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[2014-12-07]
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최신목록
아내에게 게이밍 마우스 들킨 ‘와우저’ 백종원, 화해로 마무리
[31]
[‘마이 리틀 텔레비전’ 다음팟 방송 중 ‘월드 오브 워크래프트’ 게이밍 마우스 들통]
2015.05.18
|
(
달식
)
MBC의 ‘마이 리틀 텔레비전’에 출연해 <월드 오브 워크래프트> 유저였다는 것을 밝힌 요리연구가 백종원이 게이밍 마우스를 아내에게 들켜 곤혹을 치렀다. 어떻게 된 일인지 영상으로 보자.
[NDC 15] 사내행사에서 국내 최대 게임컨퍼런스로! NDC 9년 간의 히스토리
[13]
[올해로 9년차 맞은 NDC 15 사전기사]
2015.05.18
|
안정빈
(
한낮
)
NDC 15가 오는 19일부터 21일까지 3일간 진행된다. 디스이즈게임에서는 NDC 15에 앞서 강연을 100% 즐기기 위한 사전기사들을 준비했다. 가장 먼저 NDC가 어떤 행사고 지금까지 어떤 길을 걸어왔는지, 그 의미부터 확인하자.
[NDC 15] 예습 필수! NDC 전 복습해야 할 역대 강연 기사 모음
[15]
[역대 NDC 기사 보고 새로운 강연 준비하자]
2015.05.18
|
김승현
(
다미롱
)
디스이즈게임에서는 NDC 2015 강연의 이해를 돕고자 역대 NDC 기사를 모아봤다. 예습과 복습으로 NDC 2015를 준비하자.
[NDC 15] 새로운 장르와 인디를 주목하라, NDC 15 화두는? - 게임 편
[17]
[NDC 15 게임 관련 주요 강연 내용]
2015.05.18
|
김진수
(
달식
)
NDC 15는 게임 개발자들을 위한 강연 행사인 만큼, NDC 15에서도 신작 및 기존 게임에 관한 강연들이 준비되어 있다. 그렇다면 게임에 관한 강연들은 어떤 것들이 있으며, 어떤 내용이 나올까? 디스이즈게임은 NDC 15에서 게임 관련 주제의 강연들..
[NDC 15] 김태곤, 김동건, 이은석이 직접 추천하는 모바일신작 강연
[14]
2015.05.18
|
송예원
(
꼼신
)
(타이틀 이미지) NDC는 넥슨의 개발 지식과 서비스 경험을 직접 들을 수 있는 자리로, 업계 종사자와 지망생의 관심이 높은 행사입니다. 과거에는 <바람의 나라>부터 <마비노기>, <메이플스토리>, <던전앤파이터> 등 이미 성공을 거둔 게임의 노하..
[NDC 15] 올해의 테마는 ‘개척자’, NDC 사무국이 선정한 강연은?
[13]
2015.05.18
|
송예원
(
꼼신
)
‘NDC 15’가 19일 판교에 위치한 넥슨 사옥에서 개최됩니다. 올해로 8회째를 맞은 NDC 15는 지난 2007년 소규모 사내행사로 시작했습니다. 불과 33개에 불과했던 세션은 2011년 대외 행사로 확대됨에 따라 어느덧 100여 개로 대폭 늘었..
[NDC 15] 미래의 게임기술을 개척하라, NDC 15 화두는? - 게임 기술편
[13]
[NDC 15 게임 기술 관련 주요 강연 내용]
2015.05.18
|
정혁진
(
홀리스79
)
올해 열리는 NDC 2015의 화두는 ‘개척자’, ‘길잡이’를 뜻하는 ‘패스파인더(Pathfinder))’다. 종사자들의 다양한 도전과 경험을 공유하고 국내 및 세계 시장에서의 상생 및 경쟁력 강화를 하자는 취지다. 매년 거듭하는 게임업계의 흐름을 반..
소프트맥스, 매출 3억 미만으로 코스닥 시장 거래 정지
[25]
[1분기 매출 3,995만 원, 영업손실 34억 원, 당기순손실 24억 원 기록]
2015.05.15
|
정혁진
(
홀리스79
)
최근 <창세기전4>, <주사위의 잔영> 모바일 등 신작을 잇따라 공개한 소프트맥스가 암초를 만났다. 회사는 오늘(15일), 코스닥 시장에서 주식 거래가 정지됐다. 회사 매출이 3억 원 미달됐기 때문이다. 한국거래소 코스닥시장본부(이하 본부)는 소..
