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최신목록
‘RPG의 아버지’ D&D 창시자 개리 기각스 타계
[17]
[RPG의 원형을 만든 인물, 해외는 애도의 물결]
2008.03.05
|
이재진
(
다크지니
)
RPG의 원류 <던전&드래곤>의 창시자 개리 기각스(Gary Gygax, 오른쪽 사진)가 세상을 떠났다. 향년 69세. 해외에서는 ‘레벨’ ‘클래스’ ‘HP’ 등의 개념을 창시한 그를 ‘RPG의 아버지’라고 부른다. 지난 4일 <던전..
액티비전 ‘콜오브듀티 온라인’ 고려중
[12]
[바비 코틱 대표, 투자분석 컨퍼런스에서 의견 제시]
2008.03.05
|
이재진
(
다크지니
)
“<콜오브듀티>를 온라인 게임으로 만드는 것을 고려하고 있습니다.” 액티비전의 바비 코틱 대표(오른쪽 사진)는 최근 열린 ‘2008 모건 스탠리 기술 컨퍼런스’에서 투자 애널리스트들을 만나 위와 같이 말했다. ‘액티비전과 비벤..
네오위즈재팬, 온라인 두뇌단련 게임 서비스
[5가지 테마. 10여가지 미니게임. 18일 CBT 시작]
2008.03.04
|
현남일
(
깨쓰통
)
네오위즈재팬은 일본 네오랩(NeoLAB)에서 개발하고 자사가 일본에서 서비스 하는 온라인 두뇌단련 게임 <뉴이와 모두의 브레인리그>(ニュイとみんなでBRAIN LEAGUE. 이하 브레인리그)의 클로즈 베타 테스트(CBT)일정을 4일 공개했다. ..
소니 게임팟 인수, 온라인게임 사업 본격화
[게임팟 모회사 아에리아 지분 공개매수 시작]
2008.03.04
|
임상훈
(
시몬
)
소니가 일본 온라인게임 퍼블리싱에 본격적으로 뛰어들었다. 소니는 지난 2월29일부터 자회사 소넷(So-net Entertainment Corportation)을 통해 게임팟 주식의 공개매수에 나섰다. 이번 공개매수는 게임팟의 모회사인 아에리아(Aeria..
프리스톤테일2, 최고 동접 4만명 돌파
[14]
[오픈 첫 주말에 최고 동접, 게임성에 대한 논란도 뜨거워]
2008.03.04
|
(
이터비아
)
4년간 100억원이 투입된 예당온라인의 신작 MMORPG <프리스톤테일2>가 최고 동시접속자수 4만명을 돌파했다. 2월29일 오픈베타를 시작한 <프리스톤테일2>는 테스트 시작 이틀만인 3월2일 최고 동시접속자수 4만명을 돌파..
청소년, 인터넷 사용의 46% 게임에 투자
[8]
[한국정보문화진흥원, 2007 인터넷중독 조사결과 발표]
2008.03.03
|
현남일
(
깨쓰통
)
한국 청소년이 인터넷 사용 시간의 46%를 온라인 게임에 투자하는 것으로 밝혀졌다. 한국정보문화진흥원은 전국 5,500명의 인터넷 이용자를 대상으로 실시한 ‘2007 인터넷 중독 실태조사’ 결과를 3일 발표했다. 조사 결..
드래곤플라이, 코스닥 상장 예비심사 통과
[3]
[웹젠 이후 제이씨에 이어서 두번째, 9월 전에 거래가능]
2008.02.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
제이씨엔터테인먼트에 이어 드래곤플라이도 코스닥 입성에 성공했다. 코스닥 시장본부는 드래곤플라이의 코스닥 상장 예비심사를 승인했다고 29일 밝혔다. 이에 따라 드래곤플라이는 유가증권신고서 제출, 공모 등의 절차를 거치게 되며 늦..
동접 20만, 룬 스케이프의 매력은?
[28]
[부분유료화 플래시 MMORPG ‘룬 스케이프’]
2008.02.29
|
(
고려무사
)
지난해 말 야후(YAHOO)에서 선정한 올해의 검색어 중에 일반인에게 익숙하지 않은 단어 하나가 올라왔다. 이 단어는 2007년 야후에서 일곱 번째로 가장 많이 검색한 단어를 차지했다. 브리트니 스피어스, 패리스 힐튼, 린제..
