드러났다. 지난 8일 미국 경제 월간지 포브스 아시아판이 발표한 ‘일본의 갑부 40명’에 따르면 닌텐도의 야마우치 히로시 고문(오른..
사우론 선택가능! 반지의 제왕: 컨퀘스트 발표
[5]
[EA 팬더믹 개발, 올 가을 PC·Xbox360·PS3·NDS로 발매]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
지난해 EA에 인수된 팬더믹(Pandemic) 스튜디오가 개발하는 새로운 <반지의 제왕> 게임이 발표됐다. 액션 게임 <반지의 제왕: 컨퀘스트>다. <반지의 제왕: 컨퀘스트>의 개발은 팬더믹 스튜디오의..
중국 더나인, 오디션 개발사에 400억원 투자
[1]
[지분 10% 확보, 향후 신작 판권 등을 위한 포석]
2008.05.08
|
이성진
(
환세르
)
중국의 대형 퍼블리셔 더나인(The 9)이 <오디션>의 지텐 엔터테인먼트 코리아에 총 3,800만 달러(약 400억 원) 규모의 투자를 단행해 지분 10%를 확보했다. 지난달 23일 더나인은 나스닥 공시를 통해 “향후 양사의 파트너..
중국-일본, 세컨드 라이프 겨냥해 손잡다
[공동으로 3D 가상현실 서비스 ‘HiPiHi’ 개발]
2008.05.08
|
이성진
(
환세르
)
일본 기업이 투자한 중국 개발사에서 <세컨드 라이프> 시장을 겨냥한 3D 가상현실 서비스를 선보였다. <HiPiHi>라는 명칭의 이 가상현실 서비스는 중국 업체 ‘HiPiHi’와 일본의 벤처투자회사 ‘NGI그룹’의 자회사인 ‘3Di주..
진삼국무쌍 온라인 ‘액션의 손맛’ 기대하라
[6]
[6월5일부터 1차 테스트 돌입, 부분유료화 방식 확정]
2008.05.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
<진삼국무쌍 온라인>이 오는 6월5일 1차 클로즈 베타테스트 시작한다. CJ인터넷은 8일 서울 소공동 조선 호텔에서 발표회를 갖고, 일본 코에이(KOEI)가 개발하고 자사에서 서비스하는 온라인 액션게임 <진삼국무쌍 온라인>을 ..
FPS 원조의 귀환! 둠4(DOOM4) 전격발표
[14]
[id소프트 개발자 구인중, 플랫폼은 PC·Xbox360·PS3]
2008.05.08
|
(
shiraz
)
영화로도 만들어졌던 <둠>(DOOM) 시리즈의 최신작 <둠4>가 개발된다. id소프트는 <둠4>의 개발 소식을 알리며 기존 내부 개발팀의 인원을 보강한다고 7일 밝혔다. 본격적인 개발 시작을 알리는 발표다. 1993년..
600만장! GTA IV 7일만에 5천억 매출
[12]
[영화·음악·게임 등 엔터테인먼트 업계 사상 최고기록]
2008.05.08
|
(
shiraz
)
상반기 최대 블록버스터 게임 <GTA IV>의 판매량이 마침내 발표되었다. 테이크-투는 7일 보도자료를 배포하고 <GTA IV>가 모든 엔터테인먼트 산업의 발매 당일과 1주일간의 매출 기록을 뛰어넘었다고 밝혔다. ..
차세대 농구! 프리스타일 2nd 스트리트 발표
[13]
[중국, 대만 수출계약 체결, 국내는 연내로 공개]
2008.05.08
|
(
태무
)
'길거리 농구'를 소재로 한 게임 <프리스타일>의 정식 후속편이 연내로 공개된다. 제이씨엔터테인먼트(이하 JCE)는 8일 중국 T2CN, 대만 Cayenn Tech사와 3,500만 달러(약 365억 원) 규모의 <프리스타일 2nd street> 수..
GTA IV의 테이크투, 미국 ‘시카고’시 고소
[1]
[광고 계약이 집행되지 않아 손해배상과 재부착 요구]
2008.05.07
|
이성진
(
환세르
)
<GTA IV>의 테이크-투가 미국 시카고를 고소했다. 로이터통신에 따르면, 전세계적으로 인기를 끌고 있는 <GTA IV>의 유통사 테이크-투가 지난 5일 시카고 교통국을 광고 계약 위반 건으로 고소한 것..
중국으로 넘어간 천년3, 대박 조짐
[2]
[테스트 첫날부터 서버 폭주, 초보마을도 포화 상태]
2008.05.07
|
(
에이전트C
)
중국으로 넘어간 <천년>의 서비스가 재개 되면서 대박 조짐을 보이고 있다. 샨다가 <천년>을 다시 개발해서 <천년3>라는 이름으로 베타테스트를 실시한 지난 5일, 서버 폭주 상황이 발생할 정도로 많은 ..