엔씨소프트, ‘프로젝트 혼’ 개발 종료 및 개발팀 해체 후 재배치
[39]
[“최근 시장 상황과 테스트 결과를 보고 신중히 검토한 결과”]
2015.05.15
|
김진수
(
달식
)
엔씨소프트가 2014년 지스타에서 대대적으로 공개한 <프로젝트 혼>의 개발을 중단하고 개발팀을 해체하기로 결정했다. 15일, 디스이즈게임의 취재결과, 엔씨소프트는 <프로젝트 혼>의 개발 중단이 사실이라고 인정했다.
중국 온라인게임 시장 2014년 22% 성장
[11]
[<크로스화이어> <리그오브레전드> 같은 외산게임들이 성장 주도]
2015.05.15
|
홍민
(
아둥
)
중국 온라인게임 시장이 2014년 22% 성장한 것으로 나타났다. 전문 조사기관 니코 파트너스는 중국 모바일 게임 시장이 빠르게 성장하고 있는 가운데, 기존 PC 온라인게임 시장 역시 2013년에 비해 2014년 22% 성장했다고 최신 보고서에서 밝혔다..
중국 모바일게임 시장, 2016년 북미 추월할 것
[10]
[하루 평균 플레이 시간, 출시 후 유지율 모두 북미 앞질러]
2015.05.15
|
홍민
(
아둥
)
2016년 중국 모바일게임 시장 매출이 북미를 추월할 것이란 전망이다. 리서치 업체 뉴주(Newzoo)는 최근 공개한 백서에서 중국 모바일게임 시장 매출은 북미의 63억 달러에 조금 모자라는 61억 달러에 이를 것이며, 2016년은 77억 달러로 북미 시..
‘도타2’의 밸브, 중국에서 ‘도탑전기’ 개발사, 퍼블리셔 고소, 54억 청구
[26]
[<도타2>의 저작권법과 상표법, 반불공정경쟁법 위반 혐의로]
2015.05.15
|
(
상하이한스
)
마침내 밸브가 칼을 뽑아들었다. <도타2>의 개발사 밸브는 (**)일 <도탑전기>의 개발사 리리스게임즈와 퍼블리셔 룽투게임즈를 중국 법원에 고소했다. 밸브는 두 회사가 <도타2>의 저작권법과 상표법, 반불공정경쟁법을 위반했다고 주장하며, (서..
톰 클랜시의 더 디비전 베타- VR 타이틀 개발! 유비소프트 실적발표
[12]
[유비소프트, 2014~15 회계연도 실적발표 통해 내용 공개]
2015.05.15
|
정혁진
(
홀리스79
)
유비소프트가 실적발표를 통해 여러 가지 소식을 공개했다. 회사는 E3 2016에 컨퍼런스도 가질 예정이어서 앞으로 점점 더 많은 정보가 공개될 예정이다. 유비소프트의 E3 2016 컨퍼런스는 한국시간으로 6월 16일 오전 7시부터 10시까지다. 먼저..
(영상) 퓨어 서포터의 플레이는? 오버워치, 거점점령전 영상 공개
[17]
[순수 지원가 '메르시' 플레이 영상]
2015.05.15
|
김승현
(
다미롱
)
<오버워치>가 14일 또 다른 플레이 영상을 공개했다. 이번 영상은 순수 지원가 캐릭터 ‘메르시’로 플레이 한 거점 점령 전장 ‘아누비스의 사원’의 플레이다.
433, ‘회색도시’의 알테어 스튜디오 정리한다
[21]
[수익 문제로 ‘회색도시’ 차기작 개발 어렵다고 판단해 권고사직 실시]
2015.05.14
|
김진수
(
달식
)
433(네시삼심삽분)이 <회색도시>, <회색도시 2>의 알테어 스튜디오를 정리한다. 손익분기점을 넘지 못해 차기작 개발이 어렵다는 이유에서다. 이로 인해 433의 개발인력 중 4분의 1 가량이 회사를 떠나게 됐다.
모바일 고포류의 힘! 네오위즈, 1분기 순이익 59억 원 기록
[17]
[<애스커> 6월 CBT, <블레스> 가을 CBT로 기세 이어가겠다]
2015.05.14
|
김승현
(
다미롱
)
지난 해 82억 원 적자를 기록한 네오위즈게임즈가 2015년 1분기 흑자전환에 성공했다. 이같은 성적에는 모바일로 유저 풀이 늘어난 고포류 게임의 공이 컸다.
한국 모바일게임 매출 222% 성장! 넥슨 1분기 흑자 전환
[20]
[총 영업이익 2,048억 원 달성, 중국 매출 2,000억 원대 돌아왔다]
2015.05.14
|
송예원
(
꼼신
)
넥슨이 한국 모바일게임 흥행에 힘입어 흑자 전환에 성공했다. 넥슨 일본 법인의 실적 공시에 따르면 2015년 1분기 영업이익은 2,048억 원(222억 1,900만 엔) 을 기록했다. 1분기 만에 흑자로 돌아섰으며, 지난해 같은 기간과 비교해 5% 성장한 수..