프리스톤테일2, 부분유료화로 간다
[17]
[‘프리스톤테일2’ 오픈베타 기자간담회 리포트]
2008.02.27
|
(
이터비아
)
예당온라인이 신작 MMORPG <프리스톤테일2>의 29일 오픈베타 서비스를 앞두고 27일 서울 청담동 프리마 호텔에서 기자간담회를 개최했다. 이날 간담회는 <프리스톤테일2>의 게임 소개와 예당온라인의 2008년 비전 발표,..
SCE 게임 사업의 중추, 필 해리슨 사퇴
[4]
2008.02.26
|
(
태무
)
소니컴퓨터엔터테인먼트(이하 SCE) 월드와이드 스튜디오 필 해리슨 대표가 2월 29일부로 소니를 떠난다. SCE는 26일 “SCE 게임사업에 막대한 공헌을 해온 필 해리슨이 2월 29일부로 SCE를 떠나게 됐다. 그가 맡고 있던 월드와이드 스튜디..
웹젠 인수시도 두 업체, 협력전선 구축
[12]
[라이브플렉스-네오웨이브간 주식 공동 보유 합의]
2008.02.26
|
(
이터비아
)
웹젠의 경영권 사수에 차질이 생겼다. 당초 협력 가능성이 매우 낮아보였던 M&A(인수합병) 시도업체인 라이브플렉스와 네오웨이브가 주식 공동 보유에 합의한 것이다. 라이브플렉스는 지난 25일 공시를 통해 네오웨이브와 웹젠 주식 공..
EA, GTA의 테이크투에 인수 제안
[11]
[테이크투 "GTA IV 출시 후에 생각해보겠다" 거절]
2008.02.25
|
(
이터비아
)
세계 최대 게임 개발-퍼블리셔 EA가 1위 자리를 확고히 하기 위해 <GTA> 시리즈로 유명한 테이크투에 인수를 제안했다. 24일 뉴욕 타임즈의 보도에 따르면 EA는 테이크투 인터랙티브에 총 20억 달러의 인수-합병을 제안한 것으로 확인..
NDS용 '스포어 크리처' 실체 최초공개
[9]
['크리처' 단계만 집중 구현, 롤플레잉 요소 강화]
2008.02.21
|
이재진
(
다크지니
)
닌텐도DS용 <스포어 크리처>(Spore Creature)의 실체가 공개됐다. <스포어 크리처>는 미국 샌프란시스코에서 진행 중인 국제 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 08' 닌텐도 부스의 시연대를 통해 처음으로 모습을 드러냈다. &nbs..
킥오프, 게임성으로 시장상황 극복하겠다
[6]
2008.02.20
|
(
태무
)
씨알스페이스가 개발하고 넥슨이 서비스하는 풋살게임 <킥오프>가 21일부터 시작되는 오픈베타를 기념해 기자간담회를 개최했다. 이 자리에서는 <킥오프>의 특징 및 향후 개발방향 등이 공개됐다. <킥오프>는 최대..
퀘이크워즈 온라인, 새로운 FPS 시장 개척할 것
[14]
[퀘이크워즈 온라인, 조인식 개최]
2008.02.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
드래곤플라이 박철우 대표이사 드래곤플라이는 20일, 서울 논현동 임페리얼팰리스 호텔에서 개발 조인식 행사를 갖고, 온라인 FPS 게임 <퀘이크워즈 온라인>(Quake Wars Online)을 정식으로 발표했다. <퀘이크워즈 온라인>은..
스타크래프트 2 저그, 한국서 최초공개!
[20]
2008.02.20
|
(
이터비아
)
블리자드가 개발 중인 전략시뮬레이션게임 <스타크래프트 2>의 저그 종족이 한국에서 세계 최초로 공개된다. 블리자드는 오는 3월 10일 서울에서 <스타크래프트 2>의 마지막 종족인 저그 발표에 관한 기자회견 및 시연회..
피로도 시스템 의무화, 강제 도입계획 없다
[13]
[역기능 방지를 위한 규제안 논의 중. 결정된 것은 아직 아무것도 없어]
2008.02.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
온라인게임 '피로도 시스템'이 법률에 명시될 것인가? 온라인게임 피로도 시스템이 화제가 되고 있다. 정부가 게임산업진흥법 개정을 통해 온라인게임 피로도 시스템의 의무 도입을 추진한다는 한 매체의 보도(18일) 이후..