“시간 자꾸 흐른다” EA, 테이크-투 압박
[1]
[EA 부사장 “시간 지나면 테이크-투 불리할 것” 발언]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
EA가 적대적 인수합병을 진행 중인 테이크-투 측에 또다시 압박을 가하고 나섰다. EA의 협력 커뮤니케이션 부사장 제프 브라운(Jeff Brown)은 해외 게임 매체 Gamesindustry.biz와의 인터뷰에서 “우리는 절망적이지 않으며 시간은 계속 ..
‘10일마다 인증’ EA 불법복제와 전쟁선포
[26]
[‘스포어’와 ‘매스 이펙트’ 10일마다 정품인증 필요]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
CD나 DVD 등으로 나오는 일반 패키지 게임 판매에 있어 최대 걸림돌은 바로 불법 복제다. 그나마 <팀 포트리스 2> 같은 멀티플레이 전용 게임은 사정이 나은 편이다. 싱글 플레이가 핵심인 게임들은 발매되기가 무섭게, 또는 발매도 되기 전..
중국 신작 ‘거인’ 동접 34만명 돌파
[25]
[현대 배경의 MMORPG, 올해 중국 신작 중에서 최고 동접]
2008.05.07
|
이성진
(
환세르
)
중국 온라인게임 업체 ‘상해거인네트워크유한공사’(이하 거인네트워크)가 개발한 MMORPG <거인>의 동시접속자수가 34만 명을 돌파하면서 현지 게임업체들의 비상한 관심을 불러 모으고 있다. 올해 중국에서 선보인 온라인게임 ..
블리자드, 패키지게임 다운로드 판매 시작
[8]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
블리자드의 인기 정품 게임들을 이제 인터넷에서 다운로드 받을 수 있게 되었다. 블리자드는 지난 6일 자사가 운영하는 온라인 스토어를 개편하고, 자사의 인기 게임들을 디지털 다운로드 방식으로 판매하기 시작했다. 이번에 추가된 게임..
리니지2 개인정보 유출, 3차 소송 제기된다
2008.05.06
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2005년 발생한 <리니지2> 개인정보 유출에 대한 세 번째 손해배상 청구 소송이 제기될 전망이다. 법무법인 넥스트로의 박진식 변호사는 지난 2005년 발생한 <리니지2> 게임 ID 및 비밀번호 유출과 관련해서 총 11명..
보건부, PC방 완전 금연화 추진중
[72]
[보건복지가족부, 청소년 출입구역 완전 금연화 추진]
2008.05.06
|
(
이터비아
)
보건복지가족부에서 PC방을 완전 금연구역으로 지정하는 법안의 제출을 추진하고 있다. 보건복지가족부 김성이 장관은 지난 4월30일 TV 금연광고 시사회에 참석해 "최근 간접흡연이나 청소년 흡연으로 인한 폐해가 심각함에 따라 음식점이..
EA의 테이크투 공개매수, 막판변수는 GTA IV
[1]
[테이크-투 판매실적 침묵으로 일관, 의구심 자아내]
2008.05.06
|
(
shiraz
)
전세계 게이머들의 눈길을 사로잡고 있는 <GTA IV>. 그러나 출시 1주일이 지났지만 테이크-투에서 정확한 판매실적을 공개하지 않아 의구심을 자아내고 있다. 지난 4월29일 발매가 시작된 <GTA IV>에..
MS-한국, 게임개발에 5백억원 공동투자
[8]
[PC·콘솔·IPTV 등 멀티 플랫폼 게임 개발, 전문인력 양성]
2008.05.06
|
이성진
(
환세르
)
MS가 한국 정부와 공동으로 콘솔, PC, IPTV에 적용 가능한 게임 개발에 나선다. 한국MS와 한국게임산업진흥원은 6일 ‘글로벌 게임허브 센터’ 구축을 통한 국내 게임 산업 육성에 대한 양해각서(MOU)를 체결하고 대규모 공동 투자를..
2007년 중국 온라인게임 시장규모 1조7천억원
[전년 대비 71% 증가, 2012년에는 6조원 돌파 전망]
2008.05.06
|
(
shiraz
)
2007년 중국의 게이머 수는 4600만 명으로, 온라인 게임에만 17억 달러(약 1조7,260억 원)를 썼다는 조사 결과가 나왔다. 지난 2일 게임시장 조사기관인 니코 파트너스(Niko Partners)는 지난해 중국의 게이머수가 4600만 명에 달했..
블리자드, 디아블로3 도메인 구입
[2]
2008.05.06
|
이성진
(
환세르
)
블리자드가 <디아블로3>(www.diablo3.com) 도메인을 구입했다. 미국의 <디아블로> 팬사이트인 ‘디아블로 팬스 닷컴’(www.diablofans.com)은 자신들이 보유하고 있던 ‘diablo3.com’의 도메인을 블리자드 엔터테인먼트가 구..
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