(영상) 7분만에 결정되는 승부! 오버워치, 게임플레이 풀버전
[20]
[기계 수도승 젠야타 플레이 영상]
2015.05.14
|
안정빈
(
한낮
)
블리자드가 13일 <오버워치>의 새로운 플레이영상을 공개했다. 기계 수도승인 젠야타로 한 경기를 처음부터 끝까지 플레이한 풀버전 영상이다. 쉴 새 없이 이어지는 전투와 7분이 채 되지 않는 시간에 끝나는 승부가 인상적이다.
공모전 일러스트가 중국에서 사용? ‘천천전기’ 캐릭터 도용
[31]
[‘블레이드&소울’ 공모전 일러스트 외에도 유명 캐릭터 다수 사용]
2015.05.14
|
김진수
(
달식
)
<블레이드&소울> 1주년 기념 공모전에 제출했던 일러스트가 도용돼 게임 속에 사용됐다. 도용한 게임은 중국 텐센트가 서비스하는 모바일게임 <천천전기>(현지명 天天传奇, 天天傳奇)다.
(영상) 로드컴플릿의 호러 퍼즐게임, ‘데드 아이즈’ 출시
[28]
[좀비 호러와 퍼즐을 결합한 독특한 모바일게임]
2015.05.14
|
김진수
(
달식
)
<디스코 판다>, <크루세이더 퀘스트>등의 모바일게임을 개발했던 로드컴플릿이 신작을 출시했다. 14일, 로드컴플릿은 호러 퍼즐게임인 <데드 아이즈>를 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어에 유료 게임으로 출시했다. 좀비 호러와 퍼즐의 만남이..
하락세 시작? 카카오 게임, 론칭 후 처음으로 매출 줄었다
[16]
[2015년 1분기 매출 588억 원 기록, 전분기 대비 3% 감소]
2015.05.14
|
송예원
(
꼼신
)
‘탈 카카오’로 위기론에 휩싸였던 카카오 게임의 하락세가 가시화되고 있다. 14일 다음카카오 실적 발표에 따르면 1분기 카카오 게임하기의 매출은 588억 원을 기록했다. 지난해 4분기(606억 원) 보다 3% 하락한 수치로, 카카오 게임이 매..
기다림은 끝났다, 모바일 옷 입은 소프트맥스의 ‘주사위의 잔영’
[45]
[온라인 플랫폼 아닌 모바일로 출시, 3D SD 그래픽 활용 및 시나리오 모드 추가]
2015.05.14
|
정혁진
(
홀리스79
)
2001년 CBT를 통해 첫 공개된 지 14년 만이다. 마니아들에게 각광을 받았던 온라인 보드 게임 <주사위의 잔영>이 모바일로 돌아온다. 소프트맥스는 오늘(14일) 새벽, 보도자료를 통해 게임의 출시를 알렸다. 공개와 더불어 티저 영상도 선보였다...
(영상) 실시간 멀티플레이 도입! 다함께 차차차2, 사전등록 시작
[19]
[4인 실시간 멀티플레이와 차량제작 등 신규 콘텐츠 다수 선보여]
2015.05.13
|
안정빈
(
한낮
)
2013년 저작권 침해 논란과 대중적인 인기를 한 몸에 받은 게임 <다함께 차차차>가 2년 만에 후속편으로 돌아왔다. 게임의 특징을 나타내는 CG영상부터 확인하자. 넷마블게임즈는 13일 <다함께 차차차2>의 티저페이지를 공개하고 사전등록을 시작..
[스마트탐방] 슈팅+RPG의 개성으로 세계를 노린다, 드래곤 히어로즈
[20]
[<무한돌파 삼국지>에 이은 슈팅 RPG <드래곤 히어로즈> 개발사 퍼플랩]
2015.05.13
|
김진수
(
달식
)
오늘 소개할 곳은 슈팅과 RPG를 결합한 모바일게임 <무한돌파 삼국지 for Kakao>(이하 무한돌파 삼국지)에 이어 신작도 슈팅 RPG <드래곤 히어로즈>를 내놓은 개발사, ‘퍼플랩’입니다.
'선정적인 표현이 불쾌하다' 유저 항의에 스토리 바꾼 클로저스
[73]
[12세 이상 이용가로는 부적절한 언어라는 지적, 당신의 의견은?]
2015.05.13
|
안정빈
(
한낮
)
<클로저스>가 선정적인 대사를 고치다가 스토리 전개까지 바꾸는 해프닝이 벌어졌습니다. <클로저스>는 지난 4월 30일 신규지역인 플레인게이트를 업데이트했습니다.
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