언리얼엔진3 국산 MMORPG ‘급증’
[7]
[6개월 사이에 3개나 증가, 현재 4개 이상 개발중]
2008.02.18
|
이재진
(
다크지니
)
‘언리얼 엔진 3’를 사용하는 국산 MMORPG가 급증하고 있다. 지난해 여름부터 올해 초까지 6개월 동안 3개의 국산 RPG가 에픽 게임즈와 계약을 맺고 언리얼 엔진 3를 채택했다. 소노브이 ‘데브루트(Devroot) 스튜디오’는 언리얼 엔..
애플 게임계 진출 기반은 아이팟·아이폰
[1]
[“아이팟, 아이폰에 더 많은 게임을 공급할 것”]
2008.02.18
|
(
shiraz
)
얼마 전, 애플은 미국 특허청에 자사의 상표인 ‘애플’의 사용 범위를 휴대용 게임기로 확장시키는 내용의 출원을 등록했다. 디스이즈게임을 비롯한 많은 국내외 게임 매체들은 이를 근거로 애플이 비디오 게임 시장에 본격적으로 진출..
크라이시스 확장팩, 상반기 국내발매
[4]
[Wii용 게임 4종 동시발매 준비중, 케인의분노 3월26일 발매]
2008.02.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
EA코리아의 2008년 국내 출시 라인업이 공개됐다. EA코리아는 자사의 2008년 출시 라인업을 15일 공개했다. 이 라인업에 따르면 <크라이시스>(Crysis)의 확장팩이라고 할 수 있는 <크라이시스 에피소드1>(EP1)이 상반기 중 발..
드래곤플라이 ‘언리얼 엔진 3’로 차기작 개발
[15]
[미공개 차기작은 온라인 FPS가 유력한 상황]
2008.02.17
|
이재진
(
다크지니
)
드래곤플라이가 ‘언리얼 엔진 3’로 미공개 차기작을 개발하고 있다. 드래곤플라이는 에픽 게임즈와 언리얼 엔진 3의 라이선스 계약을 맺고 미공개 차기작을 개발 중이라고 15일 발표했다. 드래곤플라이의 박철승 부사장은 “언리..
겅호코리아 철수, 라그2 포기 안한다
[22]
[그라비티-겅호, 인수 관련 기자간담회 개최]
2008.02.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
겅호엔터테인먼트가 그라비티의 지분 52.4%를 인수해 최대 주주가 됐다. 지난해 2월 설립된 겅호 코리아는 철수한다. 겅호온라인엔터테인먼트(이하 겅호)와 그라비티는 15일 서울 상암동 DMC에서 기자 간담회를 갖고, 겅호가 그라비티의 지분 52..
헬게이트 22일 유료화, 월정액 16,500원
[69]
2008.02.15
|
(
태무
)
<헬게이트: 런던>이 2월 22일부터 상용화 서비스를 시작한다. 가격은 1개월에 16,500원(VAT 포함) 선으로 결정됐다. 한빛소프트는 15일 “<헬게이트: 런던>의 정식서비스가 22일부터 시작된다. 정식서비스는 월정액 요금제로 ..
COH의 크립틱, 새로운 영웅 MMO 개발
[12]
[‘게임 인포머’ 3월호 통해 ‘챔피언스 온라인’ 공개]
2008.02.15
|
(
shiraz
)
<시티 오브 히어로>와 <마블 유니버스 온라인>의 크립틱 스튜디오가 새로운 영웅 MMO를 개발하고 있다. 북미 게임 월간지 게임인포머는 2008년 3월호 독점기사로 크립틱 스튜디오의 신작 <챔피언..
“드래곤볼 온라인, 차별화 자신 있다”
[13]
[반다이코리아, 드래곤볼 온라인 기자 간담회 개최]
2008.02.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
“드래곤볼은 세계적인 인기 컨텐츠다. 그런 만큼 전 세계에서 인정 받는 게임을 만들고 싶다.” <드래곤볼 온라인>의 개발을 총괄하는 반다이코리아의 에모토 요시아키 대표이사는 14일 서울 프라자 호텔에서 개최된 기자 간담회에..